Technomancer spēju rokasgrāmata - viss, kas jums jāzina

Posted on
Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 6 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 27 Aprīlis 2024
Anonim
Technomancer Ultimate Guide! Full Breakdown Of Abilities & Skill Trees (Outriders)
Video: Technomancer Ultimate Guide! Full Breakdown Of Abilities & Skill Trees (Outriders)

Saturs

Esmu gaidījis Technomancer kopš tā pirmās paziņošanas. Ņemot vērā tikai I tiešām spēlēt trīs žanru spēles - un RPG ir mana iecienītākā no tām 3 - es to gaidīju kopš sita Fallout 4 kādu laiku atpakaļ.


Tāpat kā jebkuru RPG, Technomancer lielā mērā balstās uz iemaņām un prasmju kokiem. Būtībā ir četri Technomancer spēju koki.Pirmo koku var izmantot, lai palielinātu jebkuru kaujas stilu, bet pārējie trīs ir specifiski noteiktam stilam. Vēlāk es apkopoju rokasgrāmatu par dažādiem cīņas stiliem, bet tagad pievērsīsimies dažādām spējām, kas ir jūsu rīcībā.

Technomancer Abilities

Ņemot vērā šo koku var izmantot visiem kaujas stiliem, nekad nebūs slikta ideja ieguldīt šeit. It īpaši, ja jums patīk ideja par laiku nomainīt ieročus, pamatojoties uz to, ko jūs cīnāt ar ienaidniekiem.

Ir piecas galvenās prasmes:

  • Elektriskie loki - Uzņem mērķa virzienā divas elektrības skrūves. Ja esat kādreiz gribējis būt Raiden Cīņa uz nāvi, tā ir tēja.

  • Pārsteiguma uzbrukums - Ja jūs dodaties uz slepeno maršrutu, tas ļauj jums izdarīt milzīgu uzbrukumu. Ļoti svarīgi ir slepeni veidot.
  • Elektriskais ierocis - Pievienojiet zibens bojājumus savam ierocim, palielinot bojājumus, ko jūs darāt ar katru hit. Šī ir mana grāmata, kas nav smadzenes, neatkarīgi no tā, kāda veida būve tiek darīta. Līdztekus tam, ka jums ir vairāk bojājumu, tas tikai izskatās awesum pawsum.
  • Technomancer Training - Ļauj jums darīt dažas jautras lietas ar cimdiem. Tāpat kā cilvēku uzpūšana.
  • Šķidruma rezerve - Sniedz divus šķidruma maksājumus un ļauj jums atjaunot 0,8 sekundes. Atkal, nav slikta izvēle gandrīz jebkurai ēkai, ko izvēlaties darīt.

No turienes jūs sākat nokļūt modernizētās prasmju Technomancer spējās.


  • The Uzlabots Elektriskie loki filiāle noved pie iemaņām, kas saistītas ar ienaidnieku imobilizēšanu. Piemēram, viena ir pasīvā prasme, kas palielina iespēju, ka jūsu loki šo 20% sliktāko robežu nolaupīs.
  • Uzlabots elektriskais ierocis filiāle dod jūsu elektriskajam ierocim lielākas iespējas apdullināt ienaidniekus, bet arī pasīvās spējas palielināt šķidruma patēriņu par 1 un šķidruma reģenerāciju.

  • Elektriskā dūre ļauj izmantot šos jaukos cimdus PUNCH PEOPLE IN FACE AR LIGHTNING. Šī filiāle arī nodrošina piekļuvi jūsu uzbrukumu graujošajām spējām un izraisa jūsu elektrisko dūrienu, lai īslaicīgi vājinātu ienaidnieka aizsardzību.
  • Magnētiskais bruņas izveido ap jums aizsargekrānu, lai pasargātu jūs no bojājumiem. Pasīvās prasmes palielina pretestību pret bojājumiem un dara to tā, lai ienaidnieki nokļūtu atpakaļ, ja tie pieskaras jums.
  • Elektriskā vētra tas ir tikai tas, ko tas izklausās. Jūs zap ķekars bad guys ar elektrību. Padara viņiem par laimi dienu! Jūs varat arī izmantot pasīvus, lai palielinātu šķidruma uzlādes līmeni un izvairītos no traucējumiem, ja tie tiek trāpīti, izdzirdot pareizrakstību.

