Xbox One direktors saka, ka izstrādātāji un spēlētāji ir izredzes

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 14 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Maijs 2024
Anonim
Xbox Just Got BIG News - New Showcase Revealed, Huge 2022 Games Announced, & MORE!
Video: Xbox Just Got BIG News - New Showcase Revealed, Huge 2022 Games Announced, & MORE!

Saturs

Microsoft savā blogā publicēja stāstu par "Xbox izgudrojuma tēvu". Garais amats nonāk Boyd Multerer prātā, jo viņš izstrādāja un gatavojās Xbox One palaišanai.


Xbox One bija nepieciešams, lai iekļautu mobilās lietotnes un ierīces.

Kopā ar ļoti sīku detalizētu aprakstu Multera daudzo izvēli, kas viņam bija jāpaveic pēdējo mēnešu laikā, arī raksta dažas diezgan svarīgas lietas par attīstītāju stāvokli un to, kā tehnoloģija maina attiecības starp viņiem un spēlētājiem. Intervijā Multerer runā par arvien pieaugošo mobilo sakaru tirgu un to, kā spēļu dizaineriem ir grūti tikt galā ar apgrozības tirgu.

„Kad tika piegādāts Xbox 360, nebija viedtālruņu, klēpjdatori bija dārgi un reti, tabletes nebija. Jums nebija neviena no šīm lietām, un jūs neko nedarāt, tikai spēlējot spēlēto spēli, ”saka Multerers.

Spēļu dizaineri gadiem ilgi tērē spēles, un ar straujo tehnoloģiju attīstības tempu ir grūti tikt galā ar šo izmaiņu līmeni konsolē.

Dizaineriem ir nepieciešams stabils, spēlētājiem ir nepieciešams attīstīties ...

Muterer saka, ka dizainers vēlas zināt, "cik daudz RAM viņi var izmantot, un tieši cik daudz CPU, un tieši tā, kā grafika strādās, un tas nekad nedrīkst mainīties." Viņš saka iemeslu, ka viņi darīja divas operētājsistēmas ar Xbox One bija saistīts ar to, ka spēlētāji vēlas, lai nākamā lielā sociālā mediju tīkla ēdināšanas pakalpojumi būtu pieejami tirgū, bet dizaineri vēlas izveidot stabilāku un mazāk attīstītu sistēmas veidu, kas viņiem palīdzēs izveidot labāko iespējamo spēli.

„Spēlētāja vajadzības un spēļu izstrādātāju vajadzības ir tiešas izredzes, tāpēc kā jūs abi kalpojat vienlaicīgi? Tas ir īstais iemesls, kāpēc mēs izmantojām divas atsevišķas operētājsistēmas. Viens no tiem ir statiskāks, lai ļautu spēļu izstrādātājiem piedāvāt vislabākās spēles, un viens ir paredzēts spēlētājam, lai dotu viņiem attīstošu, mainīgu, atjauninošu konsoli, kas varēs atbalstīt nākamo lielo sociālo tīklu, kas pat nav bijis izgudroja vēl. ”


Viņš saprot, ka lielākā daļa cilvēku nesapratīs "sarežģītību, kas ir aiz" Xbox One "divkāršās operētājsistēmas", bet tas ir labi, jo "ja viņi to darīja pareizi, tas vienkārši justos dabiski."

Katrs mainīgais tirgus, kas ir tehnoloģija, ir ietekmējis katru nozari, un izskatās, ka šīm nozarēm ir nepieciešams zināms laiks, lai pielāgotos jaunajam pieprasījumam. Pielāgošanās jaunajam "mobilajam pirmajam" tirgum, manuprāt, ir labākais jebkuram uzņēmumam tieši tagad. Es domāju, ka attīstītāji un spēlētāji varēs ātri atcelt plaisu, tiklīdz visi zinās, ko sagaidīt no šāda veida tirgus.