11 dīvainākās kartes burvju vēsturē: vākšana

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 16 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 3 Maijs 2024
Anonim
Nastya and the story about mysterious surprises
Video: Nastya and the story about mysterious surprises

Saturs



Burvība: vākšana 28. aprīlī saņēma jaunu paplašinājumu - ar nosaukumu “Amonkhet”, kas ietver 264 jaunas kartes ar neparastu mehāniku komplektu. Bet, pirms spēlējat "Amonkhet", būtu lietderīgi atcerēties dažas no savādākajām kartēm Burvība ir redzējis.

Nav pārsteigums, ka lielākā daļa šādu karšu pieder pie agrīnajiem Burvība attīstītājiem, kad dizaineriem tiešām nebija daudz pieredzes ar šo spēli, un radīja daudzas dīvainas kļūdas. Tas viss radīja daudzas savdabīgas kartes, kuras mēs šodien vēlamies parādīt.

Visas 11 kartes šajā sarakstā ir norādītas pēc to parādīšanās spēlē.


Nākamais

Chaos Orb

Gads: 1993
Paplašināšanās: Ierobežota tirāža

Iespējams, tā ir visneparastākā karte no galvenās kopas Burvība: vākšana. Tas ļauj spēlētājiem burtiski iemest to no pēdas augstuma uz kuģa un iznīcināt visas pretinieka kārtis, ko tas skar.

Dīvainākais ir tas, ka dizaineri uzskatīja, ka tā ir laba karte, un tikai gadu vēlāk tā tika atkārtoti izdrukāta kā "kritušais zvaigzne" "Legends" paplašinājumā. Ja jūs spēlējat kādu no šīm divām kartēm gadījuma, jautrā veidā, tad, protams, nav problēmu - bet ko jūs darāt konkurences vidē?

Tā ir kārtis, piemēram, Chaos Orb un Falling Star, kas rada neskaidrības gan spēlētājiem, gan tiesnešiem.

Lauku māja

Gads: 1993
Paplašināšanās: Ierobežota tirāža

Šī zemes karte ir jautra, jo tā skaidri izspiež visu noob Burvība spēlētājiem. Būtībā tas nozīmē, ka šī karte pārvērš jūsu lieko balto manu par veselības punktiem. Tas būtu it kā dizaineri mēģinātu pateikt: „Hei, ja esat slikti klāja ēkā, šeit ir vismaz dažas papildu veselības problēmas.”

Labs klājs ļoti precīzi izmanto manu, un jums gandrīz nekad nebūtu jākļūst par lieko manu, ja vien nenotiek kaut kas pilnīgi negaidīts. Tātad, ja atverat šo karti pastiprinātāja iepakojumā, vienkārši izmetiet to, jo neviens to nepērk.

Raging River

Gads: 1993
Paplašināšanās: Neierobežots

Šeit ir vēl viena neskaidra karte no vienas no agrākajām Burvība paplašinājumi. Skaidrs, ka šis burvīgums tiek darīts, lai izjauktu cīņu, bet atrisinājums ir tik sarežģīts, ka beigās jūs nezināt, ko darīt un kā izbeigt šo murgu.

Daži spēlētāji vēlētos apgrūtināt citus, liekot uz to dubultas burvības un divkāršojot efektu - kā rezultātā pretinieks vienkārši atsakās pilnībā. Ja šāda veida stratēģija tevi piesaista, tad dodiet to tālāk. Bet piesargāties no zvēresta, kas nāk no galda pretējās puses.

Shahrazad

Gads: 1993
Paplašināšanās: Arābu naktis

Pirmkārt, ir pārāk daudz teksta, kas ir neliels kartes mazajā telpā. Īsāk sakot, šī karte liek spēlētājiem spēlēt vēl vienu spēli Burvība izmantojot savas bibliotēkas kā klājus. Šīs apakšspēles uzvarētājs sedz bojājumus, kas ir vienādi ar pusi no viņa / viņas pretinieka dzīves.

Protams, ja spēlētājs ir zinošs spēlētājs, tas var nodarīt daudzus zaudējumus tikai 2 manām. Bet iedomājieties, kā pretinieks būtu zaudējis tik dīvaini. Pieredze ir pilnīgi nomākta.

Par laimi, Shahrazad bija aizliegts no visiem Burvība formāti, un nekas līdzīgs netika izdrukāts.

Dievišķa iejaukšanās

Gads: 1994
Paplašināšanās: Leģendas

Vienkārši padomājiet par šo karti uz brīdi - jūs maksājat 8 manas par burvību, kas liek spēlei izbeigt izlozi. Kāpēc kāds varētu darīt? Spēlētāji drīzāk uzvarētu vai zaudētu spēli, un, ja jūs vēlaties pavadīt 8 manas uz kaut ko, tad nelietojiet to Divine Intervention.

Tiešām, ja jums ir tik daudz manas, lai pavadītu spēles beigās, kaut kas cits būtu labāks. Kāpēc Wizards drukātu šādu dīvainu neproduktīvu karti, ir ārpus ikviena izpratnes šodien.