Mani ieteikumi

Ja jūs plānojat lielus ieguldījumus Technomancer prasmju kokā, jums būtībā ir divi maršruti:


1. Battlemage - Paļaujot gan uz tehnikas, gan tuvcīņa, jūs sāksiet, ieguldot modernizētajā lokā> modernizētā elektriskā ieročā, pēc tam pasīvos un magnētiskajā bruņas, lai aizsargātu jūs, kamēr jūs atrodaties biezās lietās.

Kaut arī Electric Weapon izmanto visu šķidruma uzlādi, pastāvīgais bojājumu rezultāts ir liels neatkarīgi no tā, kāds ierocis tiek izmantots.

2. Storm Mage - Mēs to varētu vienkārši saukt par Technomancer. Bet ideja ir tāda, ka jūs joprojām izmantojat tuvcīņa dažus, bet jūs nepārtraukti zapping bad guys ar elektrību. Šim nolūkam jūs aiziet ar kreiso divu prasmju koku, jo tie ir vairāk vērsti uz elektroenerģijas bojājumiem.

Aizbildņu spējas

Nākamais Technomancer spēju kopums ir Guardian kaujas stilam. Izmantojot mace un vairogu, ideja ir, ka jūs varat bloķēt uzbrukumus un pēc tam atbildēt ar atriebību.

  • Mace Blow ir tikai ātrs uzbrukums. Diezgan aizraujoši!
  • Pagarināts Shield Block ļauj bloķēt uzbrukumus un šāvienus, kā arī jūs varat nobīdīt, ja tas ir pareizi. Ienaidnieki nokļūst aizmugurē, kad viņi tiek nomainīti.
  • Shield Bash ļauj jums sagraut cilvēkus sejā ar savu vairogu. Kas negribētu to darīt? In Skyrim tas bija vienīgais iemesls, kāpēc es kādreiz nēsāju vairogu. Vai arī jūs varat justies kā šie puiši 300.

  • Dodge ir, lai palīdzētu kompensēt jūsu mobilitātes trūkumu šajā stilā. Tas ļauj jums pāriet jebkurā virzienā, kuru vēlaties. Ne gluži kā labs roll aizstājējs, bet jūs lietojat to, ko jūs varat saņemt.
  • Karavīru apmācība ir tas, kas ļauj izmantot mace un vairogu.

Kad esat atbloķējis kādu no šīm prasmēm, jūs atvērsiet filiāli labākās versijās.

  • The Uzlabots Mace Blow ir daudz veikalu triku. Shell dod jums labāku aizsardzību, vai arī varat vienkārši ieguldīt pasīvos, lai palīdzētu jums uzbrukt grūtāk un ātrāk.
  • Paaugstināts Shield Bash palielina jūsu iespēju nokauties pretiniekiem. Pārējās pasīvas ļāva Electric Weapon gūt labumu no jūsu vairoga un ļauj vairogam uzspiest vairākus ienaidniekus uzreiz. Jauks triks, ņemot vērā, ka jums parasti nav tik daudz pūļa, kā (teiksim) kareivju nostāja.
  • Pretuzbrukums liek man domāt Tumšas dvēseles. Tas būtībā ļauj jums sekot parrijam ar ātru uzbrukumu. Pārējās divas spējas ļauj uzbrukt daudz ātrāk pēc parry un padara jūsu parries grūtāk traucēt.
  • Spēcīgs uzbrukums samazina jūsu ienaidnieka bruņas par 30%. Tas nav freaking joks! Jūs varat arī ieguldīt pasīvos, lai sniegtu jums labākus traucējumus pret ienaidniekiem ar vājinātu bruņu vai spēju vienmēr izjaukt vairogus.
  • Instinktīvs parry dod jums 15% iespēju novirzīt ienaidnieka sitienus vai šāvienus pat tad, ja neesat parryē. Tas var šķist daudz, taču tas spēlēs līdz pat daudziem bloķētiem bojājumiem visā spēlē. Pārējie pasīvi ļauj jums palaist, kamēr jūs nevarat pārliecināties, kāpēc tas ir foršs? stils.

Mani ieteikumi

Guardian veidotie elementi nav tik griezti un sausa kā Technomancer prasmju koks. Bet šeit ir divi apsvērumi:

1. Turtle - Kamēr jūsu vairogs ir svarīgs elements abām būvēm, šeit jums lielā mērā būs jābalstās uz divām vairāk aizsardzības nozarēm. Es iesaku iet taisni uz Shell, pēc tam uz rindām parrying prasmes.

