Pieskarieties ceļam uz uzvaru Rolling Sky bez krāpšanās

Posted on
Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 20 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 24 Aprīlis 2024
Anonim
Vai kāds no jums ir dzirdējis par pusnakts spēli? Šausmu stāsti. Mistiķis. Šausmas
Video: Vai kāds no jums ir dzirdējis par pusnakts spēli? Šausmu stāsti. Mistiķis. Šausmas

Saturs

Iegūsim to tūlīt! šī spēle sagrauj jūsu dzīvi. Rites debesis ir viegli kā aizraujoša kā jebkurš no šiem freemium bāzes simulatoriem, bet tā ir vieglāk iekļūt un grūtāk pārtraukt spēlēt.


Pēc tam, kad jūs simt vai vairāk reizes atkal spēlējāt "tikai vēl vienu reizi", tas arī būs rītausmā: šī spēle ir tīra ļauna. Mēs runājam par grūtībām par vai sliktāk nekā daži no šiem draņķīgajiem NES platformas spēlētājiem. Ja jums ir pāris desmiti (vai simts) stundu, lai to rezerves, jūs varat paķert Rites debesis šeit:

  • Android
  • iOS

Rites debesis

Displeja pamatkoncepcija ir neticami vienkārša. Ideja ir nepārtraukti virzīt bumbu uz priekšu, nenokrītot no malām un nekļūstot šķēršļiem. Šie šķēršļi var būt burtiski jebkas - koki, āmuri, lieli bloki, utt. Vienīgais objekts, kuru jūs kādreiz vēlaties sadursmēt, ir gem.

Hei, tas izskatās diezgan vienkārši!

Tas izklausās pietiekami vienkārši. Apgrieziet bedrēs un nekaujiet. Cik grūti tas varētu būt? Problēma ir tā, ka reljefs strauji mainās, grīdas nokrīt no jums, flīzes pēkšņi mainās, milzīgs gājiens ir jāpārlēk, utt.


Tas viss jādara arī ar ierīci vertikālā stāvoklī, kas var būt kaitinošas, ja jums ir liela planšetdaļa un netiek atskaņots tālrunī.

Jebkurā laikā varat izvēlēties kādu no līmeņiem, nepārkāpjot iepriekšējos līmeņus, bet ticiet man, jūs vēlaties sākt sākumā, pirms tiešām sajūtat sāpes.

Tajā sākas traumas

Kad jūs palaidīsiet bumbas (un nebūsit bumbas), jūs varat saņemt vēl 10 bezmaksas spēles, skatoties reklāmas vai nokļūstot neierobežotā veidā, tērējot nedaudz mīklas.

Sakarā ar to, cik ātri teritorija pārvietojas zem bumbas, jebkura kavēšanās ir tūlīt nāvīga, jo labāk jūsu ierīces specs, jo labāk jūs darīsiet, un, protams, neatrodas akumulatora taupīšanas režīmā.

Visvairāk izmisīgi, jums jāsāk līmenis virs 0% katru reizi, kad zaudējat bumbu, lai cik tuvu sasniegtu 100%. Es ceru, ka jūsu tālrunī ir nejauša vai tīša kaitējuma apdrošināšana.


Tas ir, kad es sāku kliedzēt ...

Rites debesis

Pirmkārt un galvenokārt, vienmēr turiet pirkstu uz ekrāna un bīdiet pa kreisi vai pa labi. Nekad paceliet un nenovietojiet atpakaļ, jo bumba seko tur, kur jūs nospiežat un turat.

Kopumā, tā labāk ir veikt nelielus minūšu labojumus, nevis gigantiskus kur jūs ritiniet visu ceļu uz otru pusi, jo tas ir pārāk viegli pārmērīgi labot un galu galā nokrīt plaisa grīdā.

Izņēmums no šī noteikuma ir neliels vietu skaits, kur nepieciešams pāriet no vienas ekrāna malas uz otru, piemēram, 3. līmeņa pusceļā. jums ir ļoti ātri jāizbīdās no vienas ierīces malas uz otru, neļaujot iet, kas ir vēl viens veids, kā lielākas tabletes padara šo spēli grūtāku.

