Pūķa pravieša un resnās zarnas kopējais pārklājums; Ko es piedāvāju Ryan Szotak

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 6 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 7 Maijs 2024
Anonim
Pūķa pravieša un resnās zarnas kopējais pārklājums; Ko es piedāvāju Ryan Szotak - Spēles
Pūķa pravieša un resnās zarnas kopējais pārklājums; Ko es piedāvāju Ryan Szotak - Spēles

Saturs

SOE, ko tu man nozīmē?

Esmu godīgi piedalījusies tiešsaistes PC SOE spēlēs jau no manas spēļu dzīves sākuma. Viena no manām lielākajām MMORPG ietekmēm bija Everquest 2. Lai gan tas izklausās kā stiept, ikviens manā ģimenē bija dedzīgs spēlētājs, vai tas bija raiding 2:00 piektdienas vakarā vai kopā ar gala telpu kādā no ģildes zālēm top dungeon tīrīšanas ģildes uz servera. Tērps? Man nebija brālēnu vai brāļu un māsu. Esmu ātri un grūti iesācis spēļu pasaulē, uzsākot Everquest 1, kad es biju tikai 6 gadus vecs un kopš tā laika esmu iesaistījies spēļu spēlēšanā. Tomēr es nekad neesmu varējis izlaist Everquest 2, kas, manuprāt, ir lielākais tiešsaistes sasniegums. Protams, tur bija Vanguards, kuru es ļoti ilgi spēlēju ar savu ģimeni, bet tas tikai izrādījās nepietiekams. Līdz šai dienai es spēlēju Everquest 2, un es priecājos teikt, ka esmu atklājis neticamus uzņēmuma un spēļu attīstības punktus.


Tātad, kāpēc man pieder pie SOE Big Event kā korespondents?

Nu, man ne tikai ir bijusi milzīga pieredze ar SOE spēlēm, īpaši fantastiskā viduslaiku MMORPG žanrā; bet man ir arī pieredze spēļu ražošanā un attīstībā. Es sniedzu perfektu pieredzes paketi starp attīstību, sniedzot tehnisku informāciju par visiem tur esošajiem kodiem un dizainu, kā arī no augšas uz leju vērstu spēļu mehānikas informāciju. Es varu izdarīt vilinošas paralēles starp iepriekšējām spēlēm un izpētīt uzņēmuma un to ietekmēto spēļu attīstību. Es varu darīt visu šo un vēl vairāk ar aizraujošu un dažreiz humoristiski sarkastisku toni, kas sniedz visu pareizo informāciju tādā veidā, kā cilvēki vēlas lasīt.