Elder Scrolls tiešsaistē un franšīzes nākotni

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 3 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Aprīlis 2024
Anonim
5 ways to listen better | Julian Treasure
Video: 5 ways to listen better | Julian Treasure

Saturs

Trīs ar pusi mēnešus pēc tā sākotnējās izlaišanas datoram, Elder Scrolls tiešsaistē pagājušās nedēļas nogalē devās uz tvaiku (par puscenu).Tagad, kad daži no beta testēšanas un datora izlaišanas hype ir nomiruši, un ar brīdi, kad dodaties uz priekšu, pirms mēs redzam spēli konsolē, ir īstais laiks tuvāk apskatīt The Elder Scrolls Online un to ietekmi uz Elder Scrolls franšīze.


Karojošās apvienības - ESO fanu nometnes

Tieši no vārtiem, Elder Scrolls Online saņēma jauktas atsauksmes. Pat slēgtā beta versijā cilvēki bija ātri uzņemt puses - jūs vai nu mīlēja spēli, vai jūs to ienīda. Šķiet, ka ātrs skatījums uz spēles rezultātiem par Metacritic to apstiprina. Kamēr kritiķi lielākoties deva ESO jauktas un pozitīvas atsauksmes, lietotāju atsauksmes nebija tik laipnas. Gandrīz puse no kopējā lietotāju vērtējuma ir pozitīva, bet gandrīz četrdesmit procenti ir negatīvi. Faktisko jaukto lietotāju atsauksmju skaits pat nesasniedz trīskāršus ciparus. Steam lietotāju pārskati, šķiet, seko vienai un tai pašai tendencei, un tajā ir gandrīz iespaidīgs skaits negatīvu atbilžu.

Šķiet, ka tas ir daudz ESO ”negatīvie pārskati nenāk no jauniem spēlētājiem, bet gan no tiem, kuri jau ir iepazinušies ar Elder Scrolls sērijas vai vismaz spēlējuši Skyrim. Kopš tā laika daudzi no mums ir bijuši kopā ar Bethesda Morrowind. Un viņi nekad nav izdevies.


Ar tik spēcīgu reputāciju mēs gaidījām daudz Elder Scrolls tiešsaistē.

Un ko mēs saņēmām?

Daži spēlētāji varētu teikt, ka mums joprojām ir spēle. Citi saka, ka mēs esam ieguvuši pārāk buggy-pat-for-Bethesda flopu, kas neizdodas gan kā MMO, gan RPG. Un spēle, kas, šķiet, ignorē vizuālās tēmas, bagātīgu rakstura attīstību un sarežģītu mācību, kas bija labi izveidota iepriekš Elder Scrolls maksājumiem.

Bet pagaidiet - Vai ESO tiešām Elder Scrolls Spēle?

Neatkarīgi no tehniskajiem jautājumiem, viens no visbiežāk sastopamajiem ESO sūdzības, ar kurām esmu saskārusies, ir tas, ka tas vienkārši nejūtas kā Elder Scrolls spēle, un man ir jāvienojas. Varbūt mēs varētu piedot dažus citus trūkumus (es skatos jūs, glitches), ja tas vēl joprojām Elder Scrolls jūtam, ka esam iepazinušies un mīlēju. Tātad, kas notika nepareizi?


Atpakaļ 2007. gadā Elder Scrolls tiešsaistē Bethesda izveidoja ZeniMax Online Studios, lai apstrādātu projektu, bet Bethesda strādāja pie citām spēlēm. Lai gan tas var izklausīties kā milzīgs faktors, pavisam jauna komanda var būt nopietni ietekmējusi Elder Scrolls tiešsaistē. Bethesda ir iespaidīgs komandas dalībnieku skaits no spēles uz spēli. Ātri salīdzināmie attīstības kredīti. T Morrowind, Oblivion, un Skyrim rāda, ka vadošie dizaina, rakstīšanas un ražošanas pozīcijas strādā ar sēriju vismaz divām spēlēm, ja ne vairāk. Un tie, kas ir strādājuši ar Elder Scrolls spēle iepriekš tendence uz augšu vadošos amatos. Bethesda izpildvaras ražotājs Todd Howard ir strādājis pie sērijas kopš Arena (1994).

ZeniMax Online Studios nāca ar jaunām rokām un svaigām sejām. Pat vadošā ražotāja kredīts tika nodots no Todd Howard uz Matt Firor, kurš iepriekš ražoja vairākus Camelot tumšais laikmets maksājumiem. Šķiet, ka pārējās attīstības pozīcijas tika nodotas tālāk. Lielākā daļa no galvenajiem izstrādātājiem tika ieskaitīti Elder Scrolls tiešsaistē iepriekš nav kreditēti ar. t Elder Scrolls spēle. Jauna perspektīva gandrīz nekad nav slikta lieta, bet varbūt tā ir daļa no tā Elder Scrolls tiešsaistē nebija Elder Scrolls atmosfērā.

Kaut kur visā spīdīgajā jaunībā - jaunajā komandā, jaunajā zemes gabalā, jaunā platformā - elementi, kas padarīja RPG tik atšķirīgu, pazuda. Un ar dažiem, kas neatgriežas attīstības biedriem, kas varētu pateikt ZeniMax Online, ka kaut kas vienkārši nejūtas labi?

Tātad, ko tas nozīmē Elder Scrolls franšīzes?

Ventilatori sāk brīnīties, kur nākamā Elder Scrolls RPG daļa ir. Starp pieciem gadiem Aizmiršana un Skyrim, ir pienācis laiks, kad Bethesda sāks mumbling Elder Scrolls VI. Pašlaik šķiet, ka Bethesda lielāko enerģiju koncentrē uz savu Wolfenstein un DOOM maksājumiem, kā arī gaidāmo izdzīvošanas šausmu spēli, Ļaunums iekšā, kas paredzēts izlaišanai 2014. gada oktobrī.

ZeniMax tīmekļa vietnē nesen publicētais darba piedāvājums ir izraisījis Elder Scrolls ventilatoru bāzi. Bethesda meklē jaunus spēļu izstrādātājus, un fani domā, kādas spēles mēs nākamreiz redzēsim. Lielākā daļa derību ir ieslēgtas Fallout 4, bet izpildvaras producents Todd Hovards saka, ka būs kāds laiks, kamēr Bethesda izdos oficiālus paziņojumus.

Ir spekulācijas, ka Elder Scrolls tiešsaistē sērijas ceļgalā būs parastā bultiņa. Ventilatori to uztrauc ESO sekos World of Warcraft. Ir pagājuši deviņi gadi, kopš mēs esam redzējuši RTS Warcraft spēli, nevis tikai MMO paplašinājumus. Vai ZeniMax Online var darīt to pašu ar mūsu mīļoto Elder Scrolls sērija? Daudzi fani to tic ESO vien nepietiek, lai veiktu franšīzi bez citas RPG, bet citi nav pilnīgi pārliecināti.

Kamēr Bethesda mums nenosaka citādi, mēs turam savu elpu.

Vai varbūt mēs varam jautāt Miaaiq Liar. Es dzirdu, ka viņš zina daudzas lietas.