Baltās nakts pārskats

Posted on
Autors: Virginia Floyd
Radīšanas Datums: 5 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Andris Skuja - Šai baltajā naktī
Video: Andris Skuja - Šai baltajā naktī

Saturs

Baltā nakts ir melnbalts šausmu spēle no OSome Studio, kas jūs aizvedīs atpakaļ uz 1930. gadiem, lai negribīgi izpētītu vajāta muižas noslēpumus. Spēle izdodas daudz vairāk, nekā tas neizdodas, taču tā mākslinieciskā vīzija dažkārt kavē spēles dizainu nomāktajos veidos.


Un tomēr, tā ir pieredze, ko es drīz neaizmirsīšu.

The Gist

Baltā nakts jūs bedrē kā nevainīgu detektīvu, kurš pēc tam, kad nedaudz pazudis dīvaini meitene, kas atrodas melnā galda vidū, paceļas no ceļa. Mūsu detektīvs sasniedz lampas postu tieši ārpus uber-Creepy Vesper ģimenes muižas. Viņš ir ievainots, un tā uzsāk pamatojumu, cenšoties atrast palīdzību. Kā jebkurš parasts, viņš paņem sev iespēju atrast atslēgu uz durvīm un ievadīt nepaziņotu. Ieejot domēnā, jūs ātri saprotat, ka viss nav taisnība.

Stāstu stāstījums ir Baltā nakts, lieta, kas galu galā turpinās jūs spēlēt, kad jūs pārvarēsiet sākotnējos heebie-jeebies. Jūs atradīsiet laikraksta izgriezumus, fotogrāfijas un desmitiem vēstuļu no Vesperas ģimenes locekļiem, kuri acīmredzami joprojām dzīvo ēkā. Ģimenes portreti un dīvaini māksla rotā katras istabas un priekšnama sienas, kas vēl vairāk izgaismo to, kas katrs bija.


Taisnīgais stāstījuma un vides stāstu daudzums ir neticams, un tas nav ilgi, kamēr jūtaties kā labi pazīstat Vesperu ģimeni. Bet īstais šīs zvaigznes zvaigzne nav Vesper.

Mirušā džeza dziedātāja Selena kopā ar citiem apbalvojumiem vajā māju, bet viņa skaidri atšķiras no pārējiem. Kamēr citi spokiem ir jādara, lai kaitētu un apturētu jūs no noslēpumu noskaidrošanas, Selena ir jūsu vadošā gaisma un nedaudz no iesprūdušās dvēseles. Selenas stāsts ir spēles galvenā uzmanība, un tas ir tāds, kas saglabā jūsu satverto vietu. Stāsts ir patiešām liels, ja jūs savācat un lasāt visu atrodamo.

Noir Nightmare

Kā jūs varat pateikt no bildēm, Baltā nakts ir ļoti stilīga spēle. Pilnībā melnā un baltā krāsā spēle jums pavada navigāciju tumsā, vienlaikus izvairoties no tur redzamajām parādībām, bet vēl vairāk par to, kā vēlāk spēlēt.

Spēle ir īpaši iedvesmojusi noir un šausmu fantāzijas Melnā Dahlija un Žurkas sienas. Lai gan noir ir ļoti nepietiekami izmantots žanrs videospēlēs, Baltā nakts ir mazliet kājām ar savu noir tropes. Tas ir ļoti vispārējs ar savu grizzēto detektīvu, sieviešu džeza dziedātāju, kurš nonāk briesmās ar mobu uc, utt. Tomēr viņi nekad nepārkāpj pilnīgi stulbajos trosos.


Es arī nevarēju palīdzēt, bet pamanīju līdzības ar oriģinālu Resident Evil. Baltā nakts ir fiksēts kameras leņķi visā mājā un jūs atrisināt mīklas, lai panāktu progresu, ļoti līdzīgā veidā kā šausmu klasikai.

Vizuālais stils noteikti ir spēles pārdošanas punkts un neaizmirstamākā iezīme. Ja tas būtu bijis pilnkrāsā, stāsts vēl būtu bijis labs, bet tas zaudētu savu šarmu. Tumsība ir visaptveroša un veic lielisku darbu, izraisot spriedzi, klaustrofobiju un brīnišķīgi vienkāršu bailes no tumsas.

Strike Match

Kad jūs nomazgājat savrupmāju, lai noskaidrotu, kas varētu notikt ģimenei, jums ir jāizmanto spēles, lai apgaismotu savu ceļu. Šīs spēles ir jūsu labākais draugs, bet tās ir ierobežotas. Vienlaicīgi var būt tikai 12 spēles, un pēc 15-20 sekundēm tās izdeg, dažas no tām pat neuzliesmo! Tomēr kastu kastes ir izkaisītas visā savrupmājā, tāpēc jūs reti sastopaties tumsā, kad neviens nav palicis. Tajā pašā laikā spēlē bija dažas reizes, kad es atklāju sevi apbraucot panikā, tikai dažas sekundes palikušas manā pēdējā spēlē, meklējot svaigu kastīti.

Tātad, kāpēc panika, lai izvairītos no tumsas? Tā kā Vespera ģimene ir tur, kas robežojas ar dzīvības un nāves līniju. Viņi vajā savrupmājas gaiteņus, kas veidojas no goosebump inducējošām formām, kas dedzīgi atspoguļo klasiskos spoku fotoattēlus, kurus mēs visi esam redzējuši kādā brīdī. Ja jums nebūs gaisma ilgāk par 6-8 sekundēm, jūs aizvedīs naktī.

Tomēr tas būtībā ir spēle īsumā; hit aplis, lai izgaismotu spēli, pārvietotos, pārbaudītu / lasītu / mijiedarbotos ar lietām, izvairītos no spokiem un palaist, ja nepieciešams. Tā ir ļoti vienkārša sistēma, taču tai nav jābūt daudz sarežģītākai. Paturiet prātā, tomēr viena liela problēma ir fiksētie kameras leņķi.

Pavisam retos gadījumos, kad spēlēju, es nonācu spokā tikai tāpēc, ka kameras leņķis tos nerāda. Daudz vairāk kaitinošas ir tad, kad kamera pārslēdzas un jūs nonākat vienā vienkārši tāpēc, ka jūsu virziens ir mainījies. Es droši vien varu paļauties uz divām rokām, cik reāli tas noticis, bet tas joprojām ir sāpīgi nomākts, kad tas notiek, jo jūs nevēlaties mirt, ja tas nav jūsu vainas dēļ.

Kaitīgs? vai intriģējošs?

Runājot par miršanu, Baltā nakts klasificē sevi kā šausmu spēli, un daudzi no šiem elementiem ir tur, bet vai tā ir patiesi šausmu pieredze? Nu, jā un nē. Pirmajās pāris stundās spēle spēja mani uzvilkt un piedāvāt dažus lēcienus, lai gan tās īstais šausmas cēlonis ir iepriekšminētais awesome atmosfēra. Problēma ir tā, ka bailes nekad nepaaugstinās.

Pieredzes sākums ir saspringtākā un matu kopšana. Kad jūs ieiet savrupmājā un sākat izpētīt, tikai, lai iegūtu ieskatu kaut ko spožā pastaigā pagātnē fonā vai atvērtu durvis, tas patiešām ir atdzist. Un pirmo reizi, kad jūs pamodāties un izrāda apziņa, ir diezgan biedējoša. Bet tad jūsu bailes izkliedē, jo jūs zināt, ko gaidīt. Jūs zināt, kas notiks, kad spoks izpaužas jums, un jūs sapratīsiet, kā tos izvairīties, tāpēc kļūst mazāk saspringts un nogurdinošs, lai pārvietotos telpā, kas piepildīta ar parādībām.

Tas nozīmē, ka spēle var būt no 4 līdz 8 stundām, atkarībā no tā, cik daudz jūs izpētīsiet un zobus stājat. Šī ir viena no labākajām daļām Baltā naktsfakts, ka ir viegli sekot stāsts kādam, kurš vienkārši vēlas biedēt vai spēlēt stilīgu pieredzi, bet ir daudz dziļas, lai stāstītu par pētniekiem un tiem, kas vēlas lasīt.

Spriedums

Baltā nakts ir skaista spēle, kas pilnībā neaptver tā šausmu elementus. Jā, šausmu aspekti ir vērojami visā, tas ir spoku stāsts, un atmosfēra ir konsekventi klaustrofobiska un rāpojoša, bet tā nav balstīta uz tās sākotnējo diženumu. Ja spēle nepārtraukti paaugstinātu bailes un spriedzes, kad stāsts progresē, jūs varētu apskatīt kaut ko neticami īpašu, bet tā vietā jums ir neaizmirstams stāsts un mākslas stils, kas sajaukts ar dažiem lēcieniem un spriedzi.

Es nevēlos pārdot spēli īsu brīdi, jo tā ir ļoti patīkama pieredze un tā, kas ar jums ilgi pēc tam, kad tas ir paveikts, bet tas varēja būt mazliet labāk. Tā ir vistuvākā lieta, ko esmu ieguvis, lai turpinātu Scooby Doo: klasiskie rāpojošie kaperi (GBC) 14 gadu laikā, tāpēc es rūpīgi izbaudīju šo pieredzi.

Stāsts ir aizraujošs, ja veltāt pietiekami daudz laika, lai lasītu dienasgrāmatu fragmentus un avīzes. Spēle ir vienkārša, bet efektīva, kaut arī reizēm ar fiksētiem kameras leņķiem. Šausmu elementi sākas ar sprādzienu, bet turpina to pašu pārspēt, nevis metot dažās citās piezīmēs. Galu galā, ja jums patīk spēles Resident Evil, Gone Home, Outlast, vai Lone Survivor jūs, iespējams, patiks Baltā nakts.

Baltā nakts ir šausmu spēle, kuru neaizmirsīsiet, pat ja tas nav viss, kas biedējoši.

Mūsu vērtējums 7 Unikāla, neaizmirstama šausmu spēle, kas dažkārt ir pārāk stilīga savai labai. Paredzēts: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi