Ko Microsoft krustošanas spēle tiešām nozīmē un meklē;

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 19 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Maijs 2024
Anonim
Ko Microsoft krustošanas spēle tiešām nozīmē un meklē; - Spēles
Ko Microsoft krustošanas spēle tiešām nozīmē un meklē; - Spēles

Saturs

Sapnis par pilnīgu starpplatformu spēlēm ir jēdziens, kas šķiet pārsteidzoši acīmredzams (iedomājieties, cik daudz mazāk noderīgs būtu jūsu mobilais tālrunis, ja tā tikai sauktos citos tālruņos jūsu tīklā), tomēr daudzu iemeslu dēļ nekad nav pilnībā realizēts.


Tagad tur ir daudz vairāk laika, kad Microsoft Chris Carla martā publicēja paziņojumu, norādot, ka Xbox One līdz Windows 10 funkcionalitātei nebūs iespējams paplašināt, bet drīz vien Xbox One ir konkurējoša konsoles funkcionalitāte.

Tā kā Microsoft dominē gan Windows 10, gan Xbox One, tā nedrīkst pārsteigt, ka starp šīm sistēmām ar izvēlētajām spēlēm notiek pārrobežu platformēšana. Īstais zinger bija skaidrs iespaids, ka Microsoft mēģina atvērt PS4 leģioniem plankumus multiplayer.

Vai šī pat modernā koncepcija?

Lai gan tas pēkšņi nokļuva uzmanības centrā, pārrobežu platformu spēles nav faktiski jaunas. Dreamcast programmā bija iekļauta platformu funkcionalitāte Quake III Arēna vairāk nekā pirms 15 gadiem. The Pēdējā Fantāzija XI MMORPG vairāk nekā pirms desmit gadiem bija savstarpēja saderība starp PC un PS2.

Šī koncepcija nav pat jauna pašreizējam konsoles ciklam - vai tā ir Microsoft izstrādāta. Kara pērkons kopš 2014. gada ir piedāvājis PS4 uz PC.


Atbilde no otras puses pēc tam, kad Microsoft pārsteiguma paziņojums nebija tieši zvana apstiprinājums par savstarpējo konsoli, un Sony pārliecinājās, ka viņi jau ilgu laiku ir darījuši Playstation uz PC virsrakstiem. GameSpot.com ziņoja par šo citātu no Sony:

"PlayStation ir atbalstījis starpplatformu atskaņošanu starp datoru vairākos programmatūras nosaukumos, sākot ar Final Fantasy XI PS2 un PC 2002. gadā. Esam priecīgi sarunāties ar visiem izdevējiem vai izstrādātājiem, kuri ir ieinteresēti starpplatformu spēlē. "

Nedaudz vēlu, lai partija tur, Microsoft!

Kas tas palīdz?

Microsoft pusē šķiet skaidrs mēģinājums atdzīvināt interesi par Xbox One. Ja pārrobežu platforma tiek plaši izplatīta, tad jūs varat baudīt savu kūku un arī to ēst. Jūs saņemsiet savu Halo un tavs Kvantu pārtraukums un tavs Gears of War 4 ekskluzīvi, un jūs varat pievienoties spēlēm, kas nespēj ekskluzīvas multiplayer titulas pēdējā laikā.


No otras puses, ja ir mazāk, lai padarītu kādu no konsolēm atšķirīgu, ir mazāk iemeslu, lai iet vienā vai otrā virzienātā kā galu galā, starpplatformu spēle var būt mazgāšana pārdošanas veicināšanas priekšā. Tas potenciāli palīdz Microsoft, bet, šķiet, nepiedāvā daudz Sony, kas ir priekšā konsoles pārdošanas priekšā.

Microsoft ir vēl viens skaidrs, tomēr, tā kā viena no starpplatformu spēles sekām, ikviens pamudinās palikt līdzīgā operētājsistēmā. Piemēram, lai pārrobežu platformu spēles no vienas Xbox uz datoru, jums jābūt Windows 10 un Xbox Live.

Kontrolieru pārdošanas apjomi var būt arī nelieli, jo būs stimuls, lai būtu divi Xbox One kontrolieri, ja plānojat šķērsot spēli ar ģimenes locekli tajā pašā mājā: viens, kas izmanto Xbox One, otrs izmanto datoru ar Xbox kontrolieris.

Vai vēl neesat atjauninājis? Jums ir, ja vēlaties konkurēt ar Xbox One spēlētājiem.

Ko Cross-Platform nozīmē spēlēm?

Ja tas patiesībā kļūst izplatīts, šī filozofija „pieņemsim, ka viss notiek”, protams, var novest pie mazāk ekskluzīvu jo spēlētāji sagaida iespēju spēlēt ar draugiem neatkarīgi no konsoles.

