Vilciens Jam Post Mortem

Posted on
Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 4 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Most Expensive Private Room on Japan’s Longest Overnight Bus 😪 16 Hour Travel Vlog キングオブ深夜バス はかた号
Video: Most Expensive Private Room on Japan’s Longest Overnight Bus 😪 16 Hour Travel Vlog キングオブ深夜バス はかた号

Pagājušajā nedēļas nogalē man bija liels gods piedalīties atklātā vilciena ievārījumā. Pasākums, kuru uzsāka Adriel Wallick, šogad sastāvēja no 58 spēļu izstrādātājiem, divām filmu komandām un diviem žurnālistiem, kas visi ceļoja 52 stundas ar vilcienu no Čikāgas uz Emeryville, Kaliforniju un ceļā, veicot dažas neticamas spēles. Izstrādātāji no Kanādas, Apvienotās Karalistes, Austrālijas, Nīderlandes, Vācijas, Somijas, Itālijas, Dānijas, Saūda Arābijas, Brazīlijas un ASV visi sanāca vienā no novatoriskākajiem spēļu džemiem, par kuriem esmu dzirdējis.


Nav zināms, kā es un mans kolēģis Kentuki attīstītājs Matt Hudgins kļuva par daļu no šīs izcilas grupas. Dīvaini notikumu saplūšana atklāja, ka es atklāju pēdējo minūšu čivināt no Adriēla līdz "3 biļešu atstāšanai". Matt un es neesam gatavojušies GDC. Kā hiperindija, mazs laiks no valsts, kurā, paturot fantastiskus izstrādātājus, lielā mērā nepamanīts tehnoloģiju skatījumā, mēs esam sajūsmā par iespēju izveidot jaunu vidi, lai radītu spēles, un iespēja strādāt ar izstrādātājiem, kurus citādi nebūtu.

Tāpēc mēs reģistrējāmies. Braucot sešas stundas no Lexington, KY uz Čikāgu, lai mēs varētu sākt 52 stundu vilcienu. Bija arī daži fantastiski un talantīgi izstrādātāji, kas bija reģistrējušies, tostarp Vlambeer Rami Ismail, Depresijas meklējumi attīstītājs Zoe Quinn, kā arī izstrādātāji, kas strādāja pie šādiem nosaukumiem Call of Duty un Grand Theft Auto.

Mēs paņēmām savu tēlu Čikāgas terminālā. "Atvienots" ir laba tēma, jo lielākā daļa no mums vairumā brauciena tiktu atvienoti no šūnu pakalpojuma, wifi un mūsu darba. Man bija liels prieks strādāt ar nelielu dažādu izstrādātāju komandu: Alicia Avril, Eric Chon un Andrew Gleeson, lai palīdzētu izveidot spēli, izmantojot VR rīku Oculus Rift. Es arī strādāju ar citu komandu, tostarp iepriekš uzskaitītajiem cilvēkiem, kā arī eksistenciālu zvejas spēli Eric Robinson, ko sauc par "Ganandot gaidīšanu". Ar nelielu laiku, lai izvairītos no traucējumiem, šis ievārījums ir bijis viens no visskaistākajiem un draudzīgākajiem pieredzes veidiem, kādos man bijis.


Dzīvošana un darbs šādās tuvās vietās rada pilnīgi atšķirīgu ievārījumu pieredzi. Jūs zināt, kā viņi smaržo (jo lielākā daļa no mums nav piekļuvuši dušām visu 52 stundu laikā, jā), bet jūs arī saņemsiet iespēju runāt par citām lietām, lai satrauktos par mazām Kalifornijas pilsētām, piemēram, Truckee, un spēlēt ar lielie vilcienu svilpes. Visu pieredzi noteica draudzīgā un sadarbības vide, ko radīja Adriels un pārējie izstrādātāji. Lai gan man bija viens no zemākajiem prasmju līmeņiem grupā, es jutos, ka es varētu dot savu ieguldījumu.

Kad vilciens beidzot ieradās Emeryvilē, es sāku novēlēt gadu, lai tas aizietu tikai nedaudz ātrāk. Ja iespējams, es vēlētos vēlreiz piedzīvot vilciena ievārījumu un strādāt kopā ar saviem kolēģiem izstrādātājiem, kā mēs galvu visā valstī.