Ja jūs lielā mērā ieguldāt Konstitūcijā, lai izveidotu spēcīgu aizbildni, tas ir labs ceļš.

2. Shield Bash Extraordinaire - Būtībā tas ir vairāk aizvainojošs maršruts. Šeit jūs varēsiet doties uz modernizēto vairogu bash> spēcīgu uzbrukumu, kā arī pasīviem zem filiāles.

Tas neņems daudz talantu punktus, tāpēc tas var būt kaut kas, ko jūs varat apvienot ar iepriekš minēto Battlemage būvniecību, ieguldot Electric Weapon līnijā.

Tagad pārvietosimies uz manu personīgo iecienīto ...

Warrior Abilities

Technomancer spējas par Warrior nostāju ir visu par darbinieku cīnīšanos. Personāls ir tradicionālais ierocis Technomancers, un tas izceļas cīņā pret ienaidnieku grupām.

... un tas ļauj jums būt Donatello no Teenage Mutant Ninja Turtles, tāpēc jums ir vismaz jāsniedz tas.

  • Ātrs uzbrukums ir ... labi, ātrs uzbrukums jūsu darbiniekiem. Paskatieties, es nezinu ar šiem vārdiem.
  • Prakse, izmantojot personālu ir tas, kas patiesībā ļauj jums izmantot šo nostāju, lai sāktu ar.
  • Teritorijas uzbrukums ļauj sasniegt katru tuvējo ienaidnieku. Vēl vairāk jautrība, ja jums to uzliek par elektrisko ieroču!
  • Uzbrukuma traucēšana tam ir viens mērķis - pacelt ienaidnieka koncentrāciju.
  • Dodge sniedz jums papildu mobilitāti, kas nepieciešama, lai paliktu ārpus kaitējuma. Tas ļauj jums lēkt apkārt, lai izvairītos no hit vai shot.

Tagad runāsim par jauninājumiem:

  • Uzlabo ātru uzbrukumu pievieno AOE efektu savai ātrās uzbrukuma spējai. Pasīvi sniedz jums papildu kaitējumu un lietas, bet Berserk ir jautri. Tas pamatā ļauj uzbrukt ātrāk un 15 sekundes darīt 50% vairāk bojājumu!
  • Uzlabots uzbrukums palielina iespēju, ka jūs pieklauvēsiet slikto puisi. Pārējie pasīvi palīdz palielināt jūsu izredzes pārtraukt un izvairīties no šāvieniem, veicot uzbrukumu.

  • Uzlabots apgabala uzbrukums pievieno nedaudz aizsardzības līdzekļa. Pat ja ienaidnieks to uzbrūk, uzbrukums netiek pārtraukts. Pasīvi palielina jūsu izturību pret traucējumiem un palielina visu darbinieku uzbrukumu pārtraukšanas iespējas.
  • Tornado ir jautri - jūs būtībā nokļūsiet ap katru ienaidnieku ap jums, pārvietojoties pa kaujas laukumu. (Diablo 2 Bruņurupucis Barb, ikviens?
  • Uzlabots Dodge dod jums 20% iespēju nokaut ienaidnieku uz nākamā uzbrukuma, ja jūs paši aizvainojāt uzbrukumu. Pasīvi dod jums vairāk laika, lai izkāptu kritisku trāpījumu un padara jūsu Dodge jūs nedaudz tālāk.

Mani ieteikumi

Tas ir diezgan vienkāršs, un jūs varat doties vienā no diviem veidiem.

1. AoE - Mans vēlamais maršruts, tas dod jums iespēju ātri izņemt vairākus ienaidniekus. Es domāju, ka noklusējuma kick, ka karavīrs ir pietiekams, lai izjauktu uzbrukumus, kā tas ir, tāpēc ieguldījumi modernizētā apgabala uzbrukumā> Tornado ir labs sākums. Tad sāciet līniju, lai iegūtu Berserk, un jūs būsiet spēks.

2. Traucētājs - Ja jūs tiešām Vēlaties, lai piss off ienaidniekiem, iet uz leju šo maršrutu. Iet taisni uz Upgraded Disrupting Attack, lai palīdzētu nokaut savus ienaidniekus no bilances regulāri. Tad dodas uz modernizēto Dodge palīdzēs jums klauvēt tos biežāk, ļaujot jums vai jūsu pavadoņiem viegli izvilkt tos.

Rogue spējas

Visbeidzot, šis Technomancer spēju koks ir saistīts ar mobilitāti. Bruņojušies ar naglu pistoli un dunci, jūs varat plānot cīņu, kas izskatās šādi:

  1. Dodge.
  2. Šaujiet puisis sejā.
  3. Sadaliet viņu pāris reizes.
  4. Atkārtojiet.

Ja tas ir, kā jūs vēlaties roll, šeit ir jūsu spējas.

  • Slash nerunā par filmu, kas acīmredzami iznāca pirms dažiem mēnešiem. Tas ir tikai, izmantojot jūsu dagger, lai šķēle slikts puisis.
  • Grūdiens ļauj noliekt uz priekšu ar nazi, dodot jums 35% iespēju ienaidnieku saindēt. Kāpēc tas netiek saukts par "Poison Thrust", man nav ne jausmas.
  • Veterānu zaglis ļauj izmantot nažus un ieročus.
  • Šaut ir ātrs šāviens ar savu lielgabalu, kas lielā mērā tiek izmantots, lai palīdzētu apkarot kaujas.

  • Rullīt dod jums labāko cīņu par trim cīņas stiliem. Ja esat spēlējis Tumšas dvēseles, jūs zināt, ka rullītis ļauj jums izvairīties no jebkāda veida iedomājama veida uzbrukumiem.

Kad dodaties, lai uzlabotu savas prasmes,

  • Uzlabots slīpsvītra dod 35% iespēju izvairīties no uzbrukumiem, veicot slīpsvītru. Pasīvi palielina jūsu bojājumus un kritiskos trāpījumus ar daggers Fokuss dod jums dodge un palēnina laiku 10 sekundes.
  • Uzlabots šaušana ļaus jums uzbrukt ātrāk pēc fotografēšanas. Pasīvi uzlabo pārkaršanu un palielina ieroču bojājumus.
  • Uzlabots vilces spēks uzlabo indes ilgumu par 5 sekundēm. Pārējās pasīvas palielina jūsu izredzes ienaidnieku ienaidniekam par 25% un palielināt indes bojājumus.
  • Sprādzienbīstams kadrs būtībā ļauj fotografēt granātu puisis. Tas traucē un izsit sliktos puišus, bet ātri pārkarst jūsu ieroci. Pasīvi dod jūsu ieročiem iespēju saindēt ienaidniekus (neprasiet man, kā) un palielināt ieroču izjaukšanas traucējumus.
  • Uzlabots rullītis pēc jūsu uzbrukuma pēdējās sekundes laikā dod jūsu dagram automātisku kritisku sitienu. Tas arī palielina jūsu izredzes izkraut kritisku trāpījumu uzreiz pēc velmēšanas vai cita kritiska sitiena.

Mani ieteikumi

Pieejamie Rogue būves ir ... dīvaini. Koks ir tikai nedaudz atšķirīgs, tāpēc, lai gan (es domāju) acīmredzami uzbūve būtu vērsta uz ieročiem vai nazi, tas tā nav.

1. Indes - Ja dodaties tieši uz uzlaboto vilcienu un nākamajām dažām pasīvajām prasmēm, jūs varat ātri izmēt indes veidojumu. Tā kā jūs laika gaitā paļaujas uz kaitējumu, jūs varat ieguldīt vidējā filiālē, lai iegūtu Focus. Tādā veidā jūs varat izmantot Focus, saindēt dažus ienaidniekus, tad izkļūt, jo inde veic savu darbu.

2. Crit Master - Tradicionālais maršruts ir koncentrēties uz kritiskiem sasniegumiem. Veikt modernizēto šaušanas un modernizēto filmu. Acīmredzot ne visi pasīvi šeit patiešām attiecas uz kritiskiem iznākumiem, bet viņi kopā iet kopā. Piemēram, lielākas iespējas apvienot kritiku ar modernizēto šaušanu ātrāk uzbrūkot pēc ieroča šāviena, var ātri bojāt.

Secinājums

Jūs to jau zināt, bet kopumā jūsu labākā likme RPG ir specializēties 1-2 kokos, jo spēcīgākās spējas / pasīvi parasti ir ļoti augsti. Es ieteiktu dažus punktus ievietot Technomancer spēkos un jūsu iecienītākajā cīņas stilā, un varbūt dažus papildu punktus 2. vēlamajā stilā.