Yume Nikki šodien ir tikpat laba kā tad, kad tā bija

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 19 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
PARASTĀ OLIGARHA PĀRTIKA jeb KĀ GATAVOT KARTUPELI
Video: PARASTĀ OLIGARHA PĀRTIKA jeb KĀ GATAVOT KARTUPELI

Kad kāds vēlas runāt par spēlēm kā mākslu, Yume Nikki jābūt pirmajai spēlei. Īpaši detalizēta viena bezsamaņas izpēte, Yume Nikki ir gan turpinājums LSD: sapņu emulators ka mums bija izmisīga vajadzība un jauns zelta standarts izpētes spēļu negaidītajos ūdeņos.

Lifta piķis ir maldinoši vienkāršs. Tu spēlē kā Madotsuki (窓 付 き, lit. windowed), kamēr viņa sapņo, kur jūs izpētīt un savākt 24 dažādus "efektus", kas maina to, kā jūs varat mijiedarboties ar pasauli. Lai gan tas šķiet vienkāršots, tas, kas ir ap spēli, ir tas, kas padara to tik īpašu.

Nepatiesība ir jūsu absolūtais sliktākais ienaidnieks Yume Nikki. Jūs esat Madotsuki dzīvoklī. Televizoru var ieslēgt un izslēgt, bet tas nesaņem nekādus kanālus. Tur ir Famicom, kur var spēlēt dīvainu neveiklības spēli NASU. Viņas galds ļauj rakstīt savā dienasgrāmatā kā glābšanas spēles funkciju. Jūs arī varat doties ārā uz balkona. Tomēr jūs nevarat atstāt savu istabu. Kad jūs mēģināt mijiedarboties ar durvīm, Madotsuki satricina galvu. Vienīgais izeja no istabas ir caur gultu.

Tāpēc ir vērts spēlēt spēli. Par salīdzinoši maziem vārdiem, Madotsuki iekšējā dzīve ir bagātīga izolācijas, trauksmes un Mesoamerikas attēlu gobelēns. Papildus mezglu pasaulei ar 12 durvīm, kas noved pie lielām virsotnēm, kuras parādās saitē pēc tam, kad viņa sākotnēji aizmigusi, ir vairāk nekā 100 unikālas savstarpēji savienotas vietas. Lai gan tas var izklausīties pilnīgi iespaidīgi, salīdzinot ar šodienas atvērtās pasaules spēlēm, Yume Nikki neapšaubāmi ir spožākā spēle, kad runa ir par tās telpas izmantošanu.



Katra pasaule ir spilgta, spilgta pieredze. No vientuļās pazemes tirdzniecības centra līdz žilbinošajai, apdzīvotajai neona pasaulei, katra vieta, kurā jūs apmeklējat Yume Nikki tas ir tas, ko jūs atceraties. Tur ir pilnīgi Famicom iedvesmota pasaule, kurā ir skaidrs iedvesmas avots Māte un ir pat pabeigta ar spēli, kas beidzas ar “glitch”, kur Famicom atteicas un Madotsuki pamodās no viņas sapņa. Ir rajona fani, kas atsaucas uz Hellu, milzu sarkanu labirintu, kas ir pilna ar nāvi un dezorientējoši līdzīgiem maršrutiem, kas iznīcina jūsu virziena izjūtu. Katrs flīžu komplekts, kas veido Yume Nikki ir gan nepieciešams, gan elpu aizraujošs. Tās pasaule ir tikpat bagāta un daudzveidīga kā vecmāmiņas sega, kas veidota pār to, kas šķiet eons tādā bagātīgā, daudzšķautņainā objektā, ka katrs tā aspekts kalpo, lai jūs piesaistītu. Yume Nikki displeji vienkārši nevar tikt saskaņoti, kam ir milzīgs fenomenāla estētiskās paletes svars, kas neļauj sevi datēt.

Yume Nikkiskaņas dizains eksistē tikai, lai atbalstītu attēlus. Neiedomājami, ritmiski, kolibri drones ir tur, lai jūs vēl vairāk pievērstu Madotsuki iekšējās dzīves transmisijai. Skaņu celiņu varētu salīdzināt ar troksni vai skaņu kolāžu, un, lai gan tas nav pilnīgi izslēgts, tajā ir vairāk vibrācijas, hipnotisks elements, kas vienmēr šķiet perfekti atbilst jebkuram jums raksturīgajam sirreālajam ainavai.




Turpmāka palīdzība Yume Nikkikoncentrēšanās uz izpēti ir sekas. Tie ir spēles termiņš priekšmetiem, kurus Madotsuki var izmantot, lai ietekmētu pasauli ap viņu, fiziski mijiedarbojoties vai mainot savas īpašības. Bieži vien tie var būt ļoti noderīgi - kā velosipēds, kas palielina jūsu kustības ātrumu vai pārvērš Mado galvu lampā, kas redzama spēles tumšākajās zonās, bet viņi var arī iemērkties absurdā un bezjēdzīgā veidā, piemēram, pārvērst Madotsuki par neonu parakstīt vai noņemt viņas seju. Visnozīmīgākās sekas ir nazis, kas var ne tikai nobiedēt dažus ienaidniekus, kuriem spēle ir (kas kaitinoši sūta jums atpakaļ uz pamošanās pasauli), bet arī izmanto, lai izraisītu notikumus.

Notikumi ir Yume Nikkimākslinieciskās nozīmes priekšējais displejs. Tās izraisa efekta (parasti nazis) izmantošana konkrētā sapņu pasaules daļā un apbalvo jūsu ziņkārību ar nelielu animāciju. Tie var būt no nelielām izmaiņām, piemēram, Mado pamošanās ar kraukšķīgu kaklu, līdz radikāliem notikumiem, piemēram, draņķīgajam Uboa notikumam, kur Madotsuki tiek pārmeklēts milzīgs asiņošanas monstrs, kas pārspēj dažus skaņas. Notikumi bieži vien ir labi slēpti, bet vienmēr ir vērts pavadīt laiku, lai izpētītu un skatītu spēles veidotāju Kikiyamu, atdalot vēl vienu sīpolu.

Yume Nikki ir spēle, kas tik perfekti atspoguļo sapņainos attēlus, ko daudzi cilvēki izjūt neparastā veidā, jo tas šķiet neticami pazīstams, bet arī svešs un biedējoši. Tas ir kaut kas, ko tu spēlē tieši pirms gulētiešanas, miegains, bet nespēj aizvērt acis un ļaujiet savam prātam klīst. Spēles ir bijušas pirms Yume Nikki kas ir darījušas līdzīgas lietas, un pēc tam noteikti būs spēles. Nekad nav bijušas spēles, kas to labi nosēdušas. Desmit no desmit.


Mūsu vērtējums 10 Vairāk nekā pirms desmit gadiem Yume Nikki ir pagājis pagātnes pilnības un mūžības dēļ. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums