Top 5 tēmas, kuras mēs gribētu redzēt jaunajā MMO pasaulē

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 18 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
10 Best NEW PC Games To Play In March 2022
Video: 10 Best NEW PC Games To Play In March 2022

Saturs


Pārsteidzošajā Visumā, kas ir MMO spēle, neapšaubāmi ir viena pasaule, kas tos vada. Vismaz 45 miljoni reģistrēto spēlētāju ir Tanku pasaule, MMO attīstītāja zelta bērns, Wargaming.

Vēl divas spēles no Wargaming - Karavīru pasaule un Karakuģu pasaule - nekad nav bijis tik veiksmīgs dažādu iemeslu dēļ. Karavīri nekļuva tik populāri, ka bija diezgan nepāra idejas ap atslēgu saistīšanu un plaknes stūrēšanu, un karakuģi, jo nebija stingru kaujas mehāniku.


Tātad jautājums ir par to Tanku pasaule kas padara to tik populāru starp saviem spēlētājiem?

Kā ļoti pazemīgs Tanku pasaule spēlētājs, man ir izdevies sasniegt aptuveni 20 tūkstošus cīņu un, iespējams, nopirkt aptuveni 80 procentus no pieejamajām spēļu iekārtām. Es varu apstiprināt, ka šajā spēlē ir daudz kaitinošas iezīmes, bet es varu arī to apstiprināt tas ir ļoti atkarīgi jo tā dod priekšroku prasmēm pār līmeņiem. tas nozīmē, ka kvalificēts tankkuģis var viegli gūt panākumus jebkurā cīņā ar spēlētājiem, kas brauc lielākiem un teorētiski labākiem tankiem.

Vēl viena lieliska iezīme Tanku pasaule ir to mašīnu un uzlabojumu klāsts, kas tiem pieejami. Arī jūsu apkalpes locekļu prasmju veidošana papildina spēles vispārējo dažādību. Visbeidzot, mācīšanās līkne ir sekla, kas nozīmē, ka ikviens var uzņemt un spēlēt.

Tātad, aplūkojot MMO ainavu un to, cik populāra ir World of Tanks, pieņemsim domāt, ko vēl varētu izspiest šajā panākumu receptē. Kādas citas "World of" spēles varētu attīstīt Wargaming, kas varētu izmantot World of Tanks uzvarētāju formulu un to atkārtot?


Es personīgi varētu domāt par 5 interesantām idejām - lai gan es esmu pārliecināts, ka ir daudz vairāk.

Nākamais

# 5 Nākotnes karavīru pasaule

Sāksim ar nedaudz atšķirīgu pieeju.

Protams, tirgū jau ir daži lieli nosaukumi, kas ir guvuši priekšstatu par nākamo karavīru. Šī saraksta augšpusē, protams, ir

Call of Duty un Battlefield franšīzes.

Bet tāpēc, ka tie ir FPS, nevis MMO, paskatīsimies, kā šī karavīru pasaules koncepcija darbosies.

Tas, ko es domāju, ir spēle, kas sekos pētniecības un attīstības koncepcijām, kas ietvertas World of Tanks. Spēlētāji izvēlētos no vairākām dažādām tautām, kas aktīvi projektē oriģinālās sistēmas nākotnes karavīriem - mērķa ierīces, ieročus, drones, bruņas un, iespējams, arī kādu ģenētisko inženieriju.

Spēlētāji sāks komandēt karavīrus 2017 - ar karavīriem, kas izmanto tieši tagad pieejamos rīkus dažādās armijās visā pasaulē. Un tad - līdz līmenim! Izvēlieties tautu, izvēlieties karavīra klasi: snaiperis, uzbrukums, atbalsts, inženieris, spiegs. Nopelniet pieredzi un naudu cīņā un pēc tam izmantojiet, lai uzlabotu savu kareivja rīku un raksturojumu. Kad jūs sasniegsiet visus iespējamos uzlabojumus un zināmu pieredzes līmeni - jūs pāriet uz citu līmeni, teiksim, 10 gadus pēc kara beigām katru reizi, kad sasniegsiet augstāku līmeni. Spēlētāji arī gūtu pieredzi un naudu cīņā un pēc tam to izmantotu, lai uzlabotu karavīra rīkus un īpašības. Kad jūs sasniegsiet visus iespējamos uzlabojumus un

Kad spēlētāji sasniegs visus iespējamos uzlabojumus un zināmu pieredzi, viņi pāriet uz citu līmeni, teiksim 10 gadus, kad viņi sasniedz jaunu līmeni.

Tas nozīmē, ka karavīrs 10. Tlīmenī būtu karavīrs 2117. Tgadā. Iespējams, ka tas ir aprīkots ar virtuālās realitātes ķiveri, kas izmanto automātisku mērķtiecību; viņiem būtu droni un eksoskeleti, lai uzlabotu fizisko sniegumu, un vairāk.

Izklausās labi!

Protams, līdz līmenim, spēlētāji piedalīsies visu veidu komandu spēlēs - co-op, uzņemtu karogu, nāves spēli, tieši tā, kā mēs zinām no World of Tanks.

# 4 Dragons pasaulē

Šis alternatīvais visums būtu pārsteidzošs, lai spēlētu apkārt. Milzīgas dzīvās būtnes, kas tiek apbrīnotas cīņā ar fantāzijas karavīriem, lai cīnītos milzu MMO karos. Šī ir paralēlā realitāte, kuru mēs vēlamies redzēt.

Tas būtu realitāte, kad zinātnieki ir ģenētiski izstrādājuši jaunas dinozauru un pūķu šķirnes, ļaujot spēlētājiem aprīkot šos briesmīgos stiprinājumus ar visiem mehāniskiem un militāriem papildinājumiem - lāzeriem, vairogiem, turrets, sensoriem un citiem. Un kā spēlētāja progress augstākos līmeņos, modifikācijas un pārnesumu komplekti kļūtu daudzveidīgāki un spēcīgāki.

Protams, pūķi var sadalīt starp dažādām kaujas nācijām vai frakcijām. Spēlētāji var izvēlēties arī dažāda veida pūķus. Mazāki un elastīgāki zvēri darbosies kā sava veida viegla tvertne vai viegls gaisa kuģis. Lielāki un smagāki pūķi, kas aprīkoti ar raķešu palaišanas iekārtām vai augstām sijām, tālsatiksmes lāzeriem un citiem, būtu līdzīgi B52 lidojošo cietokšņu vai tīģeru tvertnēm.

Iespējams, ka braucēji pat varētu tikt grupēti kā apkalpes locekļi - mazajiem pūķiem būtu vajadzīgs tikai viens apkalpes loceklis, bet milzīgajiem būtu nepieciešama pilna apkalpe.

Šķiet, ka tas varētu dot spēlētājiem nebeidzamas iespējas izvēlēties spēļu stilus, kā rezultātā gaisā iepriekš ir gaisma.

# 3 Kosmosa kuģu pasaule

Es zinu, ka tā nav pilnīgi oriģināla ideja, un tirgū ir spēles, kas koncentrējas uz kosmosa kuģu apkarošanu un milzīgu pasaulju veidošanu kosmosā - īpaši

EVE un Elite: Dangerous, kas tagad ir leģendārais. Bet ir arī citi Zvaigžņu konflikts, kurai ir dažas korelācijas ar Wargaming idejām.

Un, kamēr šīm spēlēm ir dažas līdzības ar Tanku pasaule, viņiem nav MMO panache, kas ir Wargaming vadošajam.

Tas, ko es sagaidu no Pasaules kosmosa kuģiem, ir EVElīdzīga pieeja nācijām, kas tiek ievietotas spēlē, kuģi ar grandioziem dizainiem un apkalpes izlīdzināšanu. Tam vajadzētu attiekties uz Tanku pasaule vienkārša ekonomika - cīnieties ar cīņu, iegūstiet pieredzi un naudu, uzlabojiet savu kuģi un apkalpi, līdz pat līmenim.

Ko es ņemtu no citas MMO spēles - Star Citizen - būtu vairāku apkalpes locekļu sistēma, kurā katram apkalpes loceklim ir savas prasmes, kas galu galā ietekmē kuģa vispārējo darbību.

Tādā veidā Kosmosa kuģu pasaule saglabāsies Tanku pasaule' dinamika un spēlei līdzīgas spēles EVE.

# 2 Steampunk pasaulē

Nekas, ko pievienot šai idejai!

Steampunk pasaule būtu daudz patīkama Tanku pasaule, bet ar tvertnēm un kara mašīnām no Pirmā pasaules kara laikmeta - iepakoti tvaikapunkta Visumā.

Steampunk sniedz izstrādātājiem nebeidzamu iespēju pasauli. Steampunk mašīnām var būt riteņi, bet var arī griezties apkārt vai lidot vai peldēt. Pareizi veidota Steampunk pasaule varētu pat savienot punktus Tanku pasaule, Karakuģu pasaule, un Karavīru pasaule!

Ir daudz ideju par to, kā ieviest izlīdzināšanas mašīnas un apkalpes prasmes. Godīgi sakot, būtu vienkārši vienkārši kopēt un ielīmēt gatavas idejas Tanku pasaule.

Protams, tomēr mašīnas un vecās pasaules tvertnes būtu par 100 procentiem sliktākas nekā Tanku pasaule. Bet tas ir tikai man ...

# 1 Jaegeru un Kaiju pasaule

Lūdzu, ļaujiet man pārliecināt. Manā “MMO” pasaules skaitīšanas laikā es neaizmirsīšu par mechiem. Ir acīmredzami, ka tur ir daudz spēļu, kas īsteno mechus ar dažādiem panākumiem. Tātad spēle, kas izmanto tikai mechus, ne vienmēr būtu interesanta.

Tad pirms dažām dienām es stumbled Klusais okeāns atkal, un tas bija apgaismība!

Ar mechs nav nekas nepareizs. Tie nav garlaicīgi ar jebkādiem līdzekļiem. Bet, lai padarītu tos unikālus, jums ir jāievieš interesantas situācijas. Tieši tā Klusais okeāns ievieš Jaegers, kas cīnās pret Kaiju.

Tas rada lielākas iespējas diezgan interesantai spēlei. No vienas puses, mums varētu būt Jaegers, milzīgas mechwarrior mašīnas ar diviem pilotiem. Tie varētu viegli izmantot ekonomiku un izlīdzināt Tanku pasaule.

No otras puses, Kaiju, ģenētiski modificēti monstri, kas cīnās ar to, aicināsim to - dabu. Viņiem vajadzēs nedaudz atšķirīgu pieredzi un prasmju iegūšanas sistēmu. Tas varētu padarīt spēli vēl interesantāku un daudzveidīgāku.

Radībām un mašīnām Jaegera pasaulē un Kaižā nav ierobežojumu. Dizainparaugi varētu būt bezgalīgi, virzoties virs 10. līmeņa.

Tātad jums ir tā: Manas 5 labākās tēmas, kuras mēs gribētu redzēt jaunajā MMO pasaulē.

Kā minēts iepriekš, es esmu pārliecināts, ka varētu būt vēl 50 labas idejas, kas varētu piedāvāt šāda veida MMO.

Kas padara Tanku pasaule tik pārsteidzošs ir spēle. Un kāda no šīm spēlēm būtu pārsteidzoši jautri spēlēt.

Kādas tēmas vēlētos, lai nākamā pasaules spēle tiktu izpētīta? Ko tu mīli Tanku pasaule? Informējiet mūs tālāk komentārā!