Zombiji Ate Mans stāsts un kols; Kāpēc tik daudz šausmu spēles mīl Zed & quest;

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 12 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Maijs 2024
Anonim
Zombiji Ate Mans stāsts un kols; Kāpēc tik daudz šausmu spēles mīl Zed & quest; - Spēles
Zombiji Ate Mans stāsts un kols; Kāpēc tik daudz šausmu spēles mīl Zed & quest; - Spēles

Saturs

Miesu ēšana, raupšana un moanēšana, kaļķošana, un, protams, nonāk hoards - zombijiem! Reanimēti mirušie ķermeņi, kas darīs visu iespējamo, lai nogalinātu dzīvos un ēst viņu iekšpusē. Bet, cik daudz spēles ir šīs monstrositātes? Vienkārša atbilde ir pārāk daudz, jo īpaši šausmu spēles, jo tas ir, kad zombiji iederas visvairāk!


Spēles, piemēram, Resident Evil (duh!) sērija, Call of Duty sērija, Mirst gaisma, Mirusī sala sērija, un daudz vairāk paļauties uz zombijiem, lai dotu spēlētājiem labu skandālu. Bet vai zombiji galu galā tiek pārmērīgi izmantoti, un vai tie kļūst par klišeja?

Ar Telltale Staigājošie miroņi 3. sezona iznāk, paskatīsimies, kāpēc tik daudzas šausmu spēles izmanto zombijus viņu bailēm, un tas, kas varētu būt, kas padara šo konkrēto būtni tādu kopēju lopbarību šausmu spēlēšanai.

Skaistums ir vienkāršībā!

Zombiji ir kā jūs un man ... tikai "miruši".

Protams, zombiji reiz bija cilvēki, kuri zem burvestības / vīrusa / cita zombiju koduma kļuva par vienu, bet gan cilvēki. Jūsu raksturs būtībā cīnās pret ienaidnieku, kurš agrāk bija cilvēks. Tādā veidā, kas rada psiholoģisku aspektu. Vai jūs varat izvilkt sprūdu uz kādu citu cilvēku šausmu spēlē?


Cīņa pret zombiju nekā jebkura cita radība ir pilnīgi atšķirīga pieredze. Ar citu radījumu jūs cīnās ... labi, vēl viena būtne! Tā rezultātā projektam ir jābūt pilnīgi atšķirīgam, gan fiziskam, gan ne-fiziskam (ar ne fizisku, mēs atsaucamies uz radījuma citām pazīmēm, piemēram, uzbrukumiem, uzvedību utt.).

Dažreiz mazāk ir vairāk, kas var būt laba lieta. Neatbilstošs dizains, protams, ir labvēlīgs zombijiem, jo ​​tie joprojām rada tādu pašu apdraudējumu, tomēr paliek cilvēks (labi, veida ...). Tādā veidā jūs cīnīsieties ar citiem cilvēkiem, kuri, kaut arī viņiem vairs nav emociju un jūtas, joprojām cenšas tevi nogalināt.

Ja jūs cīnītos ar citu radību, piemēram, kāda veida dzīvības formu ar milzīgiem taustekļiem, nagiem vai vairākiem galvas, kur ir bailes aspekts? Tā vietā jūs spēlējat kādu fantāziju vai sci-fi spēli, nevis šausmu spēli.

Cīņas jautājumi


Zombiji ir ļoti sarežģīti nogalināt!

Vai esat kādreiz pamanījuši, ka atšķirībā no tā, kad viņi bija cilvēki, viņu zombiju versijas ir nedaudz grūtāk nogalināt? Piemēram, viņi aizņem vairāk lodes, pirms tie ir oficiāli miruši. Protams, klasiskais noteikums "šaut" uz galvas "noteikti attiecas šeit. Ne tikai šaušana uz galvas aizņem mazāk munīcijas, bet arī nogalinās tos ātrāk. Bet vissvarīgākais aspekts ir tas, ka jums būs labāk!

Cenšoties saglabāt munīciju un atbrīvoties no problēmas pēc iespējas ātrāk, lielākā daļa spēles ar zombijiem tajās iesaka jums šaut viņus galvas. Tomēr tas, ka zombiji ir lēni, ir arī jūsu labā. Savukārt, tas ļauj rūpīgi novietot savus kadrus un nogalināt. Zombiju šaušana rumpja, kuņģa vai jebkuras citas ķermeņa daļas kropļo jūsu izdzīvošanas izredzes (jo īpaši šausmu spēlēs), jo jūs būtībā izšķērdēt munīciju un munīciju bieži vien ierobežo.

Vislabāk, ka jūs varat arī izkļūt no visas pieredzes, ir zināšanas nākotnes spēlēm. Kas zina? Varbūt tavs mērķis uzlabosies citām spēlēm, kurām tajos nav zombiju. Vai varbūt viņiem būs zombiji, un jūs būsit spiesti tos uzņemt tikai galvas.

Tas viss ir numuros ...

Ar visiem līdzekļiem, iet uz priekšu un saskaitiet visus zombijus. Nesteidzies.

Ar zombijiem jums parasti ir hoards. Tas pats par sevi ir milzīgs bailes aspekts, jo vienlaikus jūs saskaras ar daudziem draudiem. Ja tas būtu viens vai trīs zombiji, tad labi atrisinātu problēmu. Bet, ja jums ir aptuveni 30 gadi, kas jums nāk, visi uzreiz ir labāk pārvērtēt situāciju. Situācija var kļūt vēl drūmāka, ja tā ir šausmu spēle, un jums ir ļoti maz (vai nav) ieroču, lai sevi aizstāvētu. Vienkārši sakot, tas var būt biedējoša situācija.

Kādus citus šausmu radības jūs zināt uzbrukumā? Nedaudz. Ja jums ir kāda veida dīvaini sci-fi radījumi, jūs nevarat tos ievietot krājumā, jo tiem jābūt atšķirīgiem! Un atšķirīgi mēs domājam, atšķirībā no zombijiem: dažādi uzbrukumi, dažādi uzvedības modeļi, dažādas kustības sistēmas un vairāk aspektu. Ar zombijiem jūs varat ievietot tik daudz, cik vēlaties, un kļūt bailīgi, jo jūs esat nepārprotami pārsniegts.

Secinājums

Ņemot zombijus ir pilnīgi normāli!

Zombiju skaistums ir vienkāršība. Kopš Romero Dzīvā mirušā nakts, zombiji ir kļuvuši par šausmu klasiku. Viņi ir biedējoši, jo tie ir bijuši cilvēki, kas ir biedējoši, un viņiem ir grizli. Viņu spēks ir skaitļos un spējā pārvērst citus par zombijiem caur kodumiem. Tomēr tie ir lēni, kas liek viņiem kļūt par vieglu mērķa praksi. Tomēr tie lieliski iekļaujas šausmu spēlēs, jo tā ir viņu valstība.

---

Ko jūs domājat par zombijiem šausmu spēlēs? Vai tie ir piemēroti? Vai viņi ir garlaicīgi un novecojuši? Jūtieties brīvi komentēt zemāk.