Smilšu vampīrs Pārskats un resnās zarnas; Sagatavojieties mirt

Posted on
Autors: Virginia Floyd
Radīšanas Datums: 5 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Smilšu vampīrs Pārskats un resnās zarnas; Sagatavojieties mirt - Spēles
Smilšu vampīrs Pārskats un resnās zarnas; Sagatavojieties mirt - Spēles

Saturs

Smilšu vampīrs, Black Shell Media, ir vienkārša dungeon rāpuļprogramma no pirmā acu uzmetiena. Pēc miršanas 10 reizes pirmajās 30 sekundēs, Es atklāju, ka šī spēle ir tālu no vienkāršas.


Neviena apmācība, ierobežota veselības / laika sistēma, roguelike elementi un prasmju sistēma, jauniem spēlētājiem ir izaicinājums. Pat pēc pirmajiem mirkļiem ar spēli, ir daudz dziļāka spēle nekā tu saproti. Smilšu vampīrs izceļas ar reālu izaicinājumu spēlētājiem. Atkarībā no tā, kā jūs to aplūkojat, tas ir labi vai slikti.

Mana pirmā pieredze, ko nogalināja antis

Es esmu diezgan labs video spēlēs, nevis labākais, bet es teiktu virs vidējā līmeņa. Šī spēle man neuzrādīja žēlastību. Es devos, domājot, "Ak, skaties, skudrs, es to nogalināšu". Izrādās, ka antenai bija tāda pati ideja. Es biju satriekts par to, cik ātri es nomira un nekavējoties zināju, kāda spēle man bija.

No brīža, kad jūtat savu pirmo nāvi, Smilšu vampīrs praktiski uzdrošinās jūs mēģināt vēlreiz. Daži spēlētāji to uzdrīkstēs, un es uzskatu, ka tas ir milzīgs plus un žanrs. Šī spēle ir vēl viens solis uz priekšu, piedāvājot piedzīvojumu, roguelike, stratēģijas un pat puzzle elementu kombināciju.


Viens no jautājumiem, kas man ir ar spēli, ir tas, cik iebiedējoša un dezorientējoša tā ir sākumā bez apmācības. Tiklīdz es paskatījos uz kontrolēm, es zināju, ka man būs grūti. Jūs arī nevarat skatīties uz kontroli spēlējot, tāpēc jums ir jāatceras viss. Joprojām ir kontrole, ko es aizmirstu izmantot atskaņošanas laikā.

Es vēlētos arī vairāk no stāsta sadaļas. Viss, ko tas saka, ir: "Augšāmcelies, atmiņās. Nogalināt viņu. Iegūstiet savu dvēseli." Tas aizdod spēles būtību, lai jūs saprastu, ko darīt, bet man patiešām patīk labs muguras stāsts.

Tas tiek piedots pēc tam, kad spēlējat kādu laiku un kļūstot labāk. Jūs patiešām jūtaties paveikts, kad jūs progresējat. Jūs vienkārši vēlaties turpināt iet pēc katras nāves, lai katru reizi iegūtu nedaudz tālāk.

Vēl viena iezīme, kas padara šo spēli tik aizraujošu, ir tas, ka visi priekšmeti, ar kuriem sākaties, ir dungeons izkārtojums un ienaidnieki, ar kuriem jūs sastopaties, ir nejauši. Katrā apgabalā ienaidnieku priekšnieki un veidi nav nejauši.


Mana mīļākā spēles daļa ir fakts, ka katrs ienaidnieks Smilšu vampīrs tam ir savs stils un uzbrukumi, tāpēc jums ir jāpārbauda katrs ienaidnieks, ja cerat, ka tas būs tālu.

Laba lieta ir tā, ka ir arēnā, kur jūs varat cīnīties pret ienaidniekiem, ko esat redzējis parastajā spēlē. Jūs varat to izmantot, lai cīnītos pret vienu ienaidnieku un uzzinātu visu par tiem.

Sliktā lieta ir tā, ka man šķiet, ka dažus ienaidniekus nevar nogalināt arēnā. Piemēram, viens ienaidnieks, Hopoo, iemet naudu pie jums gandrīz bez pārtraukuma. Man nebūtu ne jausmas, kā nogalināt to grupu ar nejaušu starta aprīkojumu arēnā.

Tas ir tikai reāls spēles reālais režīms, bet Es uzskatu, ka arēnā būtu pārraudzība, ka pabeigtāji nebūs priecīgi.

Dvēseles, apgabali un rūnas

Souls sistēma cranks šīs spēles intensitāti vēl vairāk. Bez tam, kas cenšas tevi nogalināt, jums ir dvēseles skaitītājs. Kad jūs virzīsieties cauri dungeoniem, tu kļūst izsalcis dvēselēm. Ja skaitītājs sasniedz 0, tā spēle beidzas. Jūs varat to papildināt, vācot zilās dvēseles, kas ir reti sastopamas. Jūs arī saņemsiet vairākus, lai nogalinātu priekšniekus un atvērtu krūtis, ko viņi atstāj.

Kopumā man patīk šī ideja, bet nav nekas vairāk kaitinošs, nekā padarīt to tālu cietumā un zaudēt tikai tāpēc, ka iznācāt no dvēselēm.

Vēl viena lieta, kas paaugstina šo spēli, ir dažāda veida dungeons. Katram dungeon ir atšķirīga tēma un ienaidnieki, lai mācītos. Pamatojoties uz manu pieredzi, noklusējuma tuksnesis dungeon bija vieglākais. Tas padara spēli daudz sarežģītāku un detalizētāku.

Jūs varat doties uz jebkuru no Dungeons un atstāt jebkurā laikā, lai jūs varētu savākt lietas un izmantot tos citam Dungeon.

Rune iemaņu sistēma ir atdzist, bet iet kopā ar to, ka jūs pats izspēlējat spēli, man nav izdevies to atbloķēt.

Ikdienas dungeons nodrošina vēl lielāku izaicinājumu un konkurenci. Jums ir tikai viena iespēja, ja tu mirsi, tas ir pagājis. Tas pats attiecas uz visiem spēlētājiem, tāpēc tam ir līderis.

Noteikti izmēģiniet šo spēli

Žanra fani un jaunpienācēji baudīs šo spēli. Smilšu vampīrs ir ļoti sarežģīti ar daudziem noslēpumiem, lai uzzinātu tikai no spēles. Sākotnējā grūtības un stāsta / apmācības trūkums var novest dažus cilvēkus prom.

Ir dažas lietas, ko iepriekš minēju, ka varētu izmantot kādu darbu, bet kopumā man bija jautri spēlēt šo spēli. Jūs varat uzņemt Smilšu vampīrs uz Steam.

Mūsu vērtējums 7 Smilšu vampīrs ir izaicinošs dungeon robots ar dažām slēptām funkcijām.