Lielākā daļa iesaistīto spēļu spēlētāju

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 25 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Maijs 2024
Anonim
MĀCĪTIES ANGĻU VALODU 1. STĀSTA LĪMENĪ-Aukstākā vieta uz Zemes.
Video: MĀCĪTIES ANGĻU VALODU 1. STĀSTA LĪMENĪ-Aukstākā vieta uz Zemes.

Saturs



Villains ir dimetānnaftalīns duci. Neaizmirstamas nelietis ir retākas, bet iesakņojušās nelietis ir visgrūtākais no visiem. Tātad, kas padara nelietis iesaistīšanos un nolaišanu šajā sarakstā? Iesaistošs nelietis ir vairāk nekā neaizmirstams, biedējoši, pazīstami vai labi zināmi (lai gan vairāki šeit ir visi). Šie antagonisti iesaistās atskaņotājā. Viņi ar mums sazinās kādā līmenī, un mēs nevaram no tām atņemt acis, kad tie parādās ekrānā.

Mēs tos ienīstam, un mēs mīlam viņus ienīst. Dažos gadījumos mēs patiešām jūtamies nožēlu vai žēl viņiem, ja mēs tos uzvarēsim cīņā. Viņi pārstāv kaut ko par mums vai kaut ko, ko mēs vēlamies redzēt, pat ja mēs to nezinām. Ar to teiksim, redzēsim, kurš ir izveidojis sarakstu!

Nākamais

Andrew Ryan - BioShock

"Cilvēkam ir izvēle ... Es izvēlējos neiespējamu.'

BioShock bija ļoti ietekmīga spēle ar lielisku atmosfēru, spēcīgu rakstīšanu un drausmīgu stāstījumu, lai sāktu. Lai gan spēlei tehniski ir divi galvenie antagonisti, Andrew Ryan komandēja vislielāko cieņu un bija vairāk karizmātisks no abiem. Ryan bija cilvēks ar neiedomājamu bagātību un spēku ar sapni, ko viņš bija aizrautīgs, lai īstenotu. Ryan bija dzinējspēks zemūdens pilsētā Rapture.


Kas padara Ryanu iesaistīšanos, ir viņa nepareizie uzskati un ideāli, uz kuriem balstījās Rapture. Viņš stingri tic praktiskai pieejai civilizācijai un jebkāda veida regulējumam. Pat tad, kad Rapture no brīnišķīgas utopijas iegūst tīru slepkavīgu anarhiju, Ryan dod priekšroku stāvēt un skatīties no drošības pasaulē, ko viņš ir radījis. Jūs nevarat teikt, ka cilvēks nav apņēmies pildīt savus ideālus. Galu galā, viņš atsakās pretoties savai nāvei, lai pierādītu kādu punktu.

"Vīrietis izvēlas, vergu paklausa."

Frank Fontaine - BioShock

"Vai jūs laipni?"

Kaut arī Ryan var būt vairāk neaizmirstams BioShock's pretinieki, Fontaine ir divkāršākā no abām. Fontaine tīši manipulē un maldina jūs, darot savu ļauno solījumu, piemēram, virsnieka kungu. Kamēr viņš galu galā ir gatavs saņemt Ryanu, viņš ir gatavs, lai jūs arī saņemtu.

Fontaine ir tieši pretējs Ryanam. Kaut arī Ryanam ir ideāli un morāle, Fontaine nav un vienkārši cenšas uzkrāt bagātību un varu pat utopiskās pilsētas elleņainajās paliekās. Fontaine iegūst jūsu uzticību, ierodoties kā kolēģis zaudējis dvēseli Rapturā un sniedzot noderīgus padomus, izmantojot radio, kas padara viņa nodevību vēl neciešamāku. “Jauks darbs, boyo! Ir pienācis laiks izbeigt šo mazo maskēties. Nav „Atlas”, kazlēnu, nekad nav bijis. ” Backstabbing b ******.

Vaas Melnkalne - Far Cry 3

"Vai es kādreiz jums teicu ārprātības definīciju?"

Ak Vaas. Kā mēs mīlam tevi ienīst. Lielākā daļa (labās daļas) antagonista Far Cry 3,AssVass ir veikusi milzīgu ietekmi, neskatoties tikai uz vienu spēli. Kad Ubisoft attīstīja spēli, Vass faktiski bija raksturs Bull, un tas nekas neparādījās kā cilvēks, kam mēs mīlam baidīties. Pēc fantastiskās Michael Mando, kas tika uzklausīts par šo daļu, komanda ieguva iedvesmu no viņa fiziskā izskata un beidzot veica Vaas Mando digitālo doppelganger.

Protams, Vassam noteikti ir neaizmirstams dialogs, tomēr Mando sniegums ir tas, kas padara viņu tik saistošu. Mando rada biedējošu dzīvi cilvēkam, kurš saprot galvu, kas ir viņa veselība. Viņš ir ļoti neprognozējams ar vardarbīgu dabu, ko viņš nebaidās, lai demonstrētu vai izdarītu briesmīgas darbības. Neskatoties uz visām nežēlīgajām lietām, ko viņš dara, spēlētājs nevar viņam palīdzēt, bet, kad viņš parādās uz ekrāna, viņš var tikt apvainots. Kad Vaas dara savu izeju (joprojām domā, kas domāja, ka tā ir laba ideja), spēle zaudē lielu daudzumu tvaika, un es jūs neuzdrošinātu, ja jūs to nebeidzat. Tas, ka cilvēki nevilcināsies pabeigt spēli bez viņa, runā par viņa klātbūtni spēlē.

Psycho Mantis - Metāla piederumi

"No brīža, kad mēs iemetamies šajā pasaulē, mēs esam likti, lai cits citam cits, bet sāpes un ciešanas"

Viss no Metal Gear Solid's ienaidnieki bija aizraujoši un neaizmirstami savā ceļā, bet Psycho Mantis neapšaubāmi ir vismīļākais. Psihisko karavīru izplūdušais izskats ir viņa spēju raksturs un viņa patiesais spēks cīņā.

Kas padara Mantisu tik saistošu, bija ne tikai viņa dialogs, bet arī pastāvīgais ceturtais sienas pārtraukums viņa cīņas laikā. Viņš lasa jūsu prātu (atmiņas karti) un var pat padarīt jūsu kontrolieri dārdot. Lai viņu uzvarētu, spēlētājiem bija jāpārvieto kontrolieris uz citu ostu, tādējādi „sajaucot” psi-karavīru. No brīža, kad viņš parādījās uz ekrāna, līdz viņš atstāj, jūs nevarēsiet palīdzēt, bet iemūžināt savu brīnišķīgo (laiku) triku un shenanigānu, ko viņš velk uz Snake. Tricky blighter.

Pulkvedis Džons Konrads Spec Ops: The Line

„Patiesība, Walker, ir tas, ka jūs esat šeit, jo jūs gribējāt justies kā kaut kas, ko neesat; varonis ”

Spec Ops: The Line ir viena no visu laiku iecienītākajām spēlēm un lepojas ar vienu no labākajiem spēļu stāstiem. Nopietni. Spēlējiet to, ja neesat. Jūsu personāžs, Kapteinis Walkers, tiek nosūtīts kopā ar savu komandu uz Dubaiju, lai atrastu Konradu, bijušo Walkera komandieri. Turpmāk ir nolaišanās Hellā un viena no visvairāk žāvējošām spēlēm. Ja pēc šīs spēles atskaņošanas jūs neko nejūtat, iespējams, vēlēsities meklēt palīdzību.

Lieliski iedvesmojis Džozefs Konrads (gudrs eh?) Tumsas sirds un pulkvedis Walter E. Kurtz no klasiskās Apocalypse Now, Konrads ir mīklains un ēnains skaitlis. Tāpat kā filmā pulkvedis Kurtz, Konrads līdz pat procesa beigām nav redzams daudz, bet viņa klātbūtne ir jūtama visur. Viņš runā ar jums pa radio; viņš atstāj ziņas jums; viņš pārbauda jūsu apņēmību un raksturu; un viņš liek jums apšaubīt jūsu rīcību. Bet kad tur atradās spēļu nelietis, kurš galu galā bija taisnīgs, un arī jūs domāja par savām darbībām? Cue eksistenciālo krīzi.

Visi. T Ne vairāk varoņu

"Nekad necirst par mani pārāk ātri, es gribu aizrauties ar piepildījuma sajūtu, līdz es vemšu."

Assassins, kas stāv Travis Touchdown ceļā, cenšoties kļūt par visaugstāko slepkavu, ir krāsains un neaizmirstams ķekars. Katrs no tiem ir atšķirīgs un iesaista spēlētāju savā veidā.

Dr Peace ir otrais slepkava, ar kuru jūs sastopaties spēlē, un viņš dara vienu neaizmirstamu pretinieku. Kad jūs satiekat viņu, viņš stāsta jums par vakariņām, kas viņam bija kopā ar ģimeni, un viņš paskaidro šo līniju: "Diemžēl atmosfēra bija fasāde. Vienreiz mana meita mani neuzskatīja acī. Ak, ēdiens? asinis ... "

Destroyman ir pasta darbinieks, kurš izrāda kā kulta filmas raksturu, kurš arī cīnās netīri un ceļo uz lētu taktiku. Holly Summers cīņas ar protēžu kāju, kas var aizdegties pret ANTI-AIRCRAFT raķetēm. Viņa arī uzvarēs jūs ar lāpstu .... Katram savam. Harvey Moiseiwitsch Volodarskii ir skatuves burvis, kas mēģina jums veikt vairākus savas tirdzniecības trikus. Slikta meitene ir dementēta jauna sieviete, kas savu brīvo laiku pavada klonētus vīriešus, kas apšuvuši verdzības rīku, kamēr viņa ir apgleznota Lolita apģērbā. Dark Star ir parodija Darth Vader ar crazy gaismu katana (lightsaber), kas var projektēt pūķi un, iespējams, ir A.I.? Tāpat kā es teicu, viņi ir interesanti ķekars.

Fakts, ka jums ir desmit no šiem savvaļas rakstzīmēm, kas sastopamas tikai vienā spēlē, rada vienu neaizmirstamu spēli, un es pat nepieskaros turpinājumam.

Slepkavas Hotline Miami un jūs

"Vai tev patīk savainot citus cilvēkus?"

Hotline Miami bija neona piesātināts, asins piliens un gore-piepildīts arcade romp. Kaut arī spēle šķita sekla, stāstījumā bija pārsteidzošs dziļums un tam pietrūka. Spēlētājs vairākas reizes saskaras ar galvenajiem maskētajiem slepkavas, kas, šķiet, ir trippiskas halucinācijas. Nogalinātāji atsaucas uz nākotnes notikumiem un uzdod tiešus jautājumus par spēlētāja rakstura vardarbību.

Nozveja ir spēle, kurā JUMS uzdod šos jautājumus.

„Vai jums patīk cilvēkiem kaitēt? Jūs neesat jauks cilvēks? Kāpēc jūs šeit atnācāt? Jūs neesat jauka persona, vai ne? Tu mani slims! ”Spēle pati par sevi ir komentārs par videospēļu vardarbību un mūsu uztveri par to. Izstrādātāji paši izskanēja un pievērsās arī spēlētājam. Nav daudz spēļu, kurās paši izstrādātāji stāsta, cik briesmīgi jūs esat. Pārāk slikti turpinājums turpinājās pretējā virzienā…

Kane - Command & Conquer sērijas

"Ak, un apsveicu par jūsu reklāmu"

Ah Kane. Neskatoties uz to, ka viņš ir cilvēks, kas ar cilvēkiem tic manipulēt un ir bezcerīgs slepkava, viņš joprojām ir mīlīgs negods. Kane ir parādījies gandrīz visos Command & Conquer spēles un nopelns labs iemesls.

Tāpat kā Vaas, Kane lielā mērā ir definēts viņa aktiera. Džozefs Kucans paver šādu varenību un biedējošu malu personai, ir grūti iedomāties, ka kāds cits spēlē slepkavību. Viņš rīkojas bez žēlastības un neņem vērā viņa darbību sekas. Neskatoties uz visu, ko viņš dara, mēs nevaram skatīties prom un ar nepacietību gaida, lai redzētu, ko viņš dara tālāk. Mēs mīlam viņu ienīst.

Hail Nod!

GLaDOS - Portāls sērijas

“Lūdzu, ņemiet vērā, ka mēs esam pievienojuši neveiksmes sekas. Jebkurš kontakts ar kameras grīdu radīs neapmierinošu zīmi jūsu oficiālajā pārbaudes ierakstā, kam seko nāve. ”

Slepkavības roboti. Vai ir kaut kas labāks? Kas padara GLaDOS tik īpašu, ir balss un rakstīšana. Protams, nelietis apdraud mūs visu laiku spēlēšanā, bet cik daudz jūs patiesi smieties vai apsolāt, ka tortes un ballīte? Viņas pastāvīgie apvainojumi jūsu inteliģencei var apgrūtināt, bet jūs arī nevarat palīdzēt, bet pieķerties. Kooperatīvās spēles laikā turpinās spēlētāji dažādām lietām, cenšoties spēlētājus ieslēgt viens otru.

GLaDOS klātbūtne paaugstina to, kas būtu vēl viena puzzle spēle kaut ko vairāk neaizmirstamu un īpašu. Viņa ir pilna ar personību un spilgtu un apkauno lielāko daļu citu spēļu spēļu rakstura, gan varoņu, gan antagonistu. Viņai vienmēr būs īpaša vieta mūsu sirdīs, neatkarīgi no tā, cik daudz viņa mūs aizvainoja. Viņa arī deva mums „vēl dzīvu”, kas ir vairāk nekā tu. Jūs monstrs.

SHODAN - Sistēmas šoks 2

“Sagatavojieties, lai pievienotos savai sugai izzušanā”

ŠODAN ir negodīgas mašīnas izvilkums. Lai gan GLaDOS var būt jaunais standarts slepkavotajiem datoriem, un Fontaine ir standarts apgrūtinošiem sabiedrotajiem, kas kļūst par galveno ienaidnieku, jums vispirms jāatzīst dāma, kas gan darīja abus.

Tāpat kā GLaDOS, SHODAN pastāvīgi piesaista spēlētāju viņu meklējumos. Lai gan GLaDOS ir uzjautrinoši viņas antics, SHODAN ir gluži biedējoša. “Polito forma ir mirusi, kukaiņi. Vai jums bail? Ko tu baidās? Jūsu triviālās eksistences beigas? Kad mana godība ir rakstīta, jūsu suga būs tikai mana krāšņuma zemsvītras piezīme. ”Viņa pastāvīgi atsaucas uz spēlētāju un cilvēkiem kā kukaiņiem un prusaku, ko viņa vēlas iznīcināt. Un viņas balss uzplaiks mūsu sapņus turpmākajiem gadiem.

Jūs domājat, ka mēs esam iemācījušies mūsu nodarbību ar A.I.s līdz šim.

AM - Man nav mutes, un man ir jāraugās

"Bet tagad ... lai parādītu savu laipnību ... es jums dāvāšu dāvanu par visām stundām, ko tu man esi devis. Es beidzot ļaus jums nogalināt sevi. ”

Es būtu neveiksmīgs, ja es nerunāju par pirmo slepkavības datoru spēļu laikā. Galvenais. T Man nav mutes, un man ir jāraugās, AM liek pārējiem šiem nelietējiem izskatīties kā nekaitīgas karikatūras rakstzīmes. Pamatojoties uz Harlan Ellison īso stāstu, AM nogalina visu cilvēci, izņemot piecus cilvēkus. Viņš mākslīgi pagarina savu dzīvi un pēc tam turpina pavadīt nākamos 110 gadus, spīdzinot viņus par prieku. Viņš ir diezgan sajaukts.

Redzot, ka AM atdzīvojas, vienlaikus ir apburošs un lielisks. Ellisons pats izpildīja balss darbu AM, kaut arī viņam nebija pieredzes kā balss aktieris. Vienkārša rakstīšana ir pietiekama, lai atdzesētu pat vissvētāko šausmu ventilatora mugurkaulu, un piegāde pārdod šo pieredzi. Ellisons rada sardonisku, apgrūtinošu malu jūtīgajam A.I., kas padara viņa nežēlīgās darbības vēl nenovēršamākas. GLaDOS un SHODAN abi ir parādā lielu parādu AM.

Vai jūs piekrītat maniem cērtes? Vai jūs domājat par jebkādiem iespaidīgiem villainiem, ko es aizmirsu? Skaņas izslēgšana zemāk esošajos komentāros!