Pasūtījums un kols; 1886 nepiedalīsies vairāku spēlētāju un komatu; Darbojas pie 30FPS

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 2 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Pasūtījums un kols; 1886 nepiedalīsies vairāku spēlētāju un komatu; Darbojas pie 30FPS - Spēles
Pasūtījums un kols; 1886 nepiedalīsies vairāku spēlētāju un komatu; Darbojas pie 30FPS - Spēles

Saturs

Mūsdienās augsta līmeņa spēle bez multiplayer ir anomālija.


Tomēr tas nenozīmē, ka gatavs uz leju, jo viņi ir apstiprinājuši, ka gaidāmais PlayStation 4 ekskluzīvs, Rīkojums: 1886, nebūs multiplayer komponents. Studio dibinātājs Andrea Pessino šo čivināt darīja:

@TheRazorRex @ elcuco786 Pareizi. Nav multiplayer, tas ir viens spēlētājs, trešās personas piedzīvojumu spēle. :)

- Andrea Pessino (@AndreaPessino) 2014. gada 6. februārī

Daži spēlētāji bija nedaudz miffed, bet Pessino paskaidroja, ka "tas ir labāk darīt vienu lietu labi, nekā vesela ķekars," kas noteikti ir jēga. Komanda strādā, lai radītu viena spēlētāja pieredzi, ko ikviens varēs baudīt, lai gan tas ir nedaudz neapmierinoši uzzināt, ka co-op nav.

Ražošanas tehniskajai pusei, studijas boss Ru Weerasuriya atklāja (caur GamingBolt), ka tajā pašā laikā Pasūtījums darbosies pie 1080p, tas netiks skāris 60 grādu sekundē. Izstrādātājs teica, ka viņi "pašlaik neparedz 60FPS", jo tas ir svarīgāks pirmās personas šāvējiem un cīnītājiem. Ja spēle darbosies vienmērīgā, vienmērīgā 30 FPS, mēs, iespējams, nebūs problēmu.


Nav multiplayer? Nekādu problēmu

Ar multiplayer sprādzienu pēdējo paaudzi, izstrādātāji patiešām sāka rīkoties, ja spēlei nebūtu multiplayer, tā sūkāt. Par laimi, mēs sākam redzēt vairāk no dizaineriem, kuri saprot, ka patiesībā visa pasaule nav multiplayer crazy. Nepieciešiet to Zaglis, teicams: otrais dēls, vai Rīkojums: 1886. Man labi.