Kāpēc Pokemon nepieciešams HM atpakaļ Poké brauciena vietā

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 9 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Aprīlis 2024
Anonim
Kāpēc Pokemon nepieciešams HM atpakaļ Poké brauciena vietā - Spēles
Kāpēc Pokemon nepieciešams HM atpakaļ Poké brauciena vietā - Spēles

Saturs

Ar septītās paaudzes atbrīvošanu Pokemon nosaukumi - Saule un Mēness pagājušajā gadā un nesen Ultra Sun un Ultra Moon - man ir kaut kas. Tā kā ikviens, kurš ir spēlējis šos nosaukumus, zina, šajā klasiskajā sērijā tika izdarītas lielas izmaiņas. Jo īpaši es vēlos runāt par HM (Hidden Machines) izņemšanu un kāpēc šī izraidīšana faktiski ievainoja franšīzi vairāk nekā jebkas cits.


Pamati

Pēc tam. . .

Katra galvenā līnija Pokemon spēle līdz brīdim, kad šis punkts bija iekļauts HM. HM bija priekšmeti, kurus jūs esat ieguvuši, ļaujot jums iemācīt savu Pokemon īpašu kustību, kas, atšķirībā no visām pārējām kustībām, varētu tikt izmantota ne tikai cīņā, bet arī noteiktās pasaules situācijās. Kaut arī konkrēti HM bija atšķirīgi no spēles uz spēli, bija daži, kas bija konsekventi visā sērijā, piemēram, Surf, kas ļāva jums peldēties lielos ūdens tilpnēs vai Fly, kas ļāva jums izmantot lidojošo Pokemon, lai atgrieztos iepriekš. apmeklētās vietas (pazīstams arī kā ātrs ceļojums). Tāpat kā jebkuru citu pārvietoties Pokemon, tikai konkrētais Pokemon varēja uzzināt konkrētus HM. Piemēram, jums vajadzēja būt iespējai lidot, lai mācītos Fly.

. . . un tagad

HM vietā mēs saņēmām Poké Ride sistēmu. Tā vietā, lai mācītu Pokemon kustību, jums tika dota konkrēta Pokemon, kuru jūs izsauktu tikai, lai izpildītu funkcijas, kuras iepriekš izmantojāt savam Pokemon. Kamēr jūs iepriekš izmantojāt savu Pidgeot lidojumu, jūs tagad izmantojāt vispārēju Charizard, lai veiktu darbu. Un, kamēr jūs izmantojāt savu Swampert, lai sērfotu iepriekš, tagad jūs gatavojaties izmantot vispārēju Lapras, Sharpedo vai Mantine. Tādā pašā gaismā, sērfojot jūsu Pokemon, tas radītu melnu, nenosakāmu izplūšanu, kas parādās zem sava rakstura, lai izstrādātājiem nebūtu faktiski jāizveido un jāveido simtiem dažādu Pokemon sprites vai modeļu; tagad ir pielāgoti modeļi.


Uz virsmas HM nomaiņa ar Poké Ride sistēmu šķiet tikai ietekme uz spēli mazos veidos; tomēr, ņemot vērā faktisko iemeslu, ka šīs sistēmas tika izveidotas, atklāj to, kas faktiski notiek aiz ainas.

Labais

HM ir Šveices armijas dizaina nazis

Jāatzīmē, ka HM faktiski daudz izmanto visā pasaulē Pokemon, un es runāju ne tikai par pašu prasmju burtisko funkciju. Neatkarīgi no tā, vai tas ir HM lietojums pasaulē vai to kaujas izmantošana, gadu gaitā HM izmantoja plašu spektru. Tas nozīmē, ka HM ļauj jums mijiedarboties ar spēles pasauli, izmantojot savu Pokemon tādā veidā, kas ne tikai pārstāv citu Pokemon.

