Sacensības video spēlēs un kols; Kāpēc tas ir svarīgi un periods; & periods; & periods; Un kāpēc lietas drīz netiks mainītas

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 27 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Maijs 2024
Anonim
Sacensības video spēlēs un kols; Kāpēc tas ir svarīgi un periods; & periods; & periods; Un kāpēc lietas drīz netiks mainītas - Spēles
Sacensības video spēlēs un kols; Kāpēc tas ir svarīgi un periods; & periods; & periods; Un kāpēc lietas drīz netiks mainītas - Spēles

Saturs

Pirms kāda laika es uzlika Kotaku rakstu, kas runāja par rasi un melno videospēļu rakstzīmju attēlošanu. Būdams pats melns vīrietis, es ātri aplūkoju komentāru sadaļu, lai redzētu, ko citi domāja par šo tēmu.


Lielākā daļa atbilžu bija no "Tas nav svarīgi" uz "Kāpēc tas būtu svarīgi" uz "Tas ir sacīkšu baiting."

Tas man liek domāt par savu viedokli šajā jautājumā.

Pirmkārt, kāpēc šis jautājums vispār ir?

Lūk, piemērs, kas nav balstīts uz rasi, bet gan uz atrašanās vietu: Pirmo reizi es redzēju Watchdogs Es zināju, ka tā atrodas Čikāgā. Tā kā es esmu no Čikāgas, es uzreiz sajuta saikni ar spēli, bet parasti es to vienkārši skatījos kā vēl vienu atklātu pasauli ar lielu pilsētu.

Zinot, ka tas bija manā dzimtajā pilsētā, veidojās sava veida savienojums, kas mani pamudināja. Es varēju apskatīt ēkas un vilcienu un teikt sev "Hei, es biju tur pirms tam!" Un es neesmu viens pats; draugi Es parādīju kadrus uzreiz atpazītam Čikāgam un kļuvu ieinteresēti spēlē.


Spēļu rakstzīmes, kas atspoguļo jūs pozitīvā un jēgpilnā veidā, var dot tāda paša veida savienojumu. Diemžēl, kad spēlēju neseno FPS, es parasti esmu bald kvadrāts žokļa balts super karavīrs, kurš nogalina teroristus (COD) vai nogalina zombijus. Nekas nav nepareizi ar šo prātu, es vienkārši nejūtu jebkāda veida savienojumu ar to, ar ko es sadarbojos.

Tas viss jūtas dobs.

Videospēlēs vienkārši nav daudz svina melnā varoņa.

Madden 25 vai NBA2K13 ir vienīgās spēles, kurās es kontrolēju melnā rakstzīmju grupu.

Godīgi sakot, es nevaru iedomāties spēli ar afrikāņu amerikāņu svina raksturu, kas man ir jebkad spēlēja. Vienīgā spēle, kas nāk prātā, ir 2. prototips, ko es neredzēju. Es zinu, ka ir Assassin's Creed: atbrīvojumi, bet man nepieder Vita. Madden 25 vai NBA2K13 ir vienīgās spēles, kurās es kontrolēju melnā rakstzīmju grupu.

Tas nenozīmē, ka nav atbalsta rakstzīmju.Jums ir Cole no Gears of War, Eli no Pus dzīve, Louis no Kreisais 4 miris un pat treneris un Rochelle no turpinājuma. Bet, ņemot vērā galvenās rakstzīmes, šķirnei trūkst.


Un dažas melnās rakstzīmes mēs darīt ir ļoti sekla.

Kad es redzu, ka mana rase ir pārstāvēta videospēlēs, mēs parasti:

  1. Slepkavas kuru vienīgais motīvs ir smēķēt un saņemt naudu (domāt GTA 4Jēkabs).
  2. Ļoti vardarbīgas rakstzīmes kas tur gatling ieročus un šauj visu redzamā vietā.
  3. Rapper / mākslinieks kura vienīgais mērķis spēlē ir kļūt slavens un parakstīt ieraksta līgumu.

Es saprotu, ka dažiem spēļu izstrādātājiem nav zināšanu, lai saprastu melno kultūru ārpus noteiktām tropēm un stereotipiem. Es arī saprotu, ka lielākā daļa no tā nav tāpēc, ka viņi nepārprotami nevēlas, lai melnādainas spēles vadītu savas spēles - tas ir tikai tāpēc, ka viņiem ir vairāk pieredzes vai ir apmierināti ar citām sacīkstēm. Es arī saprotu mārketingu, un es zinu, lai pielāgotu jūsu mērķauditorijai, jums ir jāpielāgo tas, ko jūs pārdodat, lai to padarītu izskatu piemēram, kas jūs to pārdodat.

