Kas es esmu un meklēju; - Stāsts par Dorotiju - Pārskats

Posted on
Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 10 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 10 Maijs 2024
Anonim
Kas es esmu un meklēju; - Stāsts par Dorotiju - Pārskats - Spēles
Kas es esmu un meklēju; - Stāsts par Dorotiju - Pārskats - Spēles

Nav daudz videospēļu, it īpaši cēloņsakarību, kuras jūs varat spēlēt savā tālrunī, mēģinot risināt garīgās veselības problēmas un traucējumus. Kas es esmu cenšas novērst tendenci risināt disociatīvās identitātes traucējumu (DID) sekas. Šajā izveicīgajā „Izvēlies savu piedzīvojumu” stila spēli tu spēlē kā 14 gadus vecs Dorothy Watson, jauna meitene vidusskolā, kas ir tik dziļi satraukta pēc agrīnas traumatiskas pieredzes. Tik daudz, viņas personība ir sadalījusies dažādās daļās, kas cīnās pret otru un dara viņu satraukumu. Jūsu darbs kā padomdevējs ir apvienot šīs personības kā Dorothy vienotu daļu.


Sākot spēli, jums tiek dota iespēja spēlēt 0. nedēļu, kas kalpo kā apmācības līmenis. Dorotijas „sapņu laika” laikā jūs runājat ar Dorothy un trim atšķirīgajām personībām viņas galvas iekšā: Alise, kas darbojas kā mazs bērns un nevēlas saskarties ar realitāti; melns kapuci, kas valkā Gretel, kurš ir ļoti dusmīgs un agresīvs; un jautrs Cindy, kurš ir optimistisks par dzīvi un uztraucas, ka Dorote nav izkļuvusi no viņas čaulas. Spēles mērķis ir panākt, lai katra personība integrētos Dorothy, paaugstinot integrācijas joslu katrā konsultāciju sesijā, vienlaikus pārliecinoties, ka Dorothy nav pārāk uzsvērts, kad uzdodat jautājumus par savu dzīvi.

Skaists pieskāriens spēlei ir tas, ka scenāriji tiek randomizēti, tāpēc 1. nedēļas scenārijs, ar kuru es saskāros pirmajā spēlēšanas reizē, bija atšķirīgs no tā, ar ko saskārās manā otrajā spēlēšanas reizē. Jūsu izvēle dialogam var negatīvi ietekmēt Dorothy, padarot viņu vēl vairāk uzsvērtu, vienlaikus paaugstinot noteiktas personas integrāciju, kas nozīmē, ka var būt diezgan grūti panākt efektīvu līdzsvaru. Piemēram, man bija ļoti grūti sarunāties ar Dorothy par viņas iepriekšējo bērnības traumu, ja viņas stresa līmenis nav bīstami augsts. Tas bija labs veids, kā ilustrēt, cik grūti var būt konsultācijas reālajā dzīvē.


Dažreiz jūs saņemsiet pavedienu par to, kādai personībai jums vajadzētu runāt, kad Dorothy ir apspriedusi savu dienu. Piemēram, vienu nedēļu viņa no meža izglāba īstu zaķi un to sauc par Sniega. Nosaukums, ko viņa dod, ir tāds pats nosaukums kā iedomātajam zaķītim, uz kuru atsaucas viņa bērnišķīgā personība, Alice. Tas ir jūsu cue, lai runātu ar Alice un mēģinātu palielināt viņas integrāciju ar Dorothy.

Vienīgais spēles negatīvais aspekts ir valodas formulējums un pamanāms teksta ievadīšanas dialogs. Izstrādātājs nav dzimtā angļu valoda, un spēle bija pilnībā iztulkota, bet daži teikumi, šķiet, ir izslēgti, un dažkārt mani apdraudēja spēle. Piemēram, manas trīs dialoga iespējas vienā no manām sarunām ar Alice bija „Kā tu esi?”, „Kas tu esi?” Un „Kas ir jūsu ideālais veids?”. Es izvēlējos trešo, kas, šķiet, skandēja viņu un paaugstināja Dorothy stresa līmeni.

Arī garīgās veselības speciālisti var uzskatīt, ka, pieņemot Dorotejas personības kā būtnes, ar kurām jūs varat runāt „Sapņu laika” laikā, spēle ir vienkāršāka par novājinošu un nopietnu slimību, jo reālā situācijā tas būtu fiziski neiespējami.


Kopumā es uzskatu, ka Kas es esmu ir drosmīgs un unikāls garīgās slimības paņēmiens. Saskaņā ar pozitīvajiem rezultātiem disociatīvā apgādnieka zaudējuma (PODS) projektam „disociatīvo identitātes traucējumu gandrīz pilnībā izraisa atkārtota bērna trauma, ja nav atbilstoša vecāku atbalsta”, ko mēs skaidri redzam Dorothy aprakstā par viņas dzīvi pirms gadiem.

Runājot ar katru personību, jūs jūtaties kā jūs palīdzat visai personai, un jums rodas iespaids, ka tas ir galā esošais mehānisms Dorothy ir izstrādājis. Tādēļ Onaemo Studio lietotne efektīvi māca spēlētājam DID raksturu, nošķirot to no citām garīgās veselības problēmām, piemēram, šizofrēniju vai obsesīvu kompulsīvu traucējumu (OCD).

Ja tas tiks pilnveidots un attīstīts, šī lietotne varētu būt noderīgs instruments tiem, kas mācās psihiatriju vai konsultācijas. Raksturīgajās sarunās arī nākotnē ir jāveic izmaiņas, lai tās būtu vieglāk ievērot, jo īpaši ņemot vērā, ka teksts ir spēles virzītājspēks.

Kas es esmu: Dorothy stāsts ir pieejams tagad no Android App Store par 1,99 ASV dolāriem un iPhone App Store par 0,99 ASV dolāriem.

Vai esat spēlējis šo lietotni? Vai jūs domājat, ka tas efektīvi risina garīgās veselības jautājumus? Informējiet mūs tālāk komentāros!

Mūsu vērtējums 7 Mēs pārskatām konsultācijas sim Kas es esmu: stāsts par Dorothy, pieejams tagad iPhone un Android.