Slavenais Thorn atgriežas liktenī un resnajā zarnā; Dzelzs pieaugums

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 26 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 5 Maijs 2024
Anonim
Slavenais Thorn atgriežas liktenī un resnajā zarnā; Dzelzs pieaugums - Spēles
Slavenais Thorn atgriežas liktenī un resnajā zarnā; Dzelzs pieaugums - Spēles

Thorn. Ļoti pieminēt šo ieroča vārdu var aizdegties. Liela daļa Liktenis Kopiena joprojām cieš no Thorn PTSD, es pats esmu iekļauts. Nu, Thorn ir apstiprināts, ka atgriezīsies Liktenis: dzelzs pieaugums, bet tas nav tik liels darījums, un es esmu šeit, lai pastāstītu jums, kāpēc.


Savā galvenajā Thorn spēja nogalināt ienaidniekus Crucible divos galvas šāvienos vai 3 ķermeņa šāvienos. Tas bija tāpēc, ka ieroči eksotiski saņēma "Devourera zīmi", kas liek lodes pārspēt savus mērķus un radīt ilgstošus bojājumus. Laika gaitā nodarītais kaitējums (DoT) bija pietiekami nozīmīgs, ka pēc divām lodēm uz galvu jūsu pretinieks "izplūst" vai būtībā saindēts līdz nāvei. Diapazons un mērķis palīdzēja arī neticami, jo tajā laikā parasti bija roku lielgabalu stāvoklis, bet arī tāpēc, ka Thorn ir izvēles "Send It", kas palielināja ieroču efektīvu diapazonu un precizitāti. Jūs nevarat spēlēt Crucible spēles, nemainot šo garo distanci, indes pistoli. Tas notika mēnešiem!

Tagad Thorn darbojas ļoti atšķirīgi. To ir ietekmējuši daudzi nerfs un korekcijas ar roku lielgabaliem un ir redzējuši vairākus nerfus. Pašreizējā situācijā tas vairs nespēj nevienam neveikt 2 reizes. Kaitējums no "Devora" zīmes ir samazinājies, bet tagad tas ir piecas reizes lielāks par četrām ērcēm. Tas nozīmē, ka katru reizi, kad uzņemat ienaidnieku, tiek piemērots DoT, līdz 5 reizēm, un katrs DoT gadījums ietekmē ienaidnieku četriem bojājumiem. Tas neietekmē PvP, jo jūs gatavojaties mirt 3 galvas šāvienos vai 4 ķermeņa šāvienos no jebkura roku lielgabala (to efektīvajā diapazonā), tāpēc Thorn DoT kraušana neietekmēs jūs. Lai gan tas joprojām ir ļoti efektīvs, lai apturētu pretinieku no veselības atjaunošanas indes bojājuma dēļ, es to neklasificētu kā pārmērīgu jaudu. Bungie arī samazināja summu, ko Thorn sagrozīja cilvēku redzējumā; tas ir nedaudz zaļš izkropļojums.


Spēlei tiks pievienots pavisam jauns artefakts, kas samazina kaitējuma apjomu, ko jūs iegūstat no avotiem, kas laika gaitā nodara kaitējumu. Ja jūs patiešām noraizējies par Thorn krustā kājām, tad meklējiet jauno artefaktu.

Thorn 3 gadu versija galvenokārt ietekmēs PvE un cīnīsies pret AI. Ja Thorn tiek izlaists "dzelzs pieaugumā" jaunos gaismas līmeņos, tas nozīmē, ka lielgabals var saskatīt jaunu nozīmi jaunajā streikā, jaunā reidā un jebkurā citā darbībā, kurā ienaidnieks mēģinās jūs nogalināt, un jums būs (cue Variks iespaids) nogalini viņus atpakaļ. Es esmu sajūsmā redzēt dažas tikšanās, kur jums var būt nepieciešams pastāvīgs kaitējums, tas vēl vairāk veicinās komandas darbu un komunikāciju PvE.

Kopumā, lai gan Thorna meta gandrīz mani pamudināja konsultēt, es esmu sajūsmā, ka redzu, ka tā atgriežas. Tas bija spēcīgs ierocis PvP un viens no interesantākajiem un unikālākajiem ieročiem, ko esmu izmantojis videospēlēs, iespējams, jebkad! Es domāju, lieta aizdedzina metālu ērkšķus, kas iet cauri ienaidnieka vairogiem, indīgi tos, un jūs varat fiziski redzēt tos uzlīmēšanu no sienām. Dizains ir arī unikāls, stropu tēma ir piemērota ieročam, kad jūs kaujas neskaitāmus stropus, lai iegūtu to, un ieroču modelis ir tikai bīstams.


Tas ir ļoti ikonisks ierocis Liktenis Visums ir līdzīgs Gjallarhorn, kas arī septembrī atriebas. Abi ieroči ir pieejami, izmantojot quests, kas, cerams, papildinās šos ieročus un godinās viņu izcelsmi. Es domāju, ka Bungie ir gudri izmantot šos neaizmirstamos ieročus no spēles izlaišanas un ļaut spēlētājiem turpināt izmantot šautenes, ko viņi vēlas izmantot.

Liktenis: dzelzs pieaugums izlaidumi 20. septembris uz PS4 un Xbox One.