Lielo azartspēļu uzņēmumu pastāvīgais karš, 1. daļa, & kols; Atkārtota spēle

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 14 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 28 Aprīlis 2024
Anonim
Lielo azartspēļu uzņēmumu pastāvīgais karš, 1. daļa, & kols; Atkārtota spēle - Spēles
Lielo azartspēļu uzņēmumu pastāvīgais karš, 1. daļa, & kols; Atkārtota spēle - Spēles

Saturs

Spēļu tirgus karš


„Neprāts: darot to pašu un atkal un gaidot dažādus rezultātus.”

-Alberts Einšteins

Einšteins norāda uz patiesu faktu. Es domāju, ka ne tikai Call of Duty / Battlefield spēlētāji dodas ārprātīgi, bet, iespējams, arī lielās spēļu kompānijas, kas šodien atrodas apkārt.

Call of Duty: jauna spēle sērijā gandrīz katru gadu.

Gamers, noobs, ikviens, apskatiet pēdējo desmitgadi, ja esat pietiekami vecs. Jums pat nav jādomā pārāk tālu vai pārāk dziļi, lai to atcerētos. Es vēlos jautāt jums, lasītājs, cik daudz no Call of Duty un Battlefield spēles ir izlaistas kopš 2003. gada.

Galvenais Call of Duty Sērijas saraksts.

  1. Call of Duty (2003)
  2. Call of Duty 2 (2005)
  3. Call of Duty 3 (2006)
  4. Call of Duty 4: Modernais karš (2007)
  5. Call of Duty: Pasaule karā (2008)
  6. Call of Duty: Modernā kara 2 (2009)
  7. Call of Duty: Black Ops (2010)
  8. Call of Duty: Modernā kara 3 (2011)
  9. Call of Duty: Black Ops II (2012)
  10. Call of Duty: Ghosts (2013)

Kopš Modernais karš un Pasaule karā, Vai esat redzējuši, ka spēle atgādina par atkārtotu materiālu? Protams, mums ir jāpabeidz kampaņas stāsti, kas pēc mana brāļa ir fantastiski.


Tagad atstāsim kampaņu no šī punkta un koncentrēsimies uz galvenajām lietām, uz kurām visi koncentrējas; multiplayer! Katra spēle pēc 6. un 7. datuma ir bijusi tāda pati. Spēlē bija tradicionāls multiplayer: Team Deathmatch, Search and Destroy utt. Nacistu zombiji, pievienojot vēl dažas nelielas funkcijas. Es sāku redzēt atkārtotus priekšlikumus Treyarch un Infinity Ward tagad iziet katru izlaišanu.

Apskatīsim Battlefield sērija tagad.

Battlefield atbrīvošanas laika grafiks

  • 2002 Battlefield 1942
  • 2003 Battlefield 1942: ceļš uz Romu
  • 2003. gada kaujas lauks 1942: Otrā pasaules kara slepenie ieroči
  • 2004 Battlefield Vietnam
  • 2005. gada kaujas laukums 2
  • 2005 Battlefield 2: Speciālie spēki
  • 2005 Battlefield 2: Modern Combat
  • 2006 Battlefield 2: Euro spēki
  • 2006 Battlefield 2: bruņotais dusmas
  • 2006 Battlefield 2142
  • 2007 Battlefield 2142: Ziemeļu streiks
  • 2008 Battlefield: Bad Company
  • 2009 Battlefield Heroes
  • 2009 Battlefield 1943
  • 2010. gada kaujas lauks: slikts uzņēmums 2
  • 2010 Battlefield: Bad Company 2: Vjetnama
  • 2010 Battlefield Online
  • 2011 Battlefield Play4Free
  • 2011 Battlefield 3
  • 2011 Battlefield 3: Atpakaļ uz Karkandu
  • 2012 Battlefield 3: Close Quarters
  • 2012 Battlefield 3: bruņu nogalināt
  • 2012. gada kaujas lauks 3: sekas
  • 2013. gada kaujas lauks 3: beigu spēle
  • 2013. gada kaujas laukums 4

Pēc Battlefield 3 izlaišanas 2011.gadā Digital Illusions un Electronic Arts ir izspieduši satura atjauninājumus kā DLC par BF3 kā traks. Tad viņi pat paziņoja par BF4, sakot, ka tas iznāks šā gada beigās! WTF? Tā būs tāda pati precīza lieta kā BF3! Hm ... kāpēc viņi ir steidzami atbrīvojot saturu? Kāpēc viņi vēlas tik stingri virzīt atjauninājumus?


Gabalu pievienošana ...

Pievienojiet šeit mīklu. Šķiet, ka tad, kad viens liels spēļu uzņēmums vēlas atbrīvot kaut ko, visas pārējās lielās spēļu kompānijas aiziet savvaļā, jo tām ir nepieciešams kaut ko darīt tikpat labu vai labāku.

Jebkura veida uzņēmums to darīs jebkura veida uzņēmējdarbībā, kurā atrodaties. Piemēram, pēc. t PS4 līdz Sony, Microsoft bija jāsagatavo arī plāns jaunai konsoles spēļu sistēmai, lai sekotu līdzi biznesam un joprojām būtu augsts sacensībās.

Kari nekad nebeidzas starp uzņēmumiem ar reklāmu, kas pierāda, ka viņu produkts ir labāks. Lielāka problēma, kas saistīta ar šo koncepciju, ir tā, ka tā tiek piemērota lielo spēļu uzņēmumiem.

Šīs sadaļas noslēgumā: Treyarch, Infinity Ward un EA Digital Illusions manuprāt, ir zaudējušas daudzas radošuma spēles. Uzņēmumi vairs neražo spēles, jo viņiem tas patīk, vai arī tāpēc, ka viņiem ir jaunas un uzlabotas funkcijas, tas viss attiecas uz naudu un konkurenci.

Viņi ir pārāk koncentrējušies, lai atbrīvotu savus pašus produktus, ar dažiem nelieliem tweaks un citu nosaukumu, kas gaida jaunus / labākus rezultātus - viss, ko viņi saņem, ir nauda un slava no viena un tā paša spēlētāja bāzes, kas viņiem bija kopš 1. dienas. jauna Call of Duty spēle vai Battlefield spēle / DLC, es jūtos kā es godīgi daru to pašu, kā es biju Modern Warfare 2 / World at War. Braucot apkārt, šaujot cilvēkus, mirst. Braucot apkārt, šaujot cilvēkus, mirst. Nogalini zombijus, pārslēdzieties atpakaļ uz multiplayer, palaist apkārt, nogalini cilvēkus, nomirst, sagūstiet mērķi.

Cerība ir gan šeit, ne tik lieliem azartspēļu uzņēmumiem, bet varbūt mazākiem, kas tiks iekļauti nākamajā sesijā.