Ultimate Game Mashup & kols; SPIRIT & komats; Dinamiska daudzskaitļa stāstījuma RPG rīkkopa

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 22 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 28 Aprīlis 2024
Anonim
Ultimate Game Mashup & kols; SPIRIT & komats; Dinamiska daudzskaitļa stāstījuma RPG rīkkopa - Spēles
Ultimate Game Mashup & kols; SPIRIT & komats; Dinamiska daudzskaitļa stāstījuma RPG rīkkopa - Spēles

Saturs

Skinny Banter # 1: Jūsu galīgā spēle

Ja jūs varētu ņemt visu laiku iecienītākos spēļu elementus un apvienot tos galīgajā digitālajā pieredzē - vienā spēlē, lai tos visus pārvaldītu - kas tas būtu? Kā tas darbotos? Aprakstiet savu digitālo nirvānu, izveidojiet savu galīgo spēli no vēl nocirtajām daļām, kas izglābtas no citiem nosaukumiem.


Mēģinājums atrast savu ideālo spēļu elementu kombināciju Skinny Banter # 1: Ultimate Game Mashup ir izrādījies lielāks uzdevums nekā es pirmo reizi sapratu. Pēc dažām saistītām dvēseles meklēšanām par jēgpilnu spēlei un to, ka MMOs ir nokavējuši šo punktu. Man ir jāatgriežas pie papīra un papīra RPG un galda spēļu saknēm, lai aprakstītu manas spēļu utopijas būtību.

Spēļu gars

Patiesā slepenā mērce līdzīgi kā pildspalvu un papīra sistēmām Dungeons & Dragons, Warhammer fantāzijas lomu spēle, Cyberpunk 2020 un BattleTech nebija noteikumu sistēmā, tas bija, piešķirot spēlētāju grupai līdzekļus, lai strādātu kopā, izmantojot savu humoru, radošumu un prātu, lai piedalītos episkajā stāstā par rakstzīmju iesaistīšanu. Katra spēļu sesija bija iztēles darbnīca, kurā tika novērotas tikšanās, izaicinājumi un konfrontācijas, atstājot neizdzēšamas atmiņas tikpat spēcīgas kā jebkura klasiska filmas aina, tomēr daudz personiskāka.

Es gribu atgūt burvju spēju radīt un izpētīt pasauli ar saviem draugiem. Ļaujiet mums būt pilnvarām stāstīt un mūsu pašu amatniecības mitoloģijām. Dodiet mums spēļu pieredzi, kas ir pielāgota draugu vajadzībām un nav spiesta sadarboties ar svešiniekiem. Dažreiz es vēlos, lai es varētu pievienoties saviem uzticamiem draugiem, lai klīstu caur pārliecinošu virtuālo vidi, ko radījuši citi (vai pat viens no mums), nebaidoties no iegremdējošas bunny-hopping zelta pārdevēja / ubags / ķircinātāja.


Tas nebūtu spēle par min / maxing un stats, tas būtu par stāstiem un cilvēkiem - reālās spēles lomu spēlē. Tāpēc es piešķiršu SPIRIT darba nosaukumu.

Ražas novākšanas koncepcijas

Neverwinter Nights labs mēģinājums nodrošināt jaudīgu rīku komplektu (Aurora), lai sniegtu Dungeon Master vadītu spēļu pieredzi atsevišķai spēlētāju grupai. Diemžēl tas bija satraukts ar AD&D noteikumu kopumu, kas ir viena no apgrūtinošākajām un bezjēdzīgākajām RPG noteikumu sistēmām, kas nozīmē, ka visas spēles bija ierobežotas ar viduslaiku fantāziju Aizmirsta Realms stāstījuma vide. Tomēr princips bija ģēnijs, un es izvilkšu dažus no tiem Neverwinter Nights"svarīgākie orgāni lietošanai SPIRIT sistēma.


Garija Mod
pieauga no Half-Life 2Avota dzinējs nodrošina daudzpusīgu rīku komplektu, kas lietotājiem ļauj izvēlēties izvēlēto spēli. Tas sniegtu perfektu papildu slāņu rīku, kas nodrošinātu daudz vairāk pielāgošanas iespēju mūsu topošajiem stāstīšanas rīkiem, kā arī reālistisku fizikas spēli pašas spēles pasaulē.

Filmas un The sims nodrošinās mūs ar fantastisku daudzveidīgu žanru, piedāvājot komplektus, aktīvus un rakstzīmes, lai nodrošinātu pārliecinošu un daudzveidīgu spēļu vidi, kas aptver vēsturisku, fantāzisku, mūsdienīgu un futūristisku. Būs arī uzstādīšanas rīks, kas ļaus izveidot un importēt 3D aktīvus, lai ļautu pielāgotus rakstzīmes, rekvizītus un objektus. Tiks iekļauti jaudīgi kameras un ierakstīšanas rīki, kas ļaus gan piedzīvojumu sagūstīšanai, gan atskaņojot skriptu Machinima projektus.

EVE OnlineMetagame kopiena ir pati par sevi vērtība, kas spēj radīt nebeidzamu kvalitatīva satura plūsmu ārpus spēles klienta. Šāda dedzīga fanu bāze būtu milzīga svētība SPIRIT projektā, jo tie neapšaubāmi radītu daudz brīvu saturu, kas parādītu rīku komplekta jaudu un daudzpusību.

Kamēr SPIRIT nepārprotami gūs labumu no labas amatieru un jaunāko spēļu dizaineru kopienas, oficiāli licencētu stāstu paku, iespējams, no vairākām studijām, ieskaitot Funcom's The Secret World komandu, bet arī apsvērt BioWare's Masu efekts rakstnieki, Vārsts's Pus dzīve komanda un The Witcher's CD Projekt RED.

Tie būtu noteikt standartu polish ar smalki izstrādātu piedzīvojumu stāstīšanas pieredzi. Šie augstākās klases DLC tiks pabeigti ar ekskluzīviem audio, mākslas aktīviem un stāstu, kas varētu nodrošināt viena spēlētāja, kooperatīva vai masveida multiplayer pieredzi dažādos spēļu visumos.

Radošuma atjaunošana

Gala rezultāts būtu spēcīgs un daudzpusīgs moduļu spēļu komplekts, kas atbilstu lietotāju vajadzībām. Vienā galā tas atvērtu durvīm daudziem viena spēlētāja vai co-op imersijas epizodēm personīgās izvēles žanrā, no otras puses, tas radītu stadiju vietējai radošai kopienai ar piekļuvi vienkāršam, bet spēcīgam programmatūras izstrādes komplektam .

Galvenais būtu katra aspekta mērogojamība, sākot no tīkla veidošanas līdz saturam. Atsevišķiem spēlētājiem, ekskluzīvām grupām un iekļaujošām kopienām būtu spēles saturs. Tas varētu ļaut bezsaistes solo spēlēm, klasiskām RPG partiju pieredzēm un tīklā komerciāli pārvaldītām MMO vidēm. Saturs svārstās no lietotāja izveidotas līdz licencētam materiālam. Dalība būtu kaut kas no patērētāja līdz radītājam.

Prieks manis, SPIRIT varētu atgūt patieso spēju tikties ar draugiem, lai piedalītos savstarpēji radītā spēļu pieredzē. Bet jums tas varētu būt kaut kas pavisam cits. Būtībā tā būtu sistēma, kas ļaus jums izveidot savu Ultimate Game Mashup reālu.

Attēla kredīts:

Mazā RPG grupa Merinde-DE (Deviant Art)