Ziedu smaržas

Gads: 1994
Paplašināšanās: Leģendas

Nav nekas nepareizs par šīs kartes mehāniķi, bet formulējums ir tikai dīvaini. Tas nozīmē, ka pati karte pieņem lēmumu, ja tā vēlas iznīcināt mērķa artefaktu vai nē. Kā heck var kaut ko izlemt?

Protams, turpmākie nolēmumi noskaidroja visu, un tas, kurš pieņem lēmumu ... pārsteigums - tas ir spēlētājs, kurš kontrolē ziedu spazmu. Tas, kas notika, izstrādājot tekstu šai kartei, neviens nevar pateikt, bet kaut kas dīvaini ir noticis - tas ir droši.

Sorrow's Path

Gads: 1994
Paplašināšanās: Tumšs

Ja vēlaties spēlēt zemi, kas jums sāp, tad spēlējiet Sorrow's Path. Tomēr ir daži triki, kurus varat izmantot jūsu labā. Viens no tiem ir saistīta ar Donate karti, kas padara jūsu pretinieku pašu „Sorrow's Path”, un tā sāks viņiem sāpēt.

Bet kam patīk spēlēt šo šķebinošo? Tiešām, tas ir atkarīgs no jums - Burvība spēlētāji, iespējams, ir daži no gudrākajiem un atvērtākajiem cilvēkiem, kad runa ir par visiem šiem dīvainajiem spēļu mehānismiem.

Apocalypse Chime

Gads: 1995
Paplašināšanās: Homelands

"Homelands" tiek uzskatīts par vislielāko paplašināšanos vēstures vēsturē Burvība: vākšana. Ziņots, ka spēļu dizaineri, kas strādāja ar komplektu, nav pārāk cieši sazinājušies, kā rezultātā tika izveidots diezgan nenosakāms karšu krājums. Krasta burvji pat nevēlējās izdrukāt komplektu, bet līgumsaistību dēļ tas bija jādara.

Tomēr ir daži dārgakmeņi "Homelands", kas ir pelnījuši pieminēt šajā sarakstā, piemēram, Apocalypse Chime. Atskaņojot, tā iznīcina visas pārējās kartes no "Homelands" paplašināšanās, kas ir iesaistītas abās pusēs, bez jebkādām iespējām to atjaunot.

Šāda karte varētu būt vai nu pilnīgi izmisuma izsaukums - vai tikai troll, kas pārvietojas dizaineru pusē.

Goblin spēle

Gads: 2001
Paplašināšanās: Planeshift

Ja lasāt tekstu šajā kartē un joprojām nesaprotat, ko tieši jūs vēlaties, lai to izdarītu, tad pagaidiet mazliet un izlasiet nolēmumus. Tomēr, negaidiet, lai viņi tālāk attīrītu lietas. Šeit ir piemērs:

„Kad runa ir par preču izvēli, izmantojiet veselo saprātu. Objektiem jābūt pietiekami maziem, lai slēptu, bet pietiekami lielus, lai skaitītu. Paskaidrojiet, kāda veida priekšmetu jūs iepriekš slēpjat. ”

Tas ir tikai dīvaini, vismazāk. Tas ir jauki, ja jums ir objekti, kurus paslēpt, kad šo karti ievietojat galdā, bet kā ar otru spēlētāju? Tas vienkārši nav jēgas, un tā vairāk darbojas kā palaidnība, nevis reālā mijiedarbība spēlē.

Steamflogger Boss

Gads: 2007
Paplašināšanās: Nākotnes skats

Šim kartes dizainam ir divi lieli jautājumi: pirmkārt, ir atslēgvārds “Rigger”, un, otrkārt, ir atslēgvārds “Contraption”. Jūs redzat, ka šie divi atslēgvārdi nekad nav bijuši izmantoti nevienā kartē ne pirms, ne pēc tam, kad tie bija izdrukājuši Steamflogger Boss.

Tas nozīmē, ka šai kartei nav nekāda veida mijiedarboties ar kādu citu spēli, izņemot sevi. Jūs varat atrast trollu jokus no garšvielām Burvība spēlētāji par to, kā šī karte ir ieguvusi viņiem turnīrus Contraption mehāniķa un tā dēļ. Bet neticiet nevienam no tiem Burvība kopiena vienkārši mīl padarīt savu spēli pārāk daudz jautru.

Scrambleverse

Gads: 2011
Paplašināšanās: Magic 2012

Ja jūs gribat aizdegt pilnīgu haosu spēles laikā, tad spēlējiet Scrambleverse. Šī karte var radīt jautrību jebkuram matchup. Jums un otrajam spēlētājam ir jāizvieto visi galdiņi uz galda un pēc tam jāizmanto kauliņi, lai nejauši izvēlētos kāda konkrēta pastāvīgā īpašnieku.

Šis RNG festivāls jums var dot vai pārtraukt spēli, tāpēc tas noteikti ir riskants. Jūs nekad nezināt, ar ko katrs spēlētājs nonāks, un jūs nevarat to paredzēt. Vienīgais Scrambleverse „trūkums” ir tā cena - 8 manāmām lietām vēlaties kaut ko vairāk pārliecināt.

----

Vai jūs zināt par citu dīvainu Burvība: vākšana kartes, kas ir izlaistas no šī saraksta? Kopīgojiet savu personīgo izvēli tālāk sniegtajā komentāru sadaļā.