Top 8 atvērtās pasaules spēles līdz šim

Posted on
Autors: Joan Hall
Radīšanas Datums: 26 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Maijs 2024
Anonim
Minecraft līdz galam 8 - Automātiskā Ferma
Video: Minecraft līdz galam 8 - Automātiskā Ferma

Saturs

Daudziem cilvēkiem liela izspēle par videospēļu spēlēšanu ir escapisms. Tie ļauj jums dažu stundu laikā atteikties no reālās dzīves monotonijas. Un viņi dod spēlētājiem tonnas brīvības - brīvību izvēlēties, kā viņi spēlē, brīvību būt kādam citam, brīvību izpētīt milzīgu un spilgtu pasauli.


Tāpēc atvērtās pasaules spēles pēdējo 10 gadu laikā ir kļuvušas ļoti populāras. Faktiski, viņi ir kļuvuši tik populāri, ka žanrs sāk justies pārspīlēts - it īpaši ar daudziem gan sub-par indies, gan AAA spēlēm, kas izspiež tirgu. Bet neskaitāmas atvērtās pasaules spēles, kas tur ir, ir vairākas, kas patiešām iegūst savu spēļu pasauli.

Šeit ir daži no maniem favorītiem. Let's redzēt, kāpēc viņi ir labākie no ķekars.

8. Mirst gaisma (2015)

Lielas atvērtas telpas, zombiju hordes, parkour, ko vēl varētu lūgt šajā undead receptē neticami jautri. Mirst gaisma tik daudz, cik runa ir par brīvību un izpēti. Kartes bija milzīgas (īpaši karte sekojošajā DLC), cīņa bija ļoti apmierinoša, it īpaši, ja jūs atbloķējat jaunus kustības un uzlabojāt savus ieročus, ļaujot vairāk unikālu kaujas situāciju.

Pirmā cilvēka parka sistēma bija lieliska dizaina izvēle, kas ļāva lielākam iegremdētai un paaugstināt briesmīgākos posmus, jo vairāk naktī, saskaroties ar ātru un nāvējošu gaistošu. Lai gan galvenais stāsts nav nekas, kas rakstītu mājās, pārējā spēle vairāk nekā kompensē šo plusu, DLC uzlabo spēli vēl vairāk, papildinot to ar transportlīdzekli, kas klīst apkārt.


7. Dragon Age: Inkvizīcija (2014)

Būt milzīgs. T Dragon Age es biju piesardzīgi optimistisks Dragon Age: Inkvizīcija tika paziņots par atvērtu pasauli. Lai gan jā, tā nav pilnīgi atvērta pasaule, jo pasaule ir sadalīta sadaļās, tomēr šīs sadaļas ir tik masveida, es uzskatu, ka tā joprojām ir svarīga.

Pēc jauktas uzņemšanas Dragon Age 2 (Man patika spēle, neskatoties uz tās trūkumiem), pāreja no lineāriem koridoriem uz atvērtu vidi bija milzīgs svaigā gaisa elpa. Vietas ir bagātas, dinamiskas, masīvas un daudzveidīgas. Es atklāju cīņu par labāko sērijā, labu kombināciju starp taustes Izcelsme un smagā otrā spēle. Vēl svarīgāk ir stāsts un rakstzīmes. Storywise tas bija labāk nekā 2, bet ne tik labi, kā Izcelsme, Es atklāju, ka galvenais nelietis ir mazliet vājš un nav ļoti apdraudošs, tomēr viņš strādā kompetenti.


Rakstzīmes, no otras puses, ir viena no spēles izcilākajām iezīmēm, piemēram, Iron Bull, Dorian, Varric, Vivienne un Cassandra ir ļoti patīkami un jautri. Viņi visi dalās savā starpā, papildinot viņu personības. Arī Morrigan izdara atpakaļ, kurš pats spēlē 10 reizes labāk.

6. Red Dead Redemption (2010)

Es nekad neesmu bijis Grand Theft Auto bet es novērtēju to nozīmi atvērtā pasaules žanrā. Red Dead Redemption no otras puses, es absolūti mīlu no savām pasaulēm savvaļas rietumu iestatījumu un tā spēcīgo rakstu zīmējumu uz satverošo un galu galā skumjošo galu.