Vienmēr pievērsiet uzmanību krāsu shēmai uz grīdas - tas parasti ir labs rādītājs par to, vai grīdas segments izkrist. Ja ir divi acīmredzami atšķirīgi modeļi un viens no tiem noved taku līdz teritorijas beigām, tas ir, kur jūs vēlaties doties (vai arī neaiziet, kā tas ir iespējams).

Šā segmenta malas nokrīt, kad nokļūsiet tām

Jo tuvāk jūs nokļūsiet līdz 100% jebkurā līmenī, jo briesmīgāki kļūst šķēršļi. Tā vietā, lai nokristu, grīdas var ritināt pa kreisi uz labo pusi un piespiest jūs to pārvietot. Acīmredzami skaidrs ceļš ar pēkšņu piepūšanu ar nāvējošiem lāzera stariem utt.

Vietās ar rotējošiem šķēršļiem, piemēram, āmuriem, kas griežas, tur parasti ir viens ciets ceļš, kuram nav nepieciešams pārvietot pa kreisi vai pa labi. Tā vietā jūs varat vienkārši ritināt taisni starp katra šķēršļa kustību, kad tas iet.

Tas parasti (bet ne vienmēr) pa labi vidū. Meklējiet vietu, kur šķēršļi satiekas, un tas parasti ir, ja vēlaties doties apgrūtinātā braukšanā pa teritorijām, kas citādi ir grūti.

Sekojiet vidum, nevis mežonīgi vērsieties pa kreisi un pa labi

Atskaņojot kādu noteiktu līmeni, izmēģiniet dažādas ekrāna pirkstu pozīcijas un pielīmējiet to. Es atklāju, ka tad, kad mans pirksts bija tuvu ekrāna apakšējai malai, es nejauši pārvietotos pārāk zemu, kad pārvietojos ātri un atveru Android izvēlni.

Tas ir īpaši svarīgi vēlākos līmeņos, jo ātrums ievērojami palielinās 3. līmenī, un nav vietas kļūdām, lai pirkstu pārvietotu, ja tas nokrīt no ekrāna.

Izmantojot citu

Kad jūs neapmierina daļa, kas šķiet neiespējama, mēģiniet nākt no pretējā virziena, kur parasti zaudējat bumbu. Piemēram, ja jūs parasti braucat no labās puses un nevarat pārlēkt vai slaist šķērslī, pārdomājiet savu plānu un mēģiniet no kreisās puses nedaudz agrāk. Tas var radīt visu atšķirību.

Tajās jomās, kur grīdas pārvietojas zem jums, jūs faktiski var kļūt neparasti viegli, ja jūs nākat no pretējā virziena jūs pārvietosies pa labi pāri visām kustīgajām daļām kā plūsma zem jums.

Šis slīdošais segments šķiet neiespējams, līdz jūs to izdarāt no pareizā leņķa

Tas ir visu par atmiņu

Tāpat kā ar absurdi grūti, bet atkarību Mr Jump, ideja šeit būtībā ir iegaumēšana pār prasmēm. Jums tikai jāapgūst modelis un sekojiet tam ar pirkstu tieši tāpat kā katru reizi, lai sasniegtu 100%.

Spēles mūzika mainās, kad mainās krāsas uz grīdas, un tas arī dod norādes par to, kad notiks kaut kas slikts, piemēram, lāzera šaušana vai milzīgs āmurs. Ja spēlējat ar skaļumu, Mūzikas apguve ir noderīga, lai iegaumētu līmeņa modeli.

Kad jūs hit pareizo modeli un pilnībā iegaumēsiet līmeni, tas var notikt tikai no 1:30 līdz 1:50, lai uzvarētu, kas, visticamāk, provocēs ārkārtas dusmas, pēc tam, kad pavadīsiet dienas, kas cietīs grūtāk.

Have fun, un nav sagraut savu tālruni ar āmuru!