Kopējais karš un resnās zarnas; Warhammer 2 apvieno Tabletop Combat to Life

Posted on
Autors: Virginia Floyd
Radīšanas Datums: 10 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 9 Maijs 2024
Anonim
Kopējais karš un resnās zarnas; Warhammer 2 apvieno Tabletop Combat to Life - Spēles
Kopējais karš un resnās zarnas; Warhammer 2 apvieno Tabletop Combat to Life - Spēles

Saturs

Tur ir absolūti stulba skaits spēļu darbnīcas videospēļu, tostarp neuzticams Warhammer 40,000 nosaukumi, kas pēdējo gadu laikā ir nokritušies uz mobilajām ierīcēm, konsolēm un datoriem visā pasaulē.


Lūk, tomēr: lielākā daļa no viņiem ir šausmīgi un pārmērīgi cepta. Labākais, ko tu vari cerēt pēdējā laikā, ir, "Eh, tas nebija aktīvi slikti. "

Nav šaubu par kosmosa versiju Warhammer iegūst vairāk videospēļu mīlestības nekā tā fantāzijas kolēģis, tāpēc es vienmēr uzņemt jaunu datoru papildus vecajai pasaulei. Man ļoti patīk atmiņas par SRagainais žurks uz PS1 (kas ir tik neglīts, lai aplūkotu tagad, lai būtu aktīvs aizskarošs).

Bet, lūk, lūk, man nav jāturpina to skatīties, jo tur ir jauns papildinājums šim visumam - Kopējais karš: Warhammer 2, otrais Kopējais karš iterācija Warhammer. Tas ne tikai dod mums diezgan lielisku franšīzes vērtību, bet arī apmierinošu - ja iespējams, pārāk sarežģītu - kombinācija, kas balstīta uz apgrieztām un RTS spēlēm, kā arī.


Plus, tur ir ķirzaka vīri, kas brauc dinozauros!

Jauns veids, kā karot

Daudzi no mobilajiem Warhammer spēles, kas tiek pārnesta uz Steam, ir pārāk vienkāršas pašu labā, bet šeit Kopējais karš: Warhammer 2, jums ir jābūt gatavam pretējai.

Lai vārītu to žanrā, Kopējais karš ir RTS žanrā kā Arma ir FPS žanrā. Tas ir grūti. Tas ir sarežģīti. Tā mācīšanās līkne ir milzīga. Un tur ir daudz vairāk mehānikas, nekā būtu iespējams vai vajadzētu būt. Bet, ja jums izdodas iznākt uzvarētāju, jūs jutīsieties kā jūs kaut ko paveicāt.

Tas nav Varoņi un burvība vai pat Starcraft. Tā ir liela mēroga stratēģija ar nežēlīgi sarežģītu cīņu. Neapdomāties, ka jūs un tavi tautieši tiks iznīcināti.

Jā ... šeit notiek daudz, un tas ir tikai apmācības uzdevums!


Jūs pastāvīgi nodarbojas ar vairākiem elementiem vienlaicīgi, no kameras panorāmas skatīšanas uzreiz, skatoties uz morāli, uzraugot atsevišķu kaujas progresu, uzraugot pastiprinājumus, atverot savas Leader prasmes, atkārtoti pozicionējot, lai gūtu labumu cīņā, pārbaudot, vai jums nav jācīnās un daudz (daudz) vairāk.

Mana pirmā lielā cīņa bija manis, kad visas manas vienības tika izvietotas tieši pirms cīņas izcelšanās. Mēs bijām vairāk nekā pienācīgi sagatavojušies barbariskai haoss hordai.Mana kavalērija brauca cauri kokiem, kas atrodas pretējā pusē, lai izstieptu muļķīgos norvēģu karavīrus un izvilktu savu Hellcannon artilēriju, pirms viņi varēja iznīcināt tuvējos melee veidojumus.

Tas nav tik grūts, kad manas uzstādītās vienības uzlec no aizmugures ...

Es viņus pārspīlēju, es biju gatavs, un man bija Slaana vednis, kurš bija gatavs iznīcināt ... tad tas viss aizgāja uz elli.

Izrādās, ka šie "muļķīgie" barbari bija arī iegādājušies vienības pagātnē. Tieši tāpat, kā sākās kaujas, loka strēlnieku grupa sāk aizcelt manus sērku karavīrus no aizmugures. Viņu morāle saplīst, un viņi iet berserk, ignorējot manas komandas, lai virzītos uz priekšu un iesaistītu ienaidnieku, pakaļdzinādams pēc tā, ka viņi nevarēs nozvejot. Manas līnijas šķeļa barbaru hordes, kas ieskauj mūs, tas viss bija beidzies.

Kartes sistēma palīdz uzturēt visu vienības informāciju vienā vietā, bet tiem, kas nav pazīstami Kopējais karš, tas joprojām pastāvīgi jūt, ka uzreiz notiek pārāk daudz - it īpaši pirmajās 10 stundās.

Pretējā pusē sarežģītība nozīmē to, ka ir daudz darāmā, un jauni elementi, kas vienmēr jāpārvalda, un, lai sasniegtu sasniegumus, tur ir satriecoši 106 atsevišķi sasniegumi, lai atbloķētu.

Neskatoties uz visiem pārlieku sarežģītajiem elementiem un pastāvīgi izmisīgajiem, izdzīvojušajiem bikses-bikses, kas jūtas kā pārspīlēti un pārspīlēti, ir nenoliedzama sajūta, kas ir piesaistīta, lai saprastu, kā pārvarēt visus izredzes.

Meža līniju slēpšana ir nāves skūpsts

Fakti un spēle

Kopējais karš: Warhammer II ir novirzījis fokusu uz iepriekšējās spēles grupām, un es personīgi patiešām patīk, ka mēs nesākam ar cilvēkiem no impērijas vai Bretonijas, jo šķiet dīvaini, ka fantāzijas versija ir Kopējais karš un tad vienkārši ir cilvēku vienības. Šoreiz sākas frakcijas HElves, Dark Elves, Lizardmen un The Skaven.

Es vienmēr esmu bijis noslēpumainā Vecā Slana, kurš sāka dzīvot pirms vārtu eksplozijas, mācekļu ventilators, atbrīvojot Chaosu uz Veco pasauli, tāpēc, protams, es uzreiz uzlēku uz ķirzaku frakcijas.

Pat ja pēdējo 25 gadu laikā jūs neesat sekojuši sērijas mācībām, tur ir kaut kas nenoliedzami satriecošs par dinozauriem, kas cīnās ar žurku cilvēkiem, lai apturētu dēmoniskos hordes no zemes (vai kontrolējot portālu un izmantojot dēmonus) jūsu pašu vile mērķiem).

Yup, tas ir es!

Pastāv spēcīgs līdzsvars starp pagriezienu balstītu stratēģiju un pilsētas vadību uz sauszemes kartes reālajā laikā cīnoties pašās cīņās, kas var kļūt ārkārtīgi masveida, jo kampaņa virzās uz priekšu, tonnas neitrālu frakciju mijiedarbojas starp četrām galvenajām spēlēm. Ir arī ļoti vērts atzīmēt, ka lielas pārmaiņas ir tagad ir divi ļoti dažādi veidi, kā vērsties pie galvenās kampaņas.

Sadalījums starp kopējo iekarojumu un rituālu likumu samazina daudz tipisko Kopējais karš vēlu spēles bailes - tā daļa, kur tā ir tikai lode, lai paņemtu pārējo teritoriju.

Broken Hammer?

Līdztekus sarežģītībai ir dažas lietas, kas potenciālajiem spēlētājiem jāapzinās pirms uzsākšanas Kopējais karš: Warhammer 2. Pirmkārt, ielādes laiks ir traks. Es ceru, ka tas tiks atrisināts plāksterī, jo tie ir milzīgi.

Kamēr Warhammer, protams, tas atbilst Kopējais karš franšīze, piemēram, cimdi, ir jomas, kurās abas franšīzes nav tik acis, cik vien iespējams. Iespējams, visnozīmīgākais ir kamera, kas vienkārši nevar nokļūt atbilstošā saldajā vietā.

Jūs esat vai nu pārāk augsts, lai skatītu savu apkārtni, un tad armijas varētu būt stacionāras krāsotas figūras uz galda - vai jūs esat pārāk tuvu, lai iegūtu labu ieskatu cīņā, un jūs zaudējat taktisko priekšrocība.

Nav neviena ideāla vidusceļa, lai atrastu, neatkarīgi no tā, cik daudz jūs piekļaujas kamerai. Es pilnībā saprotu. T Kopējais karš sērija ir vērsta uz stratēģiju liela mēroga kaujas, bet tas nāk uz rēķina daži RTS jautri faktiski redzēt, kas notiek šajā cīņā, vai ka sadursme.

Vai jūs zināt, ko jūs meklējat? Jo man ir
nav ne jausmas, ko es pat skatos šeit.

Bottom Line

Lūk, tas ir viss - par visu, kas man ir jārisina par grūtības pakāpi un nepārtraukti grimst ar kameras leņķi. Warhammer PC pūlis vienmēr saņems - un tā ir ļoti apmierinoša pieredze franšīzes faniem.

Pāris, ka ar zvaigznēm sagrieztu ainas un stāsts, kas sakņojas vecajā mācībā, ir cienīgs Warhammer nosaukums, un jums ir sava spēle, kas ir ļoti vērts prasīt cenu, ja jūs mīlat šo sēriju un neuztraucaties, ka jūs kautrīgi satraucaties, kad jūs visu izdomājat.