Īstermiņā tas varētu nozīmēt lielāku darbu izstrādātājiem, jo ​​tiem ir jāatrodas uz klāja ar atbalsta multiplayer starp sistēmām. Nav svarīgi, vai funkcionalitāte pastāv vai nav, ja neviens no attīstības puses to neizmanto. Bet ilgtermiņā tas faktiski varētu būt svētīgs izstrādātājiem, jo ​​aparatūra ir vairāk saskaņota, lai piedāvātu atbalstu starp dažādām platformām. Lielākas spēlētāju bāzes arī ir izdevīgas izdevējiem un izstrādātājiem, jo ​​tas potenciāli nozīmē vairāk pirkumu spēlēšanas laikā.

Kādam vajadzētu būt iespējai spēlētājiem satraukt par šo izredžu (ārpus acīmredzamās spēles ar draugiem, neatkarīgi no tā, kura konsole jums pieder), ir tas, kā tas varētu pagarināt multiplayer dzīvi kādai konkrētai spēlei. Ja cilvēku skaits, kas spēlēs, ir lielāks, cilvēki turpinās spēlēt ilgāk.

Xbox 360 ir daudz spēļu, kas satur vairāku spēlētāju sasniegumus, kas vienkārši vairs nav atbloķējami, jo nav pietiekami daudz cilvēku, kas joprojām pievienojas spēlēm. Šis dzīves periods tiek pagarināts, ja jūs faktiski dubultojat spēlētāju skaitu.

Plusi un mīnusi

Starpplatformu spēlēs ir arī iespēja izdzēst praksi, kas ir diezgan daudz vispārīgi pārspīlēta spēlētāju vidū.

Padomājiet par ekskluzīvo bonusu saturu dažādās platformās un pat no dažādiem mazumtirgotājiem, kas pastāv jau tagad, vai uz laika ierobežojumiem, kuros viens konsole saņem DLC agrāk. Pilnībā pārrobežu platformā viss izzūd, kas ir labs spēlētājiem visur.

Beidzot?

Tomēr nesaņemiet pārāk lielas cerības. Kā reālists es nevaru palīdzēt, bet domāju, ka izdevēji jau gatavo jaunus un izgudrojumus veidojošus veidus, kā piespiest patērētājus. Iedomājieties scenāriju, kurā izdevējs var virzīt izstrādātāju, lai noteiktu saturu padarītu atbloķētu tikai tad, ja jums ir abas konsoles versijas, vai izdevies pabeigt X kārtu skaitu pret pārrobežu platformu pretinieku.

Ļoti reāls scenārijs, kas jāapsver, ka ar visiem nebūs labi spēļu dumbing uz leju, lai pielāgotos krustu konsolēm. Ja vēlaties, lai virsraksts tiktu atskaņots labi un abās sistēmās būtu pienācīgs kadru ātrums, stūri jāsamazina, jo aparatūra nav vienāda visās sistēmās.

Turpinot, ka mobilā tālruņa analogija, pārrobežu platforma var ietekmēt mainīgo konsoles ainavu, jo gan Microsoft, gan Sony rīkojas, lai oficiāli paziņotu par saviem ".5" izdevumiem. Šķiet, ka mēs ejam prom no desmit gadu gariem konsoles cikliem un pārceļas uz kaut ko līdzīgu mobilā telefona plānam, un aparatūras uzlabojumi tiek veikti ik pēc diviem gadiem.

Protams, jaunie lielie aparatūras izstrādes veidi ir VR un 4K televizori, kuriem cilvēkiem būs vairāk stimulu iegādāties, ja konsoles to pieprasa, un jūs varat spēlēt ar saviem draugiem, neatkarīgi no tā, kādu konsoli viņi izmanto.

Kur tas viss vada?

Ņemot vērā tā loģisko (kaut arī varbūt neiespējamu) galēju, ilgtermiņā pilnīga platformu savietojamība varētu nozīmēt skaidru uzvarētāju nebeidzamajā konsoles karā, kad viena sajaukta ierīce beidzot ieradīsies un viens uzņēmums uzņemas pakārtoto lomu.

Tomēr tas ir spekulācijas attiecībā uz līniju. Kaut arī pārdošanas apjomi ir atpalikuši no Sony, es šaubos, ka Microsoft ir gatava vilināt balto karogu un drīz vien sagrābt konsoles biznesu.

Tātad, ko īsti nozīmē krustošanas spēle? Pašlaik nav daudz. Ir daudz blusteru un hype, bet tas būs nedaudz laika, pirms kaut kas no tā patiešām nāk, ja tas vispār.

Labākajā gadījumā mēs varam cerēt, ka spēlēsim dažas kārtas Raķešu līga vai Call of Duty ar draugiem šo ciklu starp konsolēm. Laiks parādīs, vai pārrobežu platforma spēs turēt no turienes.