Galvenais varonis Džons Marstons ir relatable un ļoti patīkams anti-varonis. Cilvēks, kas vēlas atpestīt viņa iepriekšējās kriminālās darbības, lai nodrošinātu labāku dzīvi savai ģimenei. Ar plašu sānu uzdevumu klāstu un aktivitātēm, kas veltītas savam laikam, piemēram, spēlējot pokeru un bounty medību, jūs ilgstoši aizņemsiet darbu.

Tiešsaistes spēles bija ļoti jautras un tikai pievienoja lielāku vērtību šim savvaļas rietumu šedevram. Arī ar vienu no labākajiem DLC ir jebkad Undead Nightmare, ir tikai apledojuma uz kūka, jo tas ļāva jums cīnīties ar undead horde pie zirga aizmugurē no elles.

5. Final Fantasy 15 (2016)

Spēle 10 gadu laikā. Sērijas spēlētājiem un faniem 10 agonizējoši ilgas kavēšanās un gaidīšanas gadi. Nu, Final Fantasy XV beidzot iznāca un par laimi, tas diez vai cieta no sāpīgi ilgu gadu attīstības cikla elles.

Tā ir vizuāli satriecoša spēle ar plašu atvērtu pasauli, ko varat pārvietoties ar kājām, ar chocobo vai burtiski braucot ar automašīnu, kas ir labāka, pateicoties tam, ka jums ir radio, kas ļauj klausīties milzīgu dziesmu izvēli no visu sēriju. Spēcīgākie galvenie varoņi ir patīkami piedzīvot piedzīvojumu, un galvenais nelietis ir neapšaubāmi viens no sarežģītākajiem un intriģējošākajiem visā sērijā, līdzīgi kā Sephiroth un Kefka.

Darbības apkarošanas sistēma ir līdzīga karaļvalsts sirdis ir daudz apsveicama izmaiņa franšīzei, kas ir taktiska, ātra un iesaistīta. Skatoties Kingsglaive un Brālība pirms tam pievienojāt stāstu un kopīgi, padariet vispārējo stāstījumu par vienu no labākajiem šajā sērijā.

4. Minecraft (2011)

Viena no visu laiku vislabāk pārdotajām spēlēm, Minecraft pasaules vienkāršās mākslas stila un telpas, visu brīvību veidot visu, ko vēlaties, sirdis.

Vai jūs vēlaties vienkārši uzbūvēt nelielu māju, lai saglabātu lietas, kamēr atrodaties, varat to darīt. Kā par vērsties pie lauksaimniecības un lēnām veidot lielāko saimniecību, par kuru jūs varat domāt, protams, iet uz priekšu. Iespējams, jūs vēlaties doties radošajā režīmā ar neierobežotiem resursiem, lai jūs varētu veidot un veidot izpētāmus Cūkkārpas līdzekļus, ja jums ir laiks to darīt.

Piešķirot spēlētājam šo izvēles brīvību, tas ir Minecraft neapšaubāmi viena no lielākajām atklātajām pasaules spēlēm. Vienkārši skatieties, lai, veidojot un tuvojoties sprāgstvielām, trāpītos trokšņainos trokšņus, kā jūs varētu redzēt visu savu radīšanu, ko iznīcinājis klēts.

3. Fallout New Vegas (2010)

Ar šo ierakstu sērijā tas noteikti ir labākais Bethesda franšīzes pusē. Nepatīk mani nepareizi, man patīk Fallout 3 bet New Vegas tā uzlaboja tik daudz aspektu, padarot to izcilāku nekā citi. Turklāt, Fallout 4 man bija tāds vilšanās, bet šajā sarakstā es neiekļūšu.

Kas notika New Vegas tik labi bija koncentrēties uz spēlētāju izvēli, kas noveda pie šādas daudzveidības tās frakcijās un galotnēs, tomēr mana vienīgā lielā cīnīšanās ar spēli bija tāda, ka jūs nevarat turpināt pēc pēdējās misijas. Jums bija jāielādē iepriekšējais ietaupījums, bet tas nebija pietiekami liels risinājums, tikai dizaina izvēle.

Biedru sistēma tika uzlabota, ļaujot jums saņemt pieredzi, ja jūsu sekotājs nogalina kaut ko, kas padara to par labāku plānu, lai kopā ar jums būtu pavadonis. Kopumā man patika Nevada iestatījums un interesants stāsts un sānu quests, DLC nebija tik labi kā Fallout 3 bet joprojām bija labs papildinājums.

2. Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

Kas?! Kā es domāju Aizmiršana ir labāks par Skyrim. Nu, atklāti sakot, es to tiešām jūtu Aizmiršana pievienots un uzlabots Elder Scrolls sērija ir daudz vairāk nekā Skyrim. Tas krasi uzlaboja cīņu no Morrowind, tomēr Bethesda, neatkarīgi no tā, kāds ieraksts franšīzē vēl nav ieguvis burvju sistēmu, kas darbojas ļoti labi.

Šī spēle jūtas vairāk Elder Scrolls man nekā Skyrim, tai ir vairāk sirds un dvēseles. Plastmasas āda rakstzīmes patiešām runāja tā, it kā viņi būtu ieinteresēti to, kas jums bija jāsaka, bet lielākā daļa pilsoņu Skyrim skanēja noguris un nomākts. Ģildes lielākoties bija labākas, piedāvājot patiesi unikālus sānu uzdevumus, piemēram, slepkavības māju quests, kur jūs esat uzdevis slepkavot ikvienu savrupmājā, vienlaikus skatoties tos lēnām izlikties un apsūdzot visus pārējos, izņemot jūs.

Tas bija tāds mirklis kā šis Aizmiršana izceļas kā mans mīļākais Bethesda RPG. Tas arī palīdz, ka tai ir viens no labākajiem satura papildinājumiem Sibiras salas, kas bija tik neticami piedzīvojums piedzīvot.

1. Witcher 3: savvaļas medības (2015)

Nu, ko es jau varu teikt par šo RPG šedevru, ko daudzi citi vēl nav teikuši. The Witcher 3 patiesi un krasi mainījušas savas cerības par to, ko var sasniegt atklātā pasaule. Tās galvenais stāstījums mani aizturēja visā manā 90 stundu laikā galvenajā spēlē.

To pastiprināja tikai daudzveidīgie, interesanti un daudzdimensiju rakstzīmes, kas apdzīvoja pasauli. Es jutos tik ieguldīts šajās rakstzīmēs, ka tad, kad ar viņiem kaut kas noticis, tas lika man ļoti emocionāls (pat patiesībā raudāja dažos punktos). Tās cīņa bija aizraujoša un stratēģiska, kur boss cīņas tiešām pārbaudīja jūsu prasmes un refleksus, jo īpaši grūtāk.

Viens no svarīgākajiem pozitīvajiem aspektiem šajā spēlē ir tas, ka tas, iespējams, ir labākais sāncenšņu dizains atklātā pasaules spēlē, kur es patiešām gribēju atrast un pabeigt sānu quests tikai stāstam, kas viņiem pavada, nevis izredzēm atlīdzība.

Liela cena kvalitatīvai DLC, Akmens sirdis un Asinis un vīns ir daži, ja ne labākais, jebkad izdarītais DLC, un bijušais patiešām eksperimentēja ar stāstījumu, kas kulminācijā bija viens no visvairāk rāpojošiem un labi dizaina priekšniekiem. Pēdējais pievienoja masveida un vizuāli atšķirīgu reģionu galvenajai spēlei, kuru es pavadīju aptuveni 30 stundas, pētot un beidzot pabeigt.

Es gribētu iet sīkāk par to, cik daudz es mīlu Witcher 3, bet es nevaru, tāpēc es teikšu šo pēdējo. Ilgi pēc kredītiem un mēnešiem pēc manas otrās rotaļlietas visgrūtāk, es ilgojos atgriezties pa labi un sākt no jauna. Es vēlos redzēt visas rakstzīmes un piedzīvot pārsteidzošos sānu uzdevumus.

Manas galīgās domas

Es noteikti uzskatu, ka atvērtām pasaules spēlēm ir tāda kvalitāte, kas ļauj mums spēlētājiem kļūt aizķertiem un ieguldītiem šajās spēlēs. Bet tas ir tad, kad šīs neticami veidotās pasaules tiek apvienotas ar nevainojamu stāstu un relatable un interesantu raksturu, kas padara braucienu / pieredzi vēl vērtīgāku un neaizmirstamu.

Kad spēle liek domāt par savu stāstu, pasauli un rakstzīmēm ilgi pēc apdares, ir zināms, ka izstrādātāji ir radījuši kaut ko patiesi īpašu. Prieks manis, The Witcher 3 to darīja tik viegli un pateicīgi, un tas ir iemesls, kāpēc tā ir mana mīļākā atklātā pasaules spēle. Paldies par lasīšanu.