Bija cerības, ka nākamā ģeneratora palaišanas sadaļām un meklējumiem vienkārši būs pārāk augstas;

Posted on
Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 8 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Maijs 2024
Anonim
Bija cerības, ka nākamā ģeneratora palaišanas sadaļām un meklējumiem vienkārši būs pārāk augstas; - Spēles
Bija cerības, ka nākamā ģeneratora palaišanas sadaļām un meklējumiem vienkārši būs pārāk augstas; - Spēles

Saturs

Vēsturiski jaunās videospēļu konsoles palaišanas rindas ir neskaidras. Daži apgalvo, ka ir daži izņēmumi; piemēram, PS2 sākās ar ne mazāk kā 26 nosaukumiem, tostarp Tekken Tag Tournament, SSX, Summoner, DoA2: Hardcore, Kontrabandisti, TimeSplitters, Unreal turnīrs, Ridge Racer V un Midnight Club. Tas var būt labākais palaišanas veids vēsturē.


Tomēr lielākoties mēs neredzam daudz neaizmirstamu virsrakstu jaunas sistēmas ieviešanai. PS3 tiešām bija tikai Izturība: cilvēka kritums, un Xbox 360 bija daži pienācīgi nosaukumi, piemēram Kameo un Perfect Dark Zero, bet tas ir par to. Neskatoties uz vēsturiskiem pierādījumiem gadu desmitiem, šķiet, ka spēlētāji sagaida: daudz vairāk no PlayStation 4 un Xbox One palaišanas programmatūras. ... Vai nu, vai spēles tiešām bija to nepietiekams.

Tātad, kas notika?

Divi jauni konsoles tajā pašā gadā ... tajā pašā mēnesī, pat! WOW!

Tas varētu būt veicinājis strauju cerību pieaugumu visa gada garumā. Lai gan gandrīz vienlaicīga PS4 un Xbox One ieviešana acīmredzami neietekmē programmatūru, tā palīdzēja uzlabot uztraukumu.

Pirmo reizi nozares vēsturē mēs iegādājāmies divas jaunas jaudīgas konsoles, un tās abi sāka darboties vienas nedēļas laikā. Tas ir vienkārši vienkāršs. Tas tiešām ir. Gaidāms, ka janvārī palielinājās prognoze, un tas turpināja pieaugt pēc katra nākamā paziņojuma.


Tādējādi, pat ja tas ir neloģiski teikt, ka aparatūras palaišanas tuvums var mainīt mūsu spēles cerības, vispārējs uztraukums bija augstāks nekā jebkad agrāk.

Sākt spēles priekšskatījumus padarīja mūs drool un BIG trešo pušu nosaukumus

Nu, viņi mūs padara drool. Killzone: ēnu kritums izskatījās pilni-miris krāšņs, tāpat kā Forza 5. Nenoliedzama un pieejamā apšaubāma Apzināties vecās skolas spēlētāji piecēlās un pamanīja, kamēr mēs redzam lielisku videomateriālu, piemēram, Dead Rising 3. Turklāt mums tika apsolīti Skatīties suņus gan PS4, gan Xbox One, un tas aizkavējās; Driveclub PS4 tika aizkavēta. Īsumā, pamatojoties uz to, ko mēs redzējām visā 2013. gada priekšskatījuma materiāla ziņā, nav brīnums, ka mēs gaidījām vairāk.

Plus, ieplānotie trešo pušu nosaukumi - Skatīties suņus pazuda, bet bija daudz citu - nevar būt lielāks. Ar tādiem nosaukumiem kā Call of Duty, Assassin's Creed un Battlefield, jūs vienkārši nevarēja nepareizi, vai ne? Tas ir trīs no vislabāk pārdotajām franšīzēm videospēļu vēsturē un viss ieguva jaunus maksājumus nākamās paaudzes uzsākšanai. Pilnīgi awesome, vai ne?


Ne īsti. Viņi bija spilgtākas spēles versijas, kuras mēs redzējām dažas nedēļas agrāk PS3 un 360, un daudzi daudzi sāka saprast, ka šādi nosaukumi nav īpaši izstrādāti nākamajām paaudzēm. Spēles, kas radītas tikai šīm platformām, ir galvenie spēlētāji; šādi nosaukumi palīdz pamatot dārgu pirkumu, un tie arī norāda uz sistēmas turpmākajām iespējām. Killzone: ēnu kritums tiešām izskatījās neticami, bet, kā izrādījās, tas bija tikai ciets, izklaidējošs šāvējs. Nekas līdzīgs iepriekšējiem ierakstiem, diemžēl, un pat nedaudz datēts attiecībā uz spēle.

Apzināties tāpat kā visbiežāk samazinājās labi Dead Rising 3 un Killer Instinct. Forza 5 bija vienīgais AAA ekskluzīvs gan nākamās paaudzes atklājumiem, gan neatkarīgi no tā, kā jūs to sagrieziet, tas ir neapmierinošs.

Paskaties uz nākotni. Tas ļaus jums justies labāk.

Nav jēgas spriest par jaunām konsolēm, pamatojoties uz to palaišanas rindām. Tas ir tikai muļķīgi. Mēs visi zinām, ka gan PS4, gan Xbox One gadu gaitā sniegs daudz fantastisku pieredzi. Tātad, lai gan mūsu cerības, iespējams, bija pārāk augstas, pamatojoties uz iepriekš minētajiem faktoriem, mums ir jāpaliek pamatotiem. Jūs esat iegādājies vienu vai otru (vai abus), un neesat apmierināts ar pašlaik pieejamo programmatūru. Ak, ņemiet to viegli. Dziļi, jūs zināt, ka spēles nāk. Runājot par Dziļi lejā, tas ir viens no tiem.

Tas ir grūts risināt nojauktas cerības. No otras puses, retrospektīvi ir viegli redzēt, kā mūsu cerības ir tik augstas, un kāpēc mums nevajadzētu būt pārāk vīlušies. Sākotnējā situācija tikai konspirēja, lai mūsu jumta līmeni sagādātu. Tagad, kad mēs visi esam nomierinājušies, mēs ar prieku varam skatīties uz nākotni.

Daudz spēles nāk!