Kara Z izpildvaras ražotājs intervēja par nepatiesiem apgalvojumiem

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 10 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
CIA Covert Action in the Cold War: Iran, Jamaica, Chile, Cuba, Afghanistan, Libya, Latin America
Video: CIA Covert Action in the Cold War: Iran, Jamaica, Chile, Cuba, Afghanistan, Libya, Latin America

Saturs

Karš Z, kā jūs varat redzēt no mana iepriekšējā raksta par šo tematu, ir ļoti strauji izveidojis lielu splash. Pat ignorējot strīdus par to, ka tā tika uzsākta, paziņo tik drīz pēc Z dienas panākumiem, un tas ir ļoti skaidrs mēģinājums ieskaitīt ARMA 2 mod panākumus, faktiskā atbrīvošana gandrīz nav bijusi gluda.


Gamespy tomēr spēja nabraukt interviju ar Hammerpoint Interactive izpildvaru producentu Sergeju Titovu. Tā pilns teksts ir to rakstā, bet īss kopsavilkums ir pietiekami vienkāršs.

Nepareizas prasības?

Sergejs nevienā brīdī visā intervijā neatzīst, ka jebkura no reklāmām vai uzskaitītajām funkcijām, kas iekļautas Steam lapā (kas šorīt ir izmainīta kopš spēles izlaišanas, un joprojām ir pieejamas kā tādas, kas nav pieejamas) jebkādā veidā bija nepatiesas vai pat maldinošas. Viņš pavada lielāko daļu intervijas, apgalvojot semantiku un vārdu definīciju, visi vienkārši vārdu spēle, lai izvairītos no teiciena, ka viņi izteica pretenzijas, kas nebija patiesas, aka, meloja.

Vokālā minoritāte

Viņš arī paskaidro, ka saskaņā ar saviem iekšējiem kļūdu ziņojumiem un sūdzību rindām to cilvēku skaits, kuri sūdzas par spēli, šķiet, ir ļoti mazs. Ja tas tā ir godīgi, tad šie cilvēki ir ļoti skaļi un viņiem ir daudz pierādījumu, ka citi cilvēki acīmredzot nav prātā.


Tiešsaistes izlaišana

Pēdējais punkts, ko es darīšu pirms intervijas runāšanas par sevi, ir viens no pēdējiem punktiem, ko viņš dara, risinot bažas par to, ka Z War nav izlaists kā faktisks galaprodukts (kas ir gandrīz pat tāds punkts, par kuru var pretoties ja viens skatās vai spēlē spēli). Šķiet, ka viņa mēģinājums, kā tas bija apgrūtinoši formulēts, šķiet, ka nepārtraukti attīstoša un uzlabojoša tiešsaistes spēle nevar būt faktiska atbrīvošana.

Ar šo jautājumu problēma ir tā, ka tā ir neapšaubāmi nepatiesa. Tiešsaistes spēlēm ir izlaide, tām vienkārši nav vietas, kur tās ir pabeigtas un veiktas, atšķirība, ka Hammerpoint, šķiet, ir apņēmies nesaprot.

Cerams, ka Valve risinās neapmierinātības līmeni, ko šī spēle rada, pirms tā iznīcina Steam uzticamību.