HM saglabā jūs uz ceļa

Pārsniegtā lietošana HM ļauj izstrādātājiem bioloģiski pievienot izpētes slāņiem, aizverot saturu. Citiem vārdiem sakot, jūs, iespējams, varēsiet redzēt, ka jūs varēsiet nokļūt mazā, salā esošā salā ezera vidū jau no spēles sākuma, bet tas ir tikai vēlāk spēlē, ka jūs faktiski varat atgriezties šajā vietā lai saņemtu minēto preci. Turklāt HM var nodrošināt, ka jūs nevarat sērfot, kamēr jūs faktiski nesaņemsiet visu, kas nepieciešams, lai sērfotu - HM, emblēmas, Pokemon, kas var iemācīties sērfot, utt. - tas nozīmē, ka viņi zina, ka nevarat nokļūt vietās, kurās jums nav jābūt līdz atbilstošu laiku, kas ir svarīgs spēlē, kur var brīvi tirgoties Pokemon apkārt.


Tas ir ļoti skaidrs, ka HM daļa, ko izstrādātāji vēlējās saglabāt, īstenojot Poké Ride.

HMs Ļaujiet savam Pokemon sadarboties ar pasauli

HM arī kalpo, lai sasaistītu jūsu Pokemon ar spēļu pasauli, tādējādi pamatojot pieredzi (labi, tik daudz, cik tas ir iespējams spēles pasaulē tikpat smieklīgi kā Pokemon). Tas ir jēga, ka jūs varētu izmantot HM, piemēram, Stiprums, lai bot push laukakmeņi atvērtā pasaulē un virzīt Pokemon cīņā.

Turklāt, tā kā JŪSU Pokemon ir jāapgūst šie HM, tā jūtas kā jūsu komanda un, pēc tam, jūs, jums, ir ietekme uz spēles pasauli. Šī estētiskā, emocionālā vērtība ir kaut kas tāds, kas, lai gan tas ir sekundārs, tomēr ir ļoti spēcīgs. Tā piešķir jums autonomiju un varu visā pasaulē tādā veidā, ka Poké Ride vienkārši nav.

HM nodrošina, ka jūs varat sekot līdzi saviem ienaidniekiem

Bet varbūt vissvarīgākais ir tas, ka HM pilnībā veido savu komandu no sākuma līdz beigām. Parasti HM nav obligāti. Lai gan sērijas gaitā tas ir mainījies, dažiem HM, piemēram, Cut, gandrīz pilnīgi nav obligāti, pēc iespējas labāk, HM palīdz veidot izpēti. Tas ir redzams ar plašu akmeņu stumšanas mīklu izmantošanu agrīnajās spēlēs, kā arī Surf, kas ir nepieciešama plašai katras spēles daļai.

Vissvarīgākais ir tas, ka jums ir nepieciešams Pokemon, kas to var iemācīties. Piemēram, Surf ir ūdens kustība un to var iemācīties gandrīz tikai ar ūdens Pokemon palīdzību, kas nozīmē, ka ir laba iespēja, ka jums ir ūdens Pokemon, vai vismaz jums ir ūdens kustība. No attīstītāja viedokļa tas nozīmē, ka viņi zina, ka jūs, visticamāk, varēsiet cīnīties pret ugunsgrēka tipa, zemes tipa un rock tipa Pokemon. Tādā pašā veidā viņi zina, ka ir tiešām laba iespēja, ka jums ir Pokemon, kas zina Fly, kas ir lidojoša tipa kustība, kas var jums palīdzēt ar kaujas tipa, zāles tipa un kļūdu tipa Pokemon, kas ir visi kopīgie ienaidnieku veidi. (Kāpēc, jūsuprāt, vienmēr ir "startera putns", piemēram, Pidgey, Starly, Fetchling uc?)

Tas nozīmēja, ka izstrādātāji varēja jūs piespiest mācīties HM, lai iegūtu pagātnes pārblīvētus blokus, vienlaikus nodrošinot, ka jums bija kaujas ieroči, kas vajadzīgi, lai pienācīgi rīkotos ar ienaidniekiem. Tas palīdzēja smalki novest jūs pret Pokemon, kas varētu iemācīties šīs būtiskās kustības, tādējādi palīdzot jums nodrošināt līdzsvarotu sarakstu.

Sliktais

Tagad jūs domājat, ka es skatos HM caur dažiem nepāra rožu tonētiem stikliem, bet jūs būtu nepareizi. Visu šo brīnišķīgo dizainu, HM sistēma kopš tās izveidošanas brīža ir piedzīvojusi dažas būtiskas problēmas. Faktiski ir pārsteidzoši, ka gandrīz 20 gadu laikā apkārtējie noteikumi nekad nav mainījušies. Apskatīsim dažas no lielākajām problēmām ar sistēmu.

HM nevar tikt dzēsti

Nu, izņemot vienu konkrētu personu katrā spēlē, kas ir nevajadzīgi kaitinoša. Tas rada problēmu TON.

Tas ēd 1/4 no noteiktas Pokemon kustības. Dažām spēlēm ir līdz pat 8 HM, kas nozīmē, ka viens vai divi Pokemon var būt puse no viņu kustībām, ko dominē šīs kustības. Autonomiju, ko HM pievieno virs pasaulei, novērš nespēja izvēlēties kustību konkrētajam Pokemon jūsu žurnālam.

Lielākā daļa HM tiešām sūkā

Tas ir samērā vienkāršs. Lielākā daļa HM nav tieši tas, ko jūs varētu saukt par "noderīgām" kustībām. Rock Smash hits ar pēriens 40 bojājumiem (tas bija tikai 20 no 2. un 3. paaudzes). Flash burtiski tikai pazemina jūsu ienaidnieku precizitāti, kas, iespējams, pat nav jūsu interesēs. Ir bijusi arī tendence crappy Normal tipa kustībām, kas neizmanto HM spēju līdzsvarot sarakstus. Un nesaņemiet mani arī uz Defog.

Pat tie, kas ir labi, piemēram, Surf, nav lieliski visiem Pokemon, kas var tos apgūt, jo kustības ir sadalītas starp īpašajiem un fiziskajiem veidiem. Tas nozīmē, ka fizisks uzbrukums ūdens Pokemon, piemēram, Swampert, atradīs daudz mazāku izmantošanu no Surf nekā īpašs uzbrukums Pokemon, piemēram, Kyogre.

Sērijas gaitā ir bijuši arī četri dažādi ūdens tipa HM - sērfot, ūdenskritums, niršana un burbuļvanna -, kas ir sava veida traks, ņemot vērā, ka ir astoņpadsmit dažādi Pokemon veidi, no kuriem lielākā daļa nekad nav bijuši pat viens HM. Tas, savukārt, rada milzīgu slogu ūdens tipa Pokemon, lai uzzinātu vairākus HM, neskatoties uz to, ka jūs varbūt nevēlaties vai to nevēlaties.

Problēmas, kas radušās no citām problēmām

Šie divi galvenie jautājumi arī noved pie citu problēmu rašanās, piemēram, tā sauktie „HM vergi”, kas ir Pokemon, kurus jūs tikai kādreiz turat apkārt, jo viņi ir iemācījušies četrus dažādus, crappy HM, kurus nevēlaties, lai jūsu faktiskie kaujinieki mācīties.

Praktiski risinājumi

Ciktāl es esmu gatavs tikai sūdzēties par hipotētiskām sarunām, es patiešām sniegšu praktiskus risinājumus šai problēmai, kas atklāti atklāta neveiksmīgi sērijas laikā.

Potenciāls ir materiāls

Jums vajadzētu būt iespējai izmantot HM overworld, nepiespiežot Pokemon to faktiski apgūt. Tas nozīmē, ka HM nav jābūt lielām kustībām, kā arī nebūs spiesti iemācīties crappy kustības. Tas nozīmē, ka jūs nevarat paļauties uz to, ka Pokemon zina zināmu kustību tikai tāpēc, ka viņi izmanto noteiktu HM. Tas nozīmē, ka Pokemon varētu izmantot Surf uz overworld, bet dev nepārprotami nezina, vai jums tiešām ir Pokemon, kas zina ūdens kustību; viņi tikai zina, ka jums ir Pokemon, kas spēj mācīties ūdens kustību. Tomēr tas ir lēts un viegls labojums.

Dažādība un līdzsvars

HM jābūt pārstāvētiem ar lielu Pokemon veidu dažādību. Tātad, varbūt ir ugunsgrēks, kas ir līdzvērtīgs Surf, kas ļautu jums braukt ar lavu, kas būtu pārsteidzošs. Varbūt ir zeme, kas ir līdzvērtīga Dive (jau eksistējošam Dig?), Kas ļauj izkāpt noteiktās jomās. Varbūt ir pasaku kustība, kas ļauj priekšmetiem pasaulē sākt peldēt, līdzīgi kā Pīpa Pan / Tinker Bell Visumā izmanto pasaku putekļus.

Virs un aiz

Kamēr es lielā mērā esmu koncentrējies uz to, kā HM ir cīnījušies cīņā, vēl viens HM trūkums ir tāds, ka viņu pārspīlējumi patiesi nespēj iedvesmot. Īsi sakot, es tos aprakstītu kā tādus, kas nav pietiekami orientēti uz rīcību vai būtu loģiski. Uz rīcību orientētu, jūs gribētu kaut ko, kas tam ir zināms. Kaut ko jūs varat labāk kontrolēt ar iemaņām, kas var aizņemt zināmu laiku, lai patiesi apgūtu un izmantotu. Uz loģiku orientētu, jūs gribētu kaut ko, kas labi darbojas puzles. Kaut kas liek domāt abstraktā veidā, ko pēc tam varētu izmantot dažādos veidos.

Iedomājieties, ka spēja atslēgt dažus HM uz jūsu sejas pogām, lai pēc tam varētu veikt ātru ugunsgrēku, Zelda-izmērs pārceļas uz pasauli. Patiesībā, atskatoties uz veco 2D izometrisko Zelda nosaukumi atklāj tonnas dažādu priekšmetu, kas varētu burtiski nozagt tieši.

Iedomājieties, ja Cut tika pārvērsts par kaut ko, kas bija līdzvērtīgs Link zobenim. Tikai nospiežot A, jūsu karstais taustiņš, kas paredzēts Cut, pār pasauli varētu ļaut samazināt zāles, tāpat kā vecās skolas Zelda nosaukumi. Faktiski vecākās spēles sērijā ļauj samazināt griezumus, izmantojot izgriezumu, taču tas bija nepieciešams, lai aktivizētu izvēlni. Stiprumu varētu izmantot, lai virzītu laukakmeņus, kā tas vienmēr ir, vai varbūt tas varētu ļaut jums paņemt un mest laukakmeņus. Varbūt dzelzs aizsardzība var kļūt par tērauda tipa HM, ko izmanto kā Link aizsargu.Un elektriskais Pokemon varētu izmantot magnētismu, kas ir līdzīgs magnētiskajiem cimdiem Zelda leģenda: gadalaiku Oracle.

Protams, tas viss būtu grūtāk abstrakts tagad, kad sērija ir pārvietojusies no izometriskajām 2D saknēm, bet gan potenciāls pilnīgi revolucionēt Pokemon, atkārtoti izmantojot vecos Zelda leģenda idejas ir nolādētas bezgalīgi.

Atsaukt

Apkopojot es domāju, ka HM netiešās komandas līdzsvarošanas spējas vairāk nekā pierāda, kāpēc viņiem būtu jāpaliek apkārt. Patiesībā, es domāju, ka viņi būtu iestrēdzis apkārt, ja tie būtu tikuši novatoriski. Ja devs bija tikai bothered, lai faktiski līdzsvarotu HMs, lai tie būtu daudzveidīgāki un mazāk crappy, tad sistēma nebūtu bijusi nepieciešama. Vēl svarīgāk ir tas, ka cilvēki nebūtu gribējuši, lai tā mainītos, jo tā būtu bijusi pasaules dizaina galvenā sastāvdaļa, nevis būtu neskaidri interesanta, bet galu galā kaitinoša zemsvītras piezīme.