Shikhondo - Soul Eater - Kad Shmups un komats; Stils un komats; un Demons Collide

Posted on
Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 8 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Maijs 2024
Anonim
Shikhondo - Soul Eater - Kad Shmups un komats; Stils un komats; un Demons Collide - Spēles
Shikhondo - Soul Eater - Kad Shmups un komats; Stils un komats; un Demons Collide - Spēles

Saturs

Jā, jūs varat uzskatīt mani par vienu no lielākajiem GS spēlētājiem. Es uzskatu, ka tie ir jautri, bet es viņiem neesmu ļoti labi. Man patīk viņiem par vērtību, ko viņi piešķir spēlētājiem uz īsu laiku. Šī sajūta neatšķiras Shikhondo: Soul Eater, tagad ir pieejama PlayStation 4.


Tas ir Korejas attīstītājs DeerFarm pirmais iebrukums konsoles tirgū, kā arī piektais studijas nosaukums. Tā ir šī korejiešu mitoloģija iedvesmojusi šāvēja jautri spēlēt? Uzziniet mūsu pārskatā.

Spēles detaļas ir minimālas, bet stāsts ir viegli sekojams. Dēmoni, spokiem un sliktām lietām draud zeme. Nežēlīgs pļāvējs un pusaudžu meitene ir uzdevums glābt pasauli un nosūtīt viņus atpakaļ uz apgrūtinājumu.

Stils

Būtu viegli pateikt, ka visi arkādes šāvēji ir vienādi. Tomēr tas ir diezgan nepatiesi. Protams, viņi kopīgi izmanto kopīgu dizainu. Ir dažādi veidi, piemēram, pasāža, boss skriešanās, rezultātu turēšana utt. Shikhondo, piemēram, dažas spēles izceļas, jo tā ir unikāla izpildījuma un dizaina kombinācija.

Jūs pārcelsieties uz vairākiem posmiem, fotografējot lietas, kas naktī iziet. Jums būs jāizvairās no ienaidnieka uguns viļņiem, jo ​​posmi kļūst arvien grūtāk. Nosaukums tiešām ir tā prezentācijas dēļ. Viss nosaukumā ir ļoti dinamisks. Ikviens no kanoniešu lopbarības ienaidniekiem, varoņiem un priekšniekiem lieliski iederas estētikā.


Viela

Spēle nav pievilkusi nevienu perforatoru ar savu spēli. Pat ja jūs spēlējat par vieglu, jūs, iespējams, mirst bieži. Bullet hell spēles iemācīs jums novērot apkārtējo telpu, un tas nav atšķirīgs. Ja jūs mēģināt izsekot visu ekrānu, kas piepildīts ar enerģijas blastu .. jūs ātri zaudēsiet. Spēle ir labs darbs, mācot (vai piespiežot) atpazīt ienaidnieka modeļus. Tas ir, protams, jūs neesat pārāk uzsvērts, tikai mēģinot dzīvot.

Shikhondo dara labu darbu, iepazīstinot ar tā briesmām ar nelielu telpu elpot. Bieži vien jūs lidosiet pa skatuvi, kas paceļ ienaidnieku pēc ienaidnieka. Tad starp vieglākiem mērķiem tiek ieviesti sarežģītāki ienaidnieki. Posmi ir īsi un mērķis ir padarīt to par katru priekšnieku vienā gabalā. Ja vari.

Runājot par priekšniekiem: viņi, iespējams, ir mans otrais iecienītākais spēles aspekts. Priekšniekiem ir divas fāzes. Viņu pirmās formas ir diezgan "nekaitīgas" - labi, viņi nespēs cīnīties. Tagad, kad viņi pārvēršas par savām patiesajām formām? Tas ir, kad jūs nododat savas prasmes pārbaudei.


Ekrāns tiks appludināts (jā, applūst) ar lodes un jums būs jāpaliek dzīvam, mēģinot tos uzņemt. Tas ir augsts pasūtījums, taču tas būs apmierināts, kad jūs uzvarēsiet. DeerFarm tiešām ir izveidojis spēļu spēļu spēju, lai spēlētāji varētu izbaudīt savas uzvaras.

Ah izvēle, izvēle

Kā jau iepriekš minēju, spēlei ir daudz mūsdienu dizainu. Viena iezīme, kas gandrīz nav redzama, ir vietējais sadarbības režīms.

Jā, tas ir labi, jūs un draugs var izdzēst spēli kā abas varoņi. 2018. gadā tā ir lieliska iespēja. Tieši tur draugs piebilst vēl viens prieka un biedrības slānis. Multiplayer shmups nav jauns, bet opcija vienmēr ir apsveicama.

Tagad šī spēle ir vēl viena aizraujoša iezīme, mana mīļākā: pielāgot režīmu. Šajā režīmā var mainīt spēles spēles parametrus.

Es piedāvāšu piemēru ar Soul Gauge. Tas ir skaitītājs, kas aizpilda normāli, ja jūs aizvainojat ienaidnieka šāvienu, kas ir tuvu jums. Kad tas ir pilns, varat ievadīt Soul Attack režīmu, kur ierobežotu laiku jūsu uzbrukums ir daudz spēcīgāks. Pielāgojot, varat to mainīt, ja gabarīts aizpilda, kad jūs uzņemt ienaidniekus. Tāpēc jūs varat iekļūt režīmā ātrāk un, kad jūs turpināt, rīkojieties vairāk.

Faktiskajā funkcijā varat atvieglot spēli. Vēl svarīgāk jūs varat uzspiest sev vairāk grūtību jau izaicinošā pieredzē. Tas ne tikai paplašina tā atskaņošanas vērtību, bet arī ļauj spēlētājiem būt ekspertiem. Šīs ir iespējas, ko esmu redzējis nevienā spēlē.

Pašreizējais zvans

Shikhonodo's tikai negatīvs ir tas, ka to pārspēj citi nosaukumi. Tā joprojām ir jautra spēle, un tā nekādā ziņā nav negatīva.

Tas bija labi izstrādāts, lai būtu labi laika ziņā izaicinājums un izaicinājums.

Ar katru arkādes šāvēju es jautāju; kā tie var būt jaunpienācējiem?

Labākās spēles žanrā var būt biedējošas un neiespējamas. Shikhondo tomēr šai problēmai nav. Ja kāds atbrīvos vieglu režīmu, viņi noteikti var pāriet uz grūtākām grūtībām, ieguldot vairāk laika. Tā piedāvā pilnu kampaņu īsā laika periodā, kas piedāvā daudz iespēju praktizēt.

Ja esat ventilators vai vēlaties sākt shmups, jūs nevarat nepareizi Shikhondo. Tas ir stilīgs, labi izpildīts, tam ir vairākas funkcijas un nav neviena perforatora.

Var spēlēt shmups un arkādes spēli Shikhondo: Soul Eater šodien, izmantojot PlayStation Store.

(Pārskatu kods tika sniegts no izdevēja.)

Mūsu vērtējums 8 Shikhondo: Soul Eater ir jauns ghostbusting shmup. Ja tā vietā lāzeri un kosmosa kuģi, mums ir krāsains gobelēns ar dēmonu, kas veicināja lodes elli. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi