Walking Dead Dev & kols; Bond bija Super Spy & komats; Ne masveida slepkava

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 24 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Maijs 2024
Anonim
Walking Dead Dev & kols; Bond bija Super Spy & komats; Ne masveida slepkava - Spēles
Walking Dead Dev & kols; Bond bija Super Spy & komats; Ne masveida slepkava - Spēles

Saturs

Džeimss Bonds ir leģenda. Ian Fleming neaizmirstamais raksturs ir kļuvis par pastāvīgu popkultūras spēku.


Tomēr gadu gaitā filmas un videospēles ir parādījušas Bondu arvien spēcīgākā gaismā. Staigājošie miroņi Izstrādātājs Telltale Games nepatīk šai tendencei, un, ja viņi būtu gatavojuši Bond spēli - "sapnis", viņi saka - viņi paliktu uzticīgi spiegu literārajām saknēm.

Runājot ar OXM, studijas līdzdibinātājs Kevins Bruners runāja par to, kā Bonds ir superspiegs, kas ir ļoti atšķirīgs no tā, ka viņš ir "masveida slepkava". Viņš piebilda, ka ...

"... grāmatās nav daudz nogalināšanu - vairāk spiegu un intrigu."

Telltale šobrīd nav iecerējis izveidot interaktīvu James Bond piedzīvojumu, un neviens īsti nezina, kam pieder tiesības uz franšīzi. Activision pēdējo reizi bija tā, bet tika ziņots, ka to licencēšanas līgums beidzās 2012. gada beigās.

"... grāmatās nav daudz nogalināšanu - vairāk spiegu un intrigu."

Signāllukturis varētu būt ideāls aprīkojums

Ja vēlaties izveidot spēli, kurai ir smaga literārā smilga, kas ietver pārliecinošu, pat emocionālu stāstījumu, Telltale varētu būt komanda, kas to risinās. Staigājošie miroņi tika plaši atzīts, galvenokārt pateicoties tās fantastiskajai sižetai un rakstura attīstībai. Ja mēs vēlreiz izskatīsim Bondu, kuru Flemings radīja atpakaļ, kad mēs nevaram paļauties uz Holivudu (filmas kļūst tālāk un tālāk no sākotnējās spiegu izveides). Varbūt mums ir jāpiešķir studija, piemēram, Telltale, kad tas ir noticis ... un varbūt mēs galu galā nonāksim ar patiesi pārsteidzošu 007 piedzīvojumu.