Šīs lietas mēs nevaram noliegt. Tomēr, aplūkojot amerikāņu demogrāfijas datus, pēc tautas skaitīšanas datiem minoritātes tagad veido lielu iedzīvotāju daļu. Viens jautā, kad mūsu izklaide sāksies, atspoguļojot šīs valsts dažādību.

Atklāti sakot, jums ir grūti rūpēties, ja tas neietekmē jums.

Lielākā daļa cilvēku, kas atrodas Kotaku tīmekļa vietnes komentāru sadaļā, es pieņemu, ir jauni balti vīrieši. Man nav pārsteidzoši dzirdēt, ka lielākā daļa no viņiem nesaprot nepieciešamību pēc dažādības visās mūsu izklaides formās. Ja pērkot jaunu Call of Duty, Watchdogs vai Assassin's Creed un visi jau izskatās kā jūs, kāpēc jūs rūpētos?

Es domāju, ka mums kā spēlētājiem ir jāiegūst mācība no filmu industrijas par to, kā mēs varam sākt plašsaziņas līdzekļu dažādos veidos un ievietot tos vadošajās lomās.

Es nepiedāvāju apstiprinošu rīcību videospēlēm.

Es nevēlos, lai spēļu izstrādātāji spēlētu melnās rakstzīmes spēlēs, lai apmierinātu viņu "daudzveidības kvotu". Tādā veidā tiek izveidots mazais Džeikobs, Sams B un tamlīdzīgi. Ko es gribētu redzēt, ir īsta rakstura videospēle, kas patiešām veido stāstu par melnu (vai kādu citu rases / seksuālo izvēli) raksturu. Es gribētu, lai tie tiktu piespiesti priekšplānā, nevis atstumti un sānu sitieni.

Kad jūs domājat par spēli, piemēram Bioshock Infinite, ar visām rases un reliģijas tēmām, es brīnos, cik daudz labāk šī spēle būtu bijusi, ja Elizabete būtu melna, vai Booker Dewitt bija Native American vai Hispanic.

Diemžēl tas tuvākajā nākotnē nemainīsies.

Kamēr mēs nesaņemam vairāk programmatūras izstrādātāju un mākslinieku direktorus ar daudzveidīgu fonu, mūsu videospēlēs mēs neredzēsim daudzveidīgākas rakstzīmes. Un tā kā melnādainie ir mazāk nekā 1% no strādājošajiem tehnoloģiju jomā, mēs joprojām esam no tā. Mums arī jātiek galā ar stigmu, ka, ja jūs kaut ko izliksiet, kas nav piemērots tam, ko sabiedrība ir pieradusi, viņi atgriezīsies.

Bet spēles ir tikai spēles ... labi?

Mums jābūt treknrakstā... neatrodieties par vienkāršiem domājošiem gangsteriem vai nepietiekami plaķētu sievieti.

Nav reālu iemeslu, ka spēļu izstrādātājiem vajadzētu mainīt savus veidus. Es domāju, ja jums ir spēles Call of Duty katru gadu pārdodot jumtu, kāpēc? Ja neviens to neprasa, kāpēc? Un, ja tirgus, uz kuru esat orientējies, nav mazākums, tad kādēļ veikt izmaiņas? Spēles ir tikai mākslas formas? Kāpēc mākslai vajadzētu diktēt to, ko daži cilvēki vēlas personīgi? Kāpēc vispār redzēt krāsu? Spēle ir par spēli dienas beigās, nevis par ādas toni. Tie ir visi derīgie punkti, kurus esmu dzirdējis, pateicoties saviem vienaudžiem.

Bet mana atbilde būtu, ja mēs vēlamies virzīt mūsu vidējo virzību, mums ir arī jāsniedz jaunas perspektīvas un jaunas idejas. Mums nevajadzētu baidīties, ka melnā seja vai sarkana seja vai sievietes seja aizbiedēs potenciālos spēlētājus. Mums jābūt treknrakstā un neapmierināt ar vienkāršiem domājošiem gangsteriem vai trūcīgām sievietēm karavīriem kaujas laukā. Mums jābūt INapgrūtinošs un ne EXapgrūtina visu veidu cilvēkus mūsu vidē.

Un pats galvenais, es domāju, ka mēs visi varam darīt labāk